PS4XBOXXBOX ONE

El Riftbreaker combina StarCraft, They Are Billions i Diablo, i és un plaer jugar

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker és un joc de supervivència de construcció de bases, però mentre que en altres jocs construeixes un exèrcit per defensar-te, aquí ets l'exèrcit. Ets un pilot dins d'un mech capaç de destruir el nivell i pots incendiar hordes senceres amb llançaflames, tallar-les amb canons tronadors, tallar-les amb espases gegants i colpejar-les amb bombardejos de míssils. Aquí, les actualitzacions tecnològiques que normalment gastes al teu exèrcit es gasten a tu. Se sent increïble.

Riftbreaker és un encreuament entre StarCraft, They Are Billions i Diablo. StarCraft perquè ho sembla: et trobes en un món alienígena colorit i gruixut, amb el que sembla un vestit marí terrestre, They Are Billions perquè necessites sobreviure contra hordes cada cop més massives d'enemics d'insectes invasors, i Diablo perquè créixer i equipar un lluitador que es fa cada cop més poderós a mesura que avança el joc. En resum, doncs, Riftbreaker és un joc d'estratègia en temps real amb una mica d'acció-RPG a la part superior.

Està molt ben posat. Em va sorprendre, de fet. Vaig pensar que l'art clau semblava hortera i antic perquè aparentment sóc molt superficial, però el joc en si no ho és. Riftbreaker és àgil i robust i s'aconsegueix d'una manera que esperaria d'un joc de Blizzard, per utilitzar una comparació adequada. Té pes, ritme i cop. Els trens de petits insectes enemics flueixen com l'aigua a mesura que surten cap a tu, i tallar-los amb la teva espasa deixa un gran embolic sagnant al teu voltant, i no és menys divertit accelerar una metralladora per tallar-los tots o fer-los a trossos. amb qualsevol nombre d'explosius. Riftbreaker et fa sentir poderós.

the_riftbreaker_swarm-1077219
Aquesta captura de pantalla encapsula gran part del que tracta The Riftbreaker.

Però la teva força va de la mà del desenvolupament de la teva base. Quan comencis, pots córrer una mica, reparar i moure l'espasa i disparar una pistola bàsica, de manera que no ets un feble, però està molt lluny del que pots ser un cop deixis un arsenal i comences a investigar i desenvolupant-s'hi. És llavors quan pots començar a reequipar-te com ho faries en un RPG d'acció, desbloquejant habilitats i millores.

La construcció de bases és força familiar. Necessites corrents de recursos de minerals i una cosa anomenada carboni per construir coses, i necessites fonts d'electricitat per mantenir les coses enceses, i n'hi ha uns quants per triar. Òbviament, també necessitareu una paret al voltant de la vostra base i torretes per ajudar-vos amb la defensa. I, per començar, n'hi ha prou. Però jocs com aquest no volen que estiguis assegut darrere les parets perquè trobin maneres de convencer-te.

the_riftbreaker_inventory-4042379
L'altra cara de Riftbreaker: actualitzar-se i equipar-se.

Heu de sortir per uns quants motius. Probablement el més urgent serà trobar nous munts de recursos perquè s'esgoten i s'esgotaran. Els nous, però, estan fora de l'abast. No podeu ampliar de manera realista el vostre perímetre existent per envoltar-los, així que què feu? Aquí, Riftbreaker té un truc enginyós: portals. Permeten establir afloraments miners llunyans, i emmurallar-los, torretes i alimentar-los, i saltar entre allà i casa quan ho necessiteu.

També voldreu sortir a itinerància per matar simplement enemics, perquè deixen anar el que necessiteu per investigar nous equips. No rebeu botí en el sentit tradicional de RPG d'acció: les armes noves no només surten preparades, sinó que obteniu parts del cos i components dels enemics. També obteniu components destruint el lloc en general, cosa que em fa sentir una mica com si fos el tipus amb la cicatriu a Avatar. També hi ha la possibilitat de treure un niu alienígena proper i acabar així amb el degoteig d'enemics que en surten.

És d'aquesta manera que Riftbreaker et manté en moviment. Vol que salteu entre les bases i us vol deambulant. Vol acció. No és un joc de ser tímid i reservat. No tens temps abans que vingui l'horda enemiga. Així és com manté la tensió i l'emoció, i és que, de la mà de la bonica manera en què està muntat, fa que Riftbreaker sigui un plaer jugar.

Font: Eurogamer

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior