XBOX

Ninja Gaiden: Revisió de la col·lecció mestra

Joc: Ninja Gaiden: Master Collection
Plataformes: PlayStation 4, Xbox Un, PCi Nintendo Switch
Gènere: Acció-Aventura
Desenvolupador: Koei Tecmo
Editorial: Koei Tecmo
Revisat a PlayStation 5 (mitjançant compatibilitat amb versions anteriors)

The Ninja Gaiden: Master Collection és una experiència divertida i de vegades frustrant. Des de les històries decebedores i qüestionables fins als caps febles, encara va aconseguir passar-me una estona divertida. Aquesta va ser la meva primera experiència amb tot això, així que em va sorprendre perquè no va estar a l'altura de les meves expectatives de tots els elogis que he escoltat, però, tanmateix, intentaria ser el més just possible.

Al meu entendre, el port és decent. Malgrat els singlots tècnics com les escenes de cinema de tant en tant silencioses, els jocs encara aguanten bé visualment i funcionaven a 60 FPS estables. Per tant, atrezzo a Team Ninja per això.

Ara, aprofundiré a continuació per compartir les meves experiències amb cada joc de la col·lecció.

NINJA GAIDEN 1 SIGMA:

Captura de pantalla de Ninja Gaiden Sigma 1

Aquest joc era conegut per ser tan desafiant com els jocs de SoulsBorne, i no va decebre en aquesta àrea. Però quan es tracta d'altres aspectes, no es veu tan bé.

El joc va ser molt divertit, va ser molt suau per tot arreu, hi havia tants combos per utilitzar i memoritzar i moltes eines que tindreu per millorar encara més el combat, el primer capítol del joc només tindríeu la vostra arma base. , va ser bastant avorrit dur a terme tot això, però un cop superes el que realment ofereix el joc, els meus únics problemes serien la càmera molt incòmode que de vegades en les baralles amb el cap es centrava en el cap i mentre estàs parat a una paret. Seria pràcticament cec, no tenir el sistema de bloqueig també era molt problemàtic per al combat, normalment en altres jocs et bloquejaries a un enemic i continuaries atacant i si un altre enemic intenta colpejar per darrere, canviaries el bloquejar-se per contrarestar, però aquí no hi ha res d'això, de vegades Ryu continuava atacant l'enemic al qual vols atacar i quan vols canviar a un altre objectiu, només toca la paret o toca el terra quan vols colpejar un enemic. a continuació, i els controls obsolets eren un problema al principi, era ve És estrany passar, però t'hi acostumes.

Les armes d'aquest joc són excel·lents, tot i que no tenia el canvi ràpid d'arma a la seva seqüela i a Devil May Cry. Això ho compensa donant una gran profunditat a moltes de les armes mitjançant l'actualització. Podreu utilitzar més combos per a cada arma. La meva arma preferida era l'espasa del drac, ja que era l'arma més fàcil d'utilitzar per combinar-se en una gota d'Izuna, que és el millor del joc, tots són fantàstics d'utilitzar i perfectes per a cada situació. Un exemple seria l'ús de la Vigoorian Flail per fer front als peixos fantasma i als enormes cranis del gran cap Skull.

Parlant dels caps, són molt decebedors i extremadament dolents; alguns d'aquests caps ni tan sols encaixen en l'estil d'aquest joc, molts dels caps gegants que no es poden esglaonar en són grans exemples.

Molts dels caps també s'han reciclat, com el cap tentacle contra el qual lluites 4 vegades al joc.

Els 2 únics grans caps eren el 2n combat Doku i el cap final, que tots dos se sentien com un repte real i molt encaixat en el joc.

La varietat d'enemics no és realment res destacable en això; són força oblidables, excepte els enemics guerrers del capítol 17, són molt divertits de lluitar, però només n'hi ha 3 al joc, la qual cosa és una llàstima. La resta d'enemics són bastant normals i normals, però encara molt divertit de lluitar, excepte els peixos fantasma, i els ninja del Drac Negre eren bastant injustos, ja que no deixen de col·laborar amb tu, i sempre que intentes lluitar, continuen. llançar Exploding Kunai's, que és molest com l'infern, sobretot jugant com a Rachel, ja que és molt lenta i no pot fer gaire contra ells excepte contrarestar i enviar correu brossa.

El disseny de nivells és fantàstic i et recorda molt a Resident Evil, ja que hi ha moltes sales per tornar i tornar després d'aconseguir determinats elements o claus per progressar. A part de les seccions de lava, cap dels nivells es va sentir mal dissenyat. El parkour també va ser fantàstic. Realment es va centrar molt en la paret corrent per arribar a determinades ubicacions, cosa que no fan prou jocs.

Un bon exemple de gran nivell és Tairon. És genial, l'utilitzes per a molts capítols per a Ryu i Rachel, i sembla que allà on vagis, acabaràs a aquest nivell, fins i tot si òbviament ho deixes amb tren en un nivell, l'infern el tren. també torna a acabar a Tairon, així que no importa.

La música és força bona, s'adapta realment a la sensació del joc, i alguns caps només tenen bons temes per escoltar mentre juguen.

La història és risible, i realment no hi ha res interessant. És només la teva història de venjança ninja fantàstica habitual.

Sincerament, l'únic que et podria invertir són els capítols de Rachel, però ja està. També és un personatge avorrit, Ryu també. És pràcticament un extraterrestre sense comprensió de les converses humanes.

La història és molt confusa en general; els girs de la trama realment et fan preguntar "per què?" i acabes rient perquè realment no ho van provar amb ells, excepte el final, probablement el final més divertit de la història del joc, que és l'únic factor redemptor de la seva història.

VERDICT:

Una altra captura de pantalla de Ninja Gaiden Sigma 1

Tot i que els inconvenients del joc, com la història i els caps, són horribles, això no es compara amb els avantatges del joc, que són el disseny de nivells, la música i el combat, que millora cada vegada que hi tornes a jugar. , per això aquest joc és un 7/10 fàcil, un joc molt bo, però podria haver estat millor.

NINJA GAIDEN 2 SIGMA:

Captura de pantalla de Ninja Gaiden Master Collection

Ninja Gaiden 2 realment sembla un joc completament diferent al del seu predecessor, aprofundeix i millora moltes mecàniques i sistemes de Ninja Gaiden 1, però també falla en algunes parts.

La jugabilitat d'aquest joc redueix la dificultat i la complexitat de l'1 en lloc de centrar-se a fer que el combat sigui més cridaner i divertit, i tot i que el combat és molt satisfactori, no us atrau com Ninja Gaiden 1. Se sent com un altre. God of War original que no clava l'estil de combat de God of War, però és molt divertit.

Aquest joc no és gens difícil. La filosofia d'aquest joc és que més enemics tindran dificultat, cosa que no és cert. Els enemics d'aquest joc són realment empènyers, i al final del joc, seràs tan fort que realment no importarà. Alguns d'ells sentiran una molèstia. De fet, no vaig morir ni una sola vegada en el mode Acòlit durant tot el joc, gràcies al vostre subministrament pràcticament infinit d'articles curatius de totes les botigues i tots els diners que rebeu normalment al llarg del joc, i totes les estacions de guarda que et guareix en aquest joc, i n'hi ha tants en aquest joc, pots trobar-ne un, i 5 minuts més tard, en trobaràs un altre a prop, si hagués sabut això, m'hauria estalviat una mica de curació elements.

Realment no hi ha cap problema important en aquest joc com NG1, a part de l'exclusió d'un sistema de bloqueig, que no és cap problema en aquest joc, mai he tingut cap problema de seguiment en comparació amb el que tenia a NG1, A part d'alguns atacs de salt que em vaig perdre, però aquests no importen, aquest joc és realment indulgent.

Les armes en això són absolutament perfectes. Hi ha una opció de canvi ràpid d'armes en aquest joc que va ser una sorpresa benvinguda, però realment només era canviar les armes més ràpidament; no es tractava d'extensors de combo com a DMC, el joc també s'atura una mica mentre es canvia, però no havia de ser un extensor de combo, sinó més aviat un canvi ràpid a l'arma que s'adapta millor a la situació, si esteu en una situació. el pont i el passadís i els enemics us corren, traieu la Dalla i carregueu al màxim el vostre atac pesat, si molts enemics s'agrupen sobre vosaltres, canvieu a l'Enma i carregueu màxim el vostre atac pesat, si és hora de lluitar contra un cap, traieu el personal, tots funcionen d'aquesta manera, i cap d'ells se sent massa poderós que la resta per a cada situació.

Les combinacions d'aquest joc són molt més cridaneres i, amb el controlador que vibra per a cada cosa que podeu fer al joc, excepte caminar, realment el fa molt més dinàmic.

Els caps d'aquest joc són millors que els de NG1. Això és. Són millors que els de NG1.

Tots són normals, no hi ha res a destacar, excepte Genshin, Volf i els caps de l'estàtua. Sincerament, van ser molt divertits de lluitar, mentre que caps com Elizabet i Zedonius són frustrants.

No hi havia tants caps reutilitzats en aquest joc. No obstant això, n'hi havia, però els caps reutilitzats almenys tenien alguna història adjunta, en què Ninja Gaiden 1 eren només allà pel bé d'una altra batalla de caps.

El cap final és un dels pitjors caps finals que s'han fet mai; És ridícula com van pensar que fer que el cap final del joc només es pugui vèncer amb un arc i una fletxa en un joc de lluita amb espases ninja era una bona idea, ja que també pots atordir el cap tan fàcilment que, sincerament, no hi ha cap dificultat fins a la fase 2 que és.

La varietat d'enemics aquí era bona. No eren desafiants; tanmateix, no es pot veure un sol enemic del joc com una amenaça, ja que n'hi ha tants alhora que no necessitaven ser massa complexos, però hi havia molts tipus d'enemics, molts d'ells són únics, fins i tot tots els reskins dels enemics Ninja tenen un truc que altres versions no.

El disseny del nivell de retrocés de l'estil RE de NG1 es va eliminar a NG2 per afavorir nivells d'estil més lineals com Uncharted.

Sacrificar l'antic disseny de nivell va significar que les oportunitats de parkour intel·ligents no es podrien haver utilitzat per trobar un camí nou, com ho haurien de fer els ninjas. En canvi, continua avançant, cosa que realment no funciona bé per a la fantasia Ninja que pretenien.

Els nivells semblen fantàstics i molts dels capítols us tenen a llocs nous com el Japó, Nova York, Rússia i molt més. Encara es manté gràficament en aquesta generació.

La música d'aquest joc és fantàstica, i em va sorprendre com de bona era després d'haver acabat el joc i vaig decidir comprovar-ho; d'altres com Fighting Soul eren molt bons d'escoltar.

La història d'aquest joc era bastant senzilla. Va ser decent, gens boig, i no va ser tan dolent com 1. Sincerament, no hi ha res a queixar-se molt, i va fer la seva feina.

Alguns personatges també van ser molt divertits de veure, especialment els Greater Fiends com Alexius, que només és un tipus que estima l'estàtua de la llibertat, Volf, que és el teu típic personatge de "Vull lluitar contra oponents forts", Marbus, que no és tan genial com la resta, i Elizebet, però no té res especial.

Els altres personatges són irrellevants; només són allà, no són importants, i Ryu encara és una paret de maons.

VERDICT:

Captura de pantalla de Ninja Gaiden Sigma 2

Aquest joc va ser molt divertit. El combat va ser divertit tot i que no tenia dificultat, els enemics eren genials, però no tenien complexitat, el disseny de nivells era bo, però no era tan bo com 1, la música era bona, els caps eren mitjans i la història estava bé. .

Li donaria a aquest joc un 6.5/10, simplement falla en moltes parts, però segueix sent molt divertit de jugar, però no prou per garantir una segona jugada.

FIL DE NINJA GAIDEN 3:

Captura de pantalla de Ninja Gaiden 3 Sigma

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge és fàcilment un dels pitjors jocs als quals he jugat mai. Com algú pensava que aquesta era una bona idea no m'apassa.
Ninja Gaiden 3 adopta un enfocament més centrat en la història en comparació amb els altres 2 jocs. Tot i que la història aquí va ser una de les pitjors històries que he vist mai en un joc, està plena de punts de la trama confusos, aparicions aleatòries de personatges que ni tan sols haurien de tenir sentit i el joc s'esforça tant per fer-ho emotiu, i només no pot. La jugabilitat en això és molt insípida. Realment sembla una versió rebaixada de Ninja Gaiden 2.

Pot ser agradable, però realment no té res especial per destacar-lo. El mode Blood Rage semblava genial quan mataves prou enemics, però realment era avorrit, ja que ho aconseguiries i mataves un parell d'enemics, i ja ha desaparegut.

El ninpo aquí es va implementar molt malament, ara té un comptador per omplir en lloc dels orbes habituals per dir-vos que un es pot utilitzar, i només hi ha la meitat del que tenia Ninja Gaiden 2. Tenia una mecànica on et cura cada vegada que l'utilitzes per fer-ho més important, però realment la converteix en l'única manera fiable de curar sense articles de curació en això, hi ha una habilitat per curar-te, però pràcticament és inútil ja que molts enemics poden cancel·lar-lo en una baralla.

Parlant d'habilitats, hi ha habilitats desbloquejables en aquest joc, que només sumen la màxima salut, algunes habilitats bàsiques, millores d'armes, millores de ninpo i vestits. Realment no calia que hi fos, i va ser horrible. Vull dir, per què vaig haver de gastar punts a l'Air Slash quan als altres jocs això és el que tens per defecte.

El meu últim punt és l'enfocament de la història del joc i que afecta la jugabilitat, hi ha certes seccions on Ryu ha de caminar lentament a causa de la maledicció i de vegades arruïnar el ritme, però només va ser per a la història. El principal estava davant d'ells, i això era el Curse Arena, on lluites amb molts enemics en un temps límit; Sincerament, va ser bastant divertit, però de nou no hi havia cap motiu perquè hi fos més que per allargar la durada del joc.

Les armes d'aquest joc són horribles. I té sentit ja que el Ninja Gaiden 3 original només tenia una espasa. Van afegir coses com ara urpes, bastó, dalla i espases dobles en aquest joc per afegir "més contingut", però és clarament visible que aquest joc no estava dissenyat per a ells. Les urpes són massa ràpides, la dalla té massa abast, el bastó és inútil i les espases dobles estan bé, i jugar amb l'espasa sincerament se sentia millor; la major part del combat s'hi va centrar. Però la varietat encara hi era.

Els caps aquí, o la seva manca, són els pitjors de la sèrie. Hi ha uns 6 caps repetits, 1 cap utilitzat com a QTE més tard, 2 caps que eren bastant dolents, 1 cap genial que semblava clarament inspirat en God of War, i el cap final era tot el que podies odiar combinat, QTEs, mobs, i la llista continua.

Enemy Variety va ser repetitiu, amb lluitar contra els mateixos soldats durant la major part del joc, però sincerament no és tan dolent, és només que tampoc són bons, els únics 2 enemics nous eren la Quimera Brute i la Serp, estaven bé. , però realment no són gens especials.

El disseny de nivells era bastant dolent, almenys a Ninja Gaiden 2. Alguns nivells eren genials per mirar després del canvi lineal, però aquí simplement no ho talla; tots són força genèrics i simplement no tenen res especial. Sense personalitat. Cap visual. Sense Flair. Absolutament monó.

La música d'aquest joc és decent, no tan bona com Ninja Gaiden 2, però està bé, alguns com Showdown eren bons, però realment no està a l'altura de la música de l'altre joc.

La història d'aquest joc és tan increïblement dolenta que gairebé no volia acabar aquesta ressenya; és com es pot centrar aquest joc en una història com aquesta que és com una ficció en el millor dels casos, i Ninja Gaiden 2, que no tenia la millor història, però era millor que 1 i sens dubte millor que aquesta, però, no es va centrar en això com ho va fer aquest joc.

Vull dir, passes des que Ryu mata l'Arxidemoni i els portadors de la fulla del Drac Fosc, fins que del no-res, vas començar a tenir una relació molt estreta amb una nena, que no funciona completament.

El final d'aquest joc va ser tan frustrantment dolent, tot el joc només intenta empènyer la seva idea de la maledicció de Ryu i el que significa per a ell només que el final llanci tot d'aquesta manera i simplement no se sent merescut.

VERDICT:
Ninja Gaiden 3 Sigma Captura de pantalla 2

No tinc gaire a dir sobre aquest joc, és un dels pitjors que he jugat mai, i tot i que el combat m'ha proporcionat alguns moments de diversió, aquí tot és absolutament terrible i un gran descens respecte als 2 primers jocs. . Aniré amb un 4.5/10. I m'alegro que no fos el Ninja Gaiden 3 original, ja que no n'he sentit més que coses dolentes. Qui sap on hauria aterrat això.

VEREDICTE DE RECOLLIDA:

Aquests jocs eren divertits i tècnicament competents (menys alguns singlots d'àudio estranys que he esmentat), i fins i tot amb els problemes del tercer joc, podeu gaudir-ne, i no cal dir-ho per als altres dos jocs.

Tot i que els caps són mitjans en el millor dels casos i escombraries en el pitjor, segueixen treballant, encara hi ha una mica de gaudi per a alguns d'ells.

La puntuació total de les col·leccions seria un 6/10; tenen una gran jugabilitat en la seva majoria, però la resta no s'aconsegueix de manera coherent per garantir una millor puntuació, i si no n'hagués existit 3, aquesta podria haver estat una col·lecció de jocs més recomanable.

Tant de bo, si Ninja Gaiden 4 passa alguna vegada, i amb el director de Nioh 2 desitjant que passi, pugui aprendre dels errors passats i millorar-ho tot amb la mateixa qualitat que els jocs actuals de Team Ninja.

6/10

Ankit Gaba

Redactor en cap de Gaming Route
Gran aficionat als jocs de rol d'acció, els gustos de Rogue, els jocs FPS i els simuladors.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior