NintendoPCPS4TECH

Quines consoles haurien de rebre el tractament de reedició Mini/Clàssic a continuació?

El mercat de mini consoles o clàssiques ha estat una manera interessant i còmoda perquè la gent gaudeixi de jocs clàssics més antics sense la molèstia ni la despesa de localitzar les consoles retro. Això ha portat el mercat de les mini consoles clàssiques d'una curiositat novedosa a un mercat bastant sa i pròsper que tenen diverses empreses i hi estan trobant el seu propi camí. Com passa amb la majoria de tendències importants en l'espai dels videojocs, Nintendo va començar i popularitzar-lo en gran mesura, i seguit per Sega, Sony i la resta. Tanmateix, els resultats de totes les diferents miniconsoles han estat relativament variats. Amb Sega que va retardar el seu Genesis Mini per millorar l'emulació, Sony va publicar una PlayStation Classic sense brillantor amb ROM de regions PAL i el teclat fals del C64 mini va mantenir l'experiència, ha estat un viatge una mica accidentat per a alguns.

D'altra banda, les ofertes NES i SNES de Nintendo, així com el PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini de Konami van funcionar en gran mesura amb força. Però ara que totes les consoles clàssiques òbvies han dit la seva, i les consoles més populars dels anys 80 i 90 estan representades, els fans de les consoles clàssiques ara es deixen especular sobre el que podria ser el següent per a aquest nínxol de mercat a mesura que segueix florint. en una alternativa relativament popular a la recerca menys amigable amb la cartera de recollir maquinari retro.

Amb les consoles de potència de 16 bits fora del camí, una direcció lògica per al mercat és passar a la propera generació de sistemes de 32 i 64 bits. Òbviament, la PlayStation 1 ja s'ha fet, però la Nintendo 64 i la Sega Saturn no serien males opcions per a les seves respectives companyies. Un N64 Classic, en particular, probablement es vendria bastant bé, tot i que no va sortir espectacularment bé quan es va llançar originalment, la seva base de fans realment no ha fet gaire, però ha crescut des d'aleshores. Fins i tot els jugadors més joves d'avui que no tenien un N64 creixent, s'han trobat gaudint GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, i la resta de la biblioteca robusta d'aquest sistema.

Nintendo sempre tindrà un avantatge diferent en aquest departament, ja que la majoria dels seus jocs no estan realment preocupats per l'hiperrealisme i els valors de producció d'avantguarda. Comparant un joc de Mario de l'N64 i un Mario El joc de Switch no aporta moltes diferències fonamentals, però com que tots aquests jocs estan tan ben fets i divertits de jugar, no importa. Per tant, publicar un clàssic de l'N64 amb entre 20 i 30 dels jocs més populars del sistema és una obvietat per a Nintendo i com més esperen per fer-ho, més diners sembla que deixen sobre la taula.

Dit això, entre mitjans i finals dels anys 90 no eren totalment propietat de Nintendo i Sony. Això va ser molt abans que Sega hagués decidit abandonar el mercat de consoles i esdevenir estrictament un editor. La Sega Saturn, tot i que era decepcionant en comparació amb la seva competència en molts aspectes, era una consola fantàstica per si mateixa. Jocs com Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, i un grapat d'excel·lents jocs de lluita, tant en 2D com en 3D, podrien omplir ràpidament un Saturn Mini amb jocs que val la pena jugar i conservar en un format com aquest. Si poguessin obtenir l'essencial de Saturn i llançar alguns títols de tercers com Gex i Duke Nukem, llavors seria encara més atractiu. Atracció d'aquells que podrien haver venut o perdut les seves col·leccions de Saturn durant els darrers anys, així com de nouvinguts que podrien haver perdut el sistema per qualsevol motiu, però que encara es veuen atrets per l'encant d'aquella època dels videojocs.

PlayStation Classic 1

Potser el Saturn és una mica massa nínxol. Personalment m'encantaria veure un Saturn Mini, però no m'estranyaria que les dades d'investigació de mercat intern de Sega revelessin una manca d'apetit per això en el gran esquema de les coses. Afortunadament per a ells, sí que tenien un sistema que sembla que es mira enrere amb un consens positiu més sòlid: el Sega Dreamcast. Tant si fan un Saturn com si no, crec que un Sega Dreamcast Mini és aproximadament una obvietat com el N64 per a Nintendo. Jocs com Crazy Taxi, Sonic Adventure, Skies of Arcadiai Shenmue sens dubte atrauria molts jugadors de totes les conviccions. El Dreamcast no era sinó un sistema que entenia el valor de la varietat.

Tot i que probablement es va recolzar una mica massa en els jocs de tipus arcade d'aquella època, avui en dia, hi ha més gana per jocs com aquest dels jugadors que ara tenen els trenta i els quaranta i realment no tenen temps per als 40. -campanya d'hores amb múltiples finals i expansions. Un Sega Dreamcast Mini ben recolzat i amb una representació sòlida d'aquesta biblioteca de sistemes, vendria absolutament gangbusters si es comercialitzés i es posessin els preus correctament. Aquesta també seria una bona oportunitat perquè un d'aquests mini sistemes utilitzi Wi-Fi, ja que el Dreamcast admetia certes funcions de xarxa, però aquí podrien utilitzar-lo per a actualitzacions de firmware, afegir jocs nous o fins i tot crear vestíbuls per a jocs com ara Soul Calibur i Ready 2 Rumble Boxing per afegir una mica de longevitat al paquet.

Un cop cuidat el Dreamcast, podríem passar a una època de jocs completament diferent, que també compta amb una base de fans massiva que sens dubte seria accessible amb una manera moderna, còmoda i amb llicència oficial de jugar a molts dels clàssics associats amb a PlayStation 2, GameCube i Xbox original. El cas d'una Xbox Mini és probablement una mica més difícil de fer, ja que tots els sistemes Xbox moderns més enllà de l'original han presentat algun tipus de compatibilitat enrere per executar molts d'aquests jocs més antics. Encara podria haver-hi espai per a una Xbox Mini si es fa exactament, però també es podria dir que el risc de canibalitzar el seu propi públic podria provocar fàcilment un llançament decebedor i potser no valdria la pena. Tanmateix, el GameCube realment no té aquesta situació.

Nintendo Classic Mini

Amb la compatibilitat enrere per a GameCube que acaba amb la Wii, aquesta és una dècada sòlida sense que aquestes empreses hagin publicat una manera oficial de jugar a aquests jocs més antics fora de les versions específiques. Dit això, els jocs de GameCube i els jocs de PS2 no són especialment difícils de trobar en aquests dies, i aquests sistemes originals tampoc, de manera que l'atractiu d'una versió mini d'aquests sistemes s'hauria de millorar amb una excel·lent biblioteca i una emulació de primer nivell. . Segurament, això és dins de l'àmbit de les possibilitats que tenen aquestes empreses de tirar endavant, de manera que només es redueix a si ara mateix hi ha o no gana per aquest tipus de coses al mercat. És probable que Sony i Nintendo es quedin enrere i esperen veure com serà la demanda d'aquest tipus de coses durant els propers anys.

Independentment del que vegem sortir del mercat mini/clàssic a continuació, és innegable que aquest mercat encara té molt potencial per aprofitar. Tant si estem parlant de sistemes obscurs com el Panasonic 3DO o d'altres d'extremadament populars com la PlayStation 2, sembla que hi ha camins legítims per alliberar caixes d'emulació amb llicència oficial en nom seu. Sembla que aquests camins són força estrets i no deixen gaire marge d'error, però el mercat ha demostrat clarament que la demanda existeix i que es pot fer d'una manera rendible per a les empreses que posseeixen aquestes propietats intel·lectuals. i un esforç divertit per a aquells de nosaltres que sempre estem a la recerca de maneres noves i divertides de jugar i preservar els clàssics del passat.

Nota: les opinions expressades en aquest article són les de l'autor i no representen necessàriament les opinions de GamingBolt com a organització i no s'han d'atribuir a ella.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior