PS5TECHXBOXXBOX SÈRIE X/S

Els jocs PS5/Xbox Series X seran més impressionants a mesura que els desenvolupadors es familiaritzin més amb el maquinari: Unity Exec

ps5 xbox series x

La PS5 i la Xbox Series X són peces de maquinària impressionants, com a mínim. A diferència dels seus predecessors, que estaven força obsolets fins i tot quan es van llançar per primera vegada, aquestes noves consoles s'han llançat amb unes especificacions i capacitats impressionants de seguida. Ja, amb alguna cosa com, per exemple, Ànimes del dimoni, estem veient les primeres pistes del que permetrà aquest maquinari (mentre els propers jocs com El Mitjà i Trinquet i Clank: Rift Apart també sembla prometedor de diferents maneres), i segons Brett Bibby, director de producte d'Unity, aquesta és una progressió que hauríem d'esperar seguir veient en els propers anys.

Parlant amb GamingBolt en una entrevista recent, quan se li va preguntar sobre els seus pensaments entre la bretxa entre els processadors Zen 2 de la PS5 i la Xbox Series X al paper, Bibby va dir que més que aquesta bretxa, el que acabarà marcant la diferència és com fan els desenvolupadors. ús d'aquest poder, dient que a mesura que els desenvolupadors es van familiaritzant més amb el nou maquinari, els resultats continuaran sent més impressionants al seu torn.

"No es tracta de les diferències entre ells, sinó de com els desenvolupadors aprofiten el que hi ha", va dir Bibby. "Mai abans havíem tingut tanta potència en una consola i, a mesura que els desenvolupadors es familiaritzin i tinguin més experiència amb la tecnologia, podran aprofitar progressivament tot el que ofereix una consola".

De la mateixa manera, parlant de les GPU que ofereixen ambdues consoles, Bibby va dir que el rendiment de les dues consoles es regirà per com "el codi i el contingut funcionen junts com una simfonia".

"Des que la Llei de Moore ha donat a conèixer, el rendiment està determinat en gran mesura per com està orientat a les dades el vostre contingut i com de bé podeu processar aquestes dades en paral·lel", va dir. "Les millors experiències es tindran quan el codi i el contingut funcionin junts com una simfonia, i Unity segueixi invertint molt per proporcionar als creadors un motor subjacent que els permeti aprofitar tot el que ofereix una consola".

No cal dir que a mesura que avanci la generació, començarem a veure que els desenvolupadors es senten més còmodes amb el maquinari de les noves consoles i com treure'n els millors resultats, sobretot quan gent com Naughty Dog i Rockstar comencen a treballar. màgia. No hi ha dubte que hi ha un munt de potencial per a algunes coses impressionants en el maquinari d'ambdues consoles; l'única pregunta és quant de temps haurem d'esperar per veure que donen els seus fruits.

En aquesta mateixa entrevista, Bibby, juntament amb el desenvolupador en solitari del títol de llançament de Xbox Series X/S El Falconeer Tomàs Sala – també ens va parlar la Xbox Series S en particular com a màquina, i els avantatges d'alguna cosa així Funció de lliurament intel·ligent de Microsoft. Llegeix més sobre tots dos a través dels enllaços.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior