NotíciesPCPS4PS5XBOXXBOX SÈRIE X/S

El desenvolupador de Dying Light 2 aborda els informes de retards a causa del C-Engine

llum moribunda 2

Techland's Dying Light 2 no té una data de llançament, a part de l'ambigu "2021" indicat a la recent actualització del desenvolupador – però encara està ben viu. Parlant amb WCCF Tech en una nova entrevista, el programador tecnològic sènior Łukasz Burdka va oferir una visió del desenvolupament, especialment quan es tractava de C-Engine. Informes anteriors indicaven que la complexitat del motor era una de les raons del retard del joc.

Burdka va afirmar que "La transició a C-Engine es va solapar amb l'etapa de preproducció de Dying Light 2” i que aquests canvis eren “inevitables” per crear el món detallat del joc. "Els nostres desenvolupadors necessitaven temps per adaptar-se a la tecnologia i el nostre departament de motors necessitava temps per millorar l'experiència de l'usuari del nou editor. L'etapa inicial del desplegament de C-Engine va ser un període difícil per a la nostra producció, però va ser necessari per complir amb les ambicions de Dying Light 2".

En un moment donat, Techland va dir que el mapa de la seqüela era quatre vegades més gran que el del joc anterior. Quan se li va preguntar si això encara era cert o si hi havia hagut alguna reducció de mida per problemes tècnics, Burdka va respondre: "C-Engine fa una gran feina donant suport als mons oberts a gran escala. Gràcies a la tecnologia World Streaming, no és la tecnologia la que limita la mida del mapa. Eines com CityBuilder ens permeten cobrir ràpidament grans àrees amb un entorn urbà realista que es pot representar de manera eficient al joc.

"El que realment limita la mida del mapa és el temps necessari per omplir la ciutat de reptes de joc únics, històries memorables i possibilitats d'exploració interessants. No hi va haver reducció per motius tècnics. L'estimació que el mapa en Dying Light 2 és quatre vegades més gran que la del joc original és l'estimació més precisa que podem oferir. El mapa de Dying Light 2 és molt més vertical i ofereix moltes més oportunitats d'exploració, de manera que la ciutat se sent encara més gran del que és".

Dying Light 2 actualment està en desenvolupament per a Xbox One, PS4 i PC. També inclourà opcions per 4K, ray tracing i 60 FPS a Xbox Series X i PS5. Estigueu atents per obtenir més detalls i esperem noves imatges de joc en els propers mesos.

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior