EXAMEN

World War Z: Aftermath Review: una altra horda de no-morts que ajuden a l'amunt

Guerra Mundial Z: Revisió de les conseqüències

Com a enemics de terror, els zombis s'assemblen una mica a Taco Bell: omnipresents, còmodes, familiars, formats per uns quants ingredients que són infinitament reconfigurables i, finalment, és més que probable que tornin una segona vegada i et mossin el cul. Igual que la nostra estimada cadena de menjar ràpid, els zombis han inspirat moltes experiències nocturnes qüestionables, encara que satisfactòries. Com la majoria de la gent sap, Guerra Mundial Z —tant la pel·lícula com el llibre en què es va basar— va agafar els no morts sovint lúgubres i els va fer molt mòbils i va afegir l'espectacle dels zombis que atacaven rabiosament en eixams de centenars o milers de persones a cop.

Guerra Mundial Z —el videojoc del 2019— va ser un shooter cooperatiu de 4 persones que va fer un treball decent en traduir la pel·lícula de milers de zombis en forma de joc. World War Z: Aftermath és essencialment una expansió del joc base, tot i que va més enllà del simple contingut addicional. A més de netejar alguns dels problemes tècnics que afectaven l'original, afegeix una nova classe, introdueix un mode en primera persona i, a les dues noves missions, un nou tipus d'enemic.

Tant si juga a l'original com a Aftermath, World War Z és similar a tots dos Esquerra 4 Mort o el recent Aliens: Fireteam Elite (que es va inspirar en el tirador de zombis cooperatiu). Jugats sols, tots són una mica com intentar aixecar un graner per tu mateix. Tècnicament, probablement és possible, però les coses van molt millor, més ràpid i són més divertides amb altres humans al teu costat. Això pot ser encara més cert amb Aftermath, perquè sense la capacitat de comunicar-se amb el vostre equip, és gairebé impossible no quedar-se aclaparat. Els companys d'equip d'IA del joc són competents quan l'enemic apareix en grups reduïts, però no gaire a l'alçada de les freqüents trobades grans que requereixen tàctiques específiques i coordinades per tenir èxit.

Tanmateix, amb humans reals al vostre costat, World War Z Aftermath encara és molt divertit, i els dos nous episodis són interessants, encara que estructuralment familiars, i afegeixen un parell d'hores de nou contingut. Un dels episodis està ambientat a Roma i la teva tasca és netejar la ciutat italiana i les seves catacumbes de l'horda de zombis, mentre que l'altre es basa en donar poder als supervivents a Kamtxatka, on les fredes temperatures hivernals afegeixen una mica de complicació mecànica a jugabilitat, ja que necessiteu mantenir la temperatura del vostre cos trobant escalfadors per tot el nivell. Els dos episodis de tres missions presenten onades d'enemics cada cop més grans i la necessitat d'escoltar i protegir els NPC clau. Els nous episodis no són dramàticament diferents dels del joc base. Aftermath amplia la llista de personatges jugables en quatre.

Com a nota al marge, tot i que hi ha moltes maneres d'optimitzar els gràfics a la versió per a PC, algunes de les millores estan lligades a les targetes Vulkan API i AMD i no a directx. Alguns usuaris de Nvidia/directx han informat d'errors en utilitzar l'API Vulkan, però el vostre quilometratge pot variar. Em vaig enganxar a directx i no vaig tenir cap problema.

Combat en primera persona

Una de les noves mecàniques d'Aftermath és la possibilitat de jugar en primera persona. És una manera immersiva d'experimentar el joc, és clar, però és una mica decebedor que no pugueu apuntar cap a la mira dels vostres rifles, trencant tant el sentit de la realitat com les regles establertes pels shooters en primera persona fa dècades. Si el mode en primera persona s'hagués implementat completament, podria haver estat la meva manera de jugar el joc, però sense apuntar cap avall, el tir es torna molt menys precís... o, almenys, no més precís que en el mode en tercera persona.

Aftermath també introdueix una nova classe de personatges anomenada Vanguard, que està una mica més centrada en el cos a cos i inclou un escut que es pot utilitzar tant a l'ofensiva com a la defensiva. Qualsevol que hagi jugat a la World War Z original probablement sap que, tot i que el joc té una progressió d'avantatges i millores per a les armes i les set classes que ara tenen, té el sentit més tàctic centrar-se realment a maximitzar una classe i els seus avantatges, en lloc de repartir punts. al voltant de moltes classes. Tenint això en compte, els nous episodis probablement siguin més efectius amb una classe totalment anivellada que començar de nou amb la Vanguard, tot i que si algú realment vibra amb la nova classe, per descomptat, pot prendre el temps per reforçar-la.

Finalment, Aftermath es dobla a l'eixam d'enemics mecànics llançant rates al joc, tot i que els enormes grups de rosegadors són més sovint un obstacle ambiental que un enemic agressiu. Ser atrapat per les rates requereix l'assistència d'un company d'esquadra per alliberar-se, mentre els petits insectes continuen mossegant.

La història de la Guerra Mundial Z va ser, i continua sent, un element de fons la tasca del qual és moure el jugador d'episodi en episodi. Els dos nous episodis de Aftermath es desenvolupen en entorns interessants, i les addicions i correccions del joc seran benvingudes tant per als que tornen a World War Z com per als que acaben de començar. La mecànica en primera persona té potencial, però continua incompleta, i la nova Vanguard també pot agradar a aquells que vulguin augmentar una nova classe. Igual que el joc base, Aftermath sense jugadors humans pot ser que no sigui una passada difícil, però no és l'experiència que pretenien els desenvolupadors. Amb alguns amics, o almenys un homo sapiens aleatori competent, World War Z Aftermath ofereix una visió única d'un enemic conegut i fa una gran feina a l'hora de traduir l'eixam de zombis que provoca terror de la pel·lícula al videojoc.

***Codi de PC proporcionat per l'editor per a la seva revisió***

El lloc World War Z: Aftermath Review: una altra horda de no-morts que ajuden a l'amunt aparèixer per primera vegada en COGconnected.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior