Notícies

CD Projekt es converteix en la tercera empresa de videojocs afectada pel pirateig de ransomware en quatre mesos

cyberpunk 2077

CD Projekt ha anunciat que han estat víctima d'un pirateig de ransomware, el tercer cas d'aquest tipus per a una empresa de videojocs en quatre mesos.

On Twitter la companyia va anunciar que va descobrir l'atac cibernètic el 8 de febrer. El pirata informàtic havia obtingut accés a la seva xarxa interna, va reunir dades, va xifrar el seu sistema i va deixar una nota de rescat com a fitxer .txt. El pirata informàtic afirma que ho havien estat "ÉPICAMENT Pwned!!"

La nota de rescat admet que, tot i que les còpies de seguretat de l'empresa faran que els sistemes xifrats siguin un esforç infructuós, el que podrien alliberar encara farà malbé l'empresa. El pirata informàtic afirma tenir còpies completes dels codis font de Cyberpunk 2077, Gwent, The Witcher 3: Wild Hunt, i una versió inèdita d'aquest últim.

El pirata informàtic també afirma haver obtingut documents relacionats amb la comptabilitat, l'administració, el legal, els recursos humans, les relacions amb inversors i molt més. El pirata informàtic afirma que si no es compleixen les seves demandes es vendran els codis font, mentre que els documents administratius s'enviaran a "els nostres contactes en periodisme de jocs".

"La teva imatge pública baixarà encara més i la gent veurà com [sic] merda les funcions de la teva empresa", el pirata informàtic amenaça. "Els inversors perdran la confiança en la vostra empresa i les accions baixaran encara més!"

El pirata informàtic va exigir a CD Projekt que els contactés en 48 hores. A la declaració de Twitter, CD Projekt va declarar que no cediran a les demandes, fins i tot si això comporta que es publiquin les dades.

CD Projekt afirma que ja han assegurat la seva xarxa i han començat a restaurar les dades, estan prenent mesures per mitigar el resultat de les dades que s'alliberen (incloent apropar-se a aquells que es veurien afectats) i es va posar en contacte amb les autoritats pertinents i especialistes en informàtica forense. Segons el coneixement de CD Projekt, els sistemes compromesos no contenien cap informació personal de clients o jugadors.

La situació val la comparació amb la Pirateig de Capcom Ragnar Locker Ransomware i fuites posteriors [1, 2] de novembre de 2020. Juntament amb informació sobre els propers jocs (alguns dels quals sembla que s'han fet realitat) i estratègies empresarials políticament correctes.

Els pirates informàtics també van obtenir informació personal dels empleats, informació de recursos humans i 350,000 elements d'informació personal de clients i socis comercials (cap dels quals era informació de targeta de crèdit).

Els fòrums de Koei Tecmo Europe també eren hacker a finals de desembre de 2020. Segons els informes, el pirata informàtic va demanar Bitcoin, va afirmar que Koei Tecmo tenia una seguretat digital poc brillant i no va seguir les directrius del GDPR en no informar els seus usuaris sobre el pirateig abans.

CD Projekt ha tingut mesos d'agraïment de premsa negativa Cyberpunk 2077. Com s'ha informat anteriorment, el joc nombrosos retards i metratge filtrat no van ser el final dels problemes per a CD Projekt Red. Un revisor va patir a crisi epilèptica important, i va acusar el desenvolupador de basar els auriculars Braindance en un dispositiu mèdic dissenyat per provocar convulsions intencionadament.

Malgrat els grans elogis de les revisions inicials, els usuaris es van queixar cyberpunk 2077's nombrosos errors i errors; juntament amb una optimització deficient i la versió de consola amb gràfics inferiors i més errors. Fins i tot les crítiques que van elogiar el joc també van discutir aquests problemes.

El valor de les accions de CD Projekt Red va baixar 29% en una setmana després del llançament del joc. El desenvolupador també va haver de recomanar als fans completar el joc ràpidament i eviteu crear massa elements per evitar la corrupció dels fitxers desats, que més tard es van pegar.

CD Projekt Red es va disculpar per la publicitat i el llançament del joc, i ho va oferir reemborsaments complets. Tanmateix, dos demandes han estat llançats per inversors, un a Polònia ser també advocat.

Una trucada d'inversors de preguntes i respostes va fer que CD Projekt Red negués que tinguessin acords especials per a reemborsaments per cyberpunk 2077 a les consoles i que estaven treballant a les versions del joc per PlayStation 4 i Xbox One "fins a l'últim moment". El director del joc ho faria més tard negar reclamacions sobre problemes de desenvolupament presentats en un informe de Bloomberg que citava empleats anònims.

Tant Sony com Microsoft van declarar que oferirien reemborsaments complets pel joc. Sony ho faria elimina el joc de la PlayStation Store, però hi havia "sense converses” de Microsoft eliminant-lo dels seus.

Tot i vendre 13 milions de còpies, es va preveure que els fundadors del desenvolupador CD Projekt Red tinguessin va perdre 1 milions de dòlars. L'empresa també va compartir el seu "Compromís amb la qualitat” agenda i PMF intentant explicar com van sorgir els problemes. L'Oficina Polonesa de Competència i Protecció del Consumidor (UOKiK) també ho és monitoratge CD Project.

Fins i tot un pedaç dissenyat per solucionar molts problemes que el joc havia introduït un nou problema que trenca el joc fins que un hotfix ho resolgués. Hi ha alguns revestiments de plata. Després que el CEO de Tesla, Elon Musk, anunciés el nou Model S podria jugar el joc a través del seu ordinador intern, les accions de CD Projekt es va augmentar 19%; l'augment més alt des del juny de 2015.

Imatge: Cyberpunk 2077 per Steam

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior