PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: daghang mga pagpaayo kumpara sa PS4 Pro - dugang nga pagsubay sa ray sa 60fps

Samtang ang Spider-Man: Miles Morales usa ka hinungdanon nga titulo sa paglansad alang sa PlayStation 5, ang sunod nga henerasyon nga remaster sa una nga outing sa webslinger takus nga susihon. Dili lang kini ang bersyon sa PS4 Pro nga naglihok sa mas taas nga resolusyon: adunay daghang mga pag-uswag sa biswal gikan sa bag-ong mga kabtangan, dalisay nga suga ug siyempre, ang pagdugang sa hardware-accelerated ray tracing. Sa tinuud, ang usa ka bag-o nga patch nagdugang suporta alang sa RT sa 60 nga mga frame matag segundo - usa ka pagpaayo nga naa sa parehas nga mga titulo sa Spider-Man nga magamit alang sa PS5. Nasulbad usab sa developer nga Insomniac ang isyu sa pagbalhin sa save data tabok sa orihinal nga dula sa PS4, nga naghimo niini nga usa ka maayo kaayo nga paagi sa pagpadayon sa istorya kung wala nimo mahuman ang dula.

Bisan pa sa mga pundasyon sa katapusan nga henerasyon, ang mga pagpauswag nga gihatag sa PlayStation 5 makapahingangha. Ang orihinal nga bersyon sa PS4 Pro nagpunting sa 30 ka mga frame matag segundo nga adunay dinamikong resolusyon nga scaling nga nag-aberids sa palibot sa 1584p kadaghanan sa oras - ang temporal nga pag-inject dayon gigamit aron maghatag usa ka limpyo nga imahe kung gidula sa usa ka 4K nga display. Sa PS5, adunay tulo ka lain-laing biswal nga mga presentasyon nga gitanyag: ang kalidad nga mode nagdugmok niini ngadto sa usa ka bug-os nga lumad nga 4K nga output sa kadaghanan sa panahon bisan pa ang dinamikong resolution scaling anaa sa epekto ug kini mahimong mahulog ngadto sa duol sa 1512p nga lebel sa pinakagrabe nga kaso. Sa mode sa pasundayag, ang dula nagpunting sa usa ka duol nga 4K nga resolusyon apan adunay mas agresibo nga DRS nga moresulta sa pag-ubos sa 1440p. Ang kalidad nagpabilin bisan pa, salamat sa dili gamay nga bahin sa parehas nga temporal nga teknolohiya sa pag-injection nga nagtrabaho pag-ayo sa mga sistema sa katapusan nga gen.

Ang tanan nga naghimo sa bag-ong ray traced performance mode nga mas makapaikag. Unsa ka daghan sa usa ka hit ang gikinahanglan aron makahatud sa hardware RT sa 60 ka mga frame matag segundo? Aw, kini mahitungod sa labaw pa sa usa ka resolution cut apan igo na sa pag-ingon nga ang DRS nga bintana gi-adjust paubos - ubos nga mga utlanan mahimong makaigo sa usa ka minimum nga 1080p, apan ang kadaghanan sa mga kasinatian nagdula ngadto sa usa ka 1440p ibabaw nga mga utlanan. Angayan usab nga ipunting nga ang parehas nga estadistika naa sa dula alang sa Miles Morales, nga nakakuha usab parehas nga tulo nga mga mode sa presentasyon. Sa tinuud, ang epekto sa PS5 talagsaon kaayo: batok sa PS4 Pro, doble ang imong nakuha nga frame-rate, dugang nga hardware ray tracing nga adunay gamay nga pagputol sa buhok sa resolusyon.

Basaha ang dugang pa

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button