EXAMEN

Revisió de Txernòbil

Chernobylite és una interessant combinació d'un joc de trets en primera persona, un joc de supervivència i un simulador de gestió de bases, on podreu construir la vostra casa d'apocalipsi de somni per a vosaltres i els vostres amics. És un concepte molt intrigant amb una execució tristament mitjana.

Ets Igor, un físic que treballava a la central elèctrica de Txernòbil en el moment del desastre de 1986. Aquella mateixa nit, la dona d'Igor, Tatyana, que també era a la planta, va desaparèixer. Trenta anys després, l'Igor ha tornat a Txernòbil per saber què va passar amb la seva dona. Amb la substància Chernobylite que es va formar després del desastre nuclear que us ofereix la possibilitat de viatjar a través del temps i l'espai, es produeixen travessias que canvien el temps, amb l'Igor que es troba en un mal lloc, sense recursos i sense amics. És hora de fer nous amics, construir una base divertida i, finalment, descobrir què li va passar a la seva parella a la central elèctrica.

El joc es divideix en dies. Cada dia, podeu sortir a una missió de carronyatge a la recerca de pistes i articles necessaris per crear coses noves i brillants, tot i que també podeu enviar els vostres companys a completar missions, amb un percentatge de possibilitats d'èxit en funció de les seves habilitats. Cada dia hauràs d'alimentar els teus homes, donar-los llocs per dormir i mantenir l'ànim alt. Això es fa construint la vostra base i proporcionant llits, il·luminació i altres articles per a la llar.

Chernobylite Review Gràfics PS5

L'edifici base és sòlid. Obteniu un mode d'editor que us permet col·locar articles allà on vulgueu, construint coses com ara estacions d'elaboració i zones de cuina per cuinar... menjar, òbviament. Fins i tot podeu construir un jardí de bolets si flota el vostre vaixell.

Tanmateix, mai no veieu ningú interactuant amb les coses, fent-ho sentir una mica sense ànima. Sí, podria establir la disposició de la meva base, però no em semblava viure-hi. Només estava fent que els números es fessin més grans, bàsicament.

Interaccionar amb els teus nous amics és on es troba i hi ha cinc persones per reclutar en total. Cada personatge té la seva pròpia història per explicar, records per explorar i habilitats per aprendre, fent que Igor sigui encara més mortal. Comenceu amb l'Olivia i si realment voleu, podeu anar directament a la missió final, tot i que probablement morireu. És millor sortir al camp, descobrir altres persones noves i preparar-se per poder assumir la central elèctrica sense ser destruït.

Els propis personatges també són interessants, atractius i, de vegades, fins i tot és possible que hàgiu de resoldre els desacords entre ells, tractant-los de manera justa per evitar que us tornin l'esquena més tard i us endurin per a l'última missió. La gestió de la vostra tripulació és essencial per al vostre èxit final.

La veu que actua, en canvi, és terrible. Tothom se sent molt sobreactuat, especialment el personatge principal, que se sent com si estigués a la recerca d'un tresor en una selva en algun lloc. És millor que et quedis amb les veus i els subtítols nadius.

Chernobylite Review PS5 millorat

Les missions diàries d'escavació es desenvolupen en una de les sis regions de la zona del desastre, cosa que us permet buscar pistes, trobar-vos amb nous personatges o avançar en la història principal. Les zones no són massives, però són boniques de veure. Realment sents l'ambient inquietant mentre passes per cada bloc, recreat mitjançant l'escaneig 3D de la zona d'exclusió de la vida real.

Dit això, les zones se senten una mica nues i tot el que esteu fent realment és buscar recursos amb l'ajuda del vostre escàner que esteu fent ping cada trenta segons aproximadament. Cercar edificis es va convertir ràpidament en una tasca, sobretot perquè alguns eren difícils de navegar, i quan has hagut de saltar per un munt de cèrcols per arribar a un extrem, l'últim que vols fer és saltar aquests mateixos cèrcols per tornar. És bastant irritant.

Els enemics que patrullen les zones ho fan per camins determinats, mai sentint que tinguessin vida o agència. Vaig poder apropar-me còmodament a la majoria dels enemics i matar-los en silenci per una estona fàcil. Si recorreu al combat frontal, la primera persona que dispara se sent una mica maldestra. Teniu un guió lateral evasiu, però poques opcions de moviment millorades més enllà d'això. Potser em fan malbé els estàndards establerts per molts tiradors moderns, però en general, això no em va sentir bé. Saltar per sobre dels obstacles és incomplet en el millor dels casos i no hi ha cap lliscament ni disparament des de la coberta, de manera que tot se sent una mica rígid.

Em vaig trobar tornant a tornar al sigil sempre que l'opció es presentava perquè la idea de participar en un tiroteig prolongat no era agradable. Dient això, fins i tot el sigil pot ser una mica bàsic. Tot està bé abatre els enemics, però no pots amagar els cossos i, fins i tot així, els enemics no reaccionen com t'esperaries. El joc en general té dos estils de joc dividits que no superen en cap categoria. És una mica de vergonya realment.

Chernobylite Review PS5 Combat

Almenys no es pot negar l'ambient dels voltants. Com he dit anteriorment, el joc és impressionant de veure i les zones generalment gotegen d'atmosfera, però heu de triar entre els modes de rendiment i de qualitat. A Xbox Series X, el mode de qualitat s'executa a 4K 30FPS, però canviar al rendiment us ofereix 60FPS mentre només funciona a 1080p. La diferència era sorprenentment notable i em vaig sentir com si estigués atrapat entre una roca i un lloc dur, finalment em vaig conformar amb l'opció de qualitat tot i que normalment anava a l'actuació. També hi ha elements de retard d'entrada que és una veritable llàstima.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior