PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: millores substancials respecte a PS4 Pro, a més de traçat de raigs a 60 fps

Tot i que Spider-Man: Miles Morales va ser un títol de llançament clau per a PlayStation 5, val la pena fer una ullada a la remasterització de nova generació de la primera sortida del webslinger. Aquesta no és només la versió PS4 Pro que funciona amb una resolució més alta: hi ha un munt de millores visuals de nous actius, il·luminació refinada i, per descomptat, l'addició de traçat de raigs accelerat per maquinari. De fet, un pedaç recent ha afegit suport per a RT a 60 fotogrames per segon, una millora present als dos títols de Spider-Man disponibles per a PS5. El desenvolupador Insomniac també ha resolt el problema de transferir les dades desades a través del joc original de PS4, per la qual cosa és una manera excel·lent de continuar la història si mai no heu acabat el joc.

Malgrat els fonaments d'última generació, els impulsos que ofereix PlayStation 5 són impressionants. La versió original de PS4 Pro té com a objectiu 30 fotogrames per segon amb una escala de resolució dinàmica amb una mitjana d'uns 1584p la major part del temps; la injecció temporal s'utilitza per oferir una imatge neta quan es reprodueix en una pantalla 4K. A PS5, hi ha tres presentacions visuals diferents: el mode de qualitat ho augmenta fins a una sortida 4K nativa completa la majoria del temps, tot i que l'escala de resolució dinàmica està en vigor i pot baixar a nivells propers a 1512p en el pitjor dels casos. En el mode de rendiment, el joc té com a objectiu una resolució propera a 4K, però amb un DRS més agressiu que provoca caigudes a 1440p. La qualitat es manté, però, gràcies en gran part a la mateixa tecnologia d'injecció temporal que va funcionar tan bé als sistemes d'última generació.

Tot això fa que el nou mode de rendiment de traçat de raigs sigui encara més interessant. Quant d'èxit es necessita per oferir RT de maquinari a 60 fotogrames per segon? Bé, es tracta de més que un tall de resolució, però n'hi ha prou amb dir que la finestra DRS s'ajusta cap avall: els límits inferiors poden arribar a un mínim de 1080p, però la gran majoria de l'experiència es desenvolupa cap a uns límits superiors de 1440p. També val la pena assenyalar que les mateixes estadístiques estan en joc per a Miles Morales, que també té els mateixos tres modes de presentació. De fet, l'efecte PS5 és força notable: enfront de PS4 Pro, obteniu el doble de velocitat de fotogrames, a més de traçar raigs de maquinari amb només un petit tall de cabell a la resolució.

Llegeix més

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior