MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SÈRIE X/S

Luigi descobert al codi font de Super Mario 64

Super Mario 64 Luigi

Després del codi font per Super Mario 64 Aparentment filtrat en línia, els fans han descobert a Luigi en el codi del joc.

Nintendo suposadament va patir algun tipus de violació de les dades al maig, revelant codi beta i actius per a molts jocs retro. Ara han sortit a la llum més dades, aparentment de la suposada filtració.

Aquests inclouen Super Mario World [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: Yoshi's Island [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, Pokémon Diamant [1, 2, 3], The Legend of Zelda: Ocarina of Time, i més [1, 2, 3, 4, 5, 6]. Els aspectes més destacats inclouen un disseny prim de Yoshi, un humà Starfox 2, i àudio sense comprimir de Peppy's "Fes una tirada de barril!" línia de Starfox 64.

Un aspecte destacat en particular inclou el codi font Super Mario 64. A part de l'àudio sense comprimir de "Tant de temps gai Bowser!” (i sembla que no "Fins de temps Bowser!" or "Fins de temps el rei Bowser!"), sembla que hi havia un mode de dos jugadors en un moment determinat, i Luigi hauria estat jugable.

Amb el codi, els fans han començat a reconstruir el model al joc [1, 2] (encara que cal tenir en compte edicions falses estan passant). Fins i tot presumpta clips de so de la veu de Luigi s'ha trobat.

Hi ha certa ironia en això, a causa del "L és Real 2401” rumor. Això prové d'una estàtua al castell de Peach, on el text borrós de la placa d'una estàtua semblava que insinués que Luigi es podia desbloquejar.

Tanmateix, s'ha sabut que Luigi i el multijugador estaven planejats per participar Super Mario 64 des de 1996. En una entrevista al desenvolupador per a la guia oficial del joc (transcrita via Shmuplacions) Shigeru Miyamoto va confirmar que Luigi estava pensat per ser jugable en un minijoc, però va ser eliminat per problemes tècnics.

"Per cert, què li va passar a Luigi?"

Miyamoto: "Bé... fins al febrer, estava en el joc. (riu) Al final, per problemes de memòria, el vam haver de treure. Llavors anàvem a incloure en un minijoc d'estil Mario Bros., però com que probablement la majoria dels usuaris només tenen aquest controlador quan compren el seu N64 per primera vegada, per aquest motiu (i d'altres) vam decidir no fer-ho".

[...]

"-I en aquest cas, aquesta base fonamental va ser el model que vas fer amb Mario i Luigi corrent per aquella habitació".

Miyamoto: "Sí, era poder moure Mario i Luigi amb el stick de control 3D i poder canviar la vista de la càmera amb només prémer un botó. Un dels nostres grans temes de desenvolupament va ser deixar que els jugadors moguessin Mario de la manera que volguessin. Volíem fer un joc on només moure Mario fos divertit".

[...]

"—La gent ha descrit Mario 64 com "animació interactiva", i crec que aquest terme encaixa perfectament. Mario és realment una alegria de controlar".

Miyamoto: “Per això crec que hagués estat fantàstic si haguéssim pogut fer-ho en dos jugadors, amb Mario i Luigi. Però si ho haguéssim fet malament, s'hauria convertit en un joc de lluita o alguna cosa així (riu), així que deixem aquest repte per a la propera vegada".

Luigi es podria jugar més tard Super Mario 64 DS, juntament amb Yoshi i Wario. Us mantindrem informats a mesura que coneixem més sobre les suposades filtracions.

Imatge: Twitter

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior