REVIEW

Pagrepaso sa Mortal Shell PS4

Pagrepaso sa Mortal Shell PS4 - Usa ka labi ka dili klaro, abstract nga istorya, pagsilot sa kombat ug usa ka makaluluoy nga kalibutan sa pantasya. Aduna bay bag-o lang nagpagawas ug laing titulo sa SoulsBourne? Oo, oo sila adunay. Adunay daghang mga dili-Gikan sa Software Soulslike nga mga dula sa daghang mga tuig gikan sa bantugan sama sa Nioh mga titulo ug ang ikaduhang entry sa Nagkadaghan ang mga serye sa mga kabus lakip na Mga Ginoo nga Napukan ug Kahimtang.

Diin nagabuhat Cold Symmetry Mortal nga Shell mohaum niining nagkadaghang populasyon nga niche genre?

Pagrepaso sa Mortal Shell PS4

Mangitngit nga Kalag sa Usa ka Kabus nga Tawo

Una, atong buhaton ang dako nga punto sa pagsulti, kini nga dula hapit na Dark mga Kalag ingon nga imong makuha, minus sa pipila ka mga tweaks nga nagtrabaho uban sa lain-laing ang-ang sa kalampusan, kini Dark mga Kalag, lang sa usa ka kabus, dili kaayo nakaamgo nga bersyon sa duwa nga gisundog niini. Adunay mugbo nga mga punto, sama sa mga load screen nga nagpakita sa mga deskripsyon sa butang, ang nagkaguliyang nga mga NPC ug makaluluoy nga disenyo sa kalibotan nga usahay magdala kanimo sa pagtuo nga naa ka sa usa sa From Software's highly acclaimed RPGs pero subo lang, halos tanang aspeto sa Mortal Shell napakyas kon itandi. .

May Kalabutan nga sulud - Labing Maayo nga Mga Titulo sa PS4 SoulsBourne

Kamo ba mga Dark Souls?

Nagsugod ka sa usa ka decrepit dreamscape sa usa ka guba nga kastilyo diin nakigbahin ka sa usa ka mubo nga panudlo. Dinhi, niining hayag kaayo, puti kaayo nga lugar nga gipakita kanimo, sa unang higayon, usa ka bahin sa Mortal Shell nga misulay sa paglainlain sa kaugalingon gikan sa gisulayan ug nasulayan nga pormula sa SoulsBourne. Gipakita ka nga nagpatig-a, nga mahimo’g ingon usa ka butang nga makuha nimo sa usa ka back street seedy massage parlor apan kini usa sa mga nag-unang sistema sa dula sa Mortal Shell. Imbis nga maka-block mahimo nimong mapalig-on ang imong porma ug isalikway ang sunod nga pag-atake.

Ang hardening mechanic tingali mao ang akong paborito nga bahin sa Mortal Shell tungod kay kini magamit sa lain-laing mga paagi ug mahimo pa gani nga ma-activate sa mid-combo. Mahimo nimo kini gamiton sa pag-block, pag-stagger sa mga kaaway, aron mabawi ang kalig-on samtang dili mapugngan ug ang daghang mga paagi nga mahimo nimo kini sa lainlaing mga combos medyo makapakurat. Nagkinahanglan kini og panahon aron maanad ug magkinahanglan kini og pipila ka kausaban aron kini matul-id apan kung nabuntog na nimo ang taas nga kurba sa pagkat-on, kini usa ka makalingaw nga sistema nga gamiton; kinahanglan lang nga mag-acclimatize ka sa oras sa cooldown.

Mahimo niyang buhaton ang pipila pa nga panihapon sa Domingo sa ubos niya.

Ang nahabilin sa tutorial dili bag-o sa mga magdudula sa Dark Souls, roll, light attack, bug-at nga pag-atake ug pagdumala sa stamina ania tanan ug tanan yawe sa imong kalampusan. Usa ka butang nga akong isulti mao nga ang kombat gibati nga tinuyo nga hinay ug labi ka pamaagi kaysa sa mga dula sa Mga Kalag ug sa akong hunahuna dili ko ganahan niini. Dili kini ingon nga responsive ug ang robotic, hinay nga mga kaaway naghimo niini nga dili kaayo makatagbaw. Ang kombat bation lang sa usa ka paagi, sa akong hunahuna kini tungod sa hinay nga pagdagan nga kinaiya niini ug usahay kini mobati nga medyo tangki ug dili mosanong aron mahimong makalingaw.

Sa katapusan sa tutorial nga ikaw pitted batok sa usa ka boss sa matang ug iyang gisipa ang akong asno, ako unya gilamoy sa usa ka dako nga space whale ug nahigmata sa duwa tukma. Oo, normal, katingad-an nga mga butang alang sa mga dula nga sama niini ug wala’y tinuud nga katingala sa bisan unsang paagi. Ang istorya, sama kaayo sa mga dula nga nagdasig niini, labi ka komplikado ug talagsaon. Dili sama sa mga dula sa Kalag bisan pa, diin gibati nga ang dula adunay usa ka mas lawom, mas lapad, wala mailhi nga lore nga gusto nimo nga usisahon ug sabton, wala gyud nako kini gibati sa Mortal Shell ug wala nako nakit-an ang akong kaugalingon nga gusto nga mahibal-an pa, nakuha ra nako. uban niini.

Nonsensical, rambling NPC's, diin nako kini nakita kaniadto?

Ang Pag-ayo Dili Kinahanglang Sakit

Ang pag-ayo usa ka sakit sa asno, walay potion, dili usa ka Estus Flask nga makita o bisan unsa nga layo nga mapuslanon sa kamot. Mahimo nimong gamiton ang mga edibles nga nagkatag sa tibuuk kalibutan apan dili kini maayo, ang panguna nga paagi sa pag-ayo sa imong kaugalingon mao ang pag-away ug pag-ripost sa mga kaaway kung adunay ka igo nga determinasyon. Ang pagsulbad bar nahimutang sa ibabaw sa imong health meter ug pun-on gikan sa pagpatay sa mga kaaway ug sa pagbuhat sa parries. Mahimo nimong gamiton kini nga determinasyon aron mapugngan ug isalikway ang mga kaaway aron mabawi ang kahimsog o gamiton kini alang sa mga kahanas sa hinagiban. Nagtrabaho kini nga igo ug kini makapatagbaw nga makuha, nagmugna usab kini usa ka makalingaw nga senaryo sa peligro / ganti apan gibati nako nga kadaghanan sa mga magdudula mas gusto ang usa ka naandan nga sistema sa pag-ayo.

Dili ra kaayo dugay hangtod mapakilala ka sa imong una nga kabhang tungod kay sa Mortal Shell imbes nga adunay usa ka karakter kansang mga istatistika mahimo nimong i-upgrade, adunay ka mga kabhang nga adunay lainlaing kantidad sa kahimsog ug kusog. Kini inubanan sa lain-laing mga hinagiban nagtino sa imong mga karakter sa pagtukod ug ako nakit-an kini bisan asa nga duol sa sama nga makalingaw o nalambigit sa pagtukod sa akong kinaiya ngadto sa matag indibidwal nga stat ug kinaiya. Nangandoy ko og dugang nga kontrol sa kung giunsa ang paggawi sa akong kinaiya, usa kini sa akong paborito nga mga bahin sa kini nga mga matang sa dula, pagtan-aw kanila nga nag-uswag, pagtan-aw kanila nga motubo ug ikasubo nga wala kini dinhi.

Nawala sa usa ka maayong libro!

Ang Mortal Shell naghimo ug pipila ka mga butang aron sulayan ug ikulit ang kaugalingon nga agianan niining sikat nga genre. Ang mga butang makakuha og dugang nga impormasyon nga gipadayag mahitungod kanila samtang kini gigamit ug ang uban nag-usab pa sa ilang gibuhat, nga talagsaon ug nakapahimo kanako sa pagsulay sa mga butang nga tingali dili nako mahimo kon dili. Ang mga kahinguhaan nga nagkatag sa palibot sa matag yugto nagbag-o usab, nga lahi apan wala gyud makahimo nga daghang kalainan sa dula, ni sukaranan nga gihimo ang dula nga talagsaon o gihimo kini nga talagsaon. Adunay kanunay nga Ballistazooka bisan pa, nga ingon ka makalingaw ingon nga kini paminawon.

Kung mamatay ka, mapalayas ka sa imong kabhang sa usa ka dako nga dramatikong paagi. Mahimo ka nga mobalik sa imong kabhang ug makakuha ka usa ka ikaduha nga higayon aron makig-away, lahi kini ug gihimo nga medyo lahi ang mga engkwentro sa kombat. Susama sa Sekiro, naghatag kini kanimo og laing higayon nga makabalik, labi na tungod sa mga kaaway nga nagyelo sa usa ka segundo aron tugutan ka nga makaginhawa. Ang animation medyo visceral ug ang sistema nakaigo gyud sa kamatuoran nga ikaw usa ka huyang nga binuhat nga nagdagan sa palibot sa mga kabhang sa nahulog nga mga bayani.

Tilawi ang akong sulab, daotan nga demonyo!

Sa graphical, samtang ang Mortal Shell misulay sa pagsundog sa Dark Souls uban sa masulub-on nga mga palibot, talagsaon nga mga binuhat ug fantasy armor, kini gibati nga walay kinabuhi ug hamis kon itandi. Ang mga boss dili ingon ka lingaw, ang mga palibot gamay nga detalyado ug adunay mga low-resolution nga texture nga daghan. Sa tinuud ang tibuuk nga dula adunay usa ka blurry, natubigan nga pagtan-aw niini, kung kana usa ka kapilian sa disenyo o dili bisan kinsa nga makatag-an apan ang tibuuk nga butang kanunay nga dili maayo nga tan-awon. Kung gihunahuna ko kini dili usab ang Dark Souls sa daghang oras apan ang direksyon sa arte niini labi pa sa kung unsa ang gipakita dinhi.

Ang musikal nga marka, bisan dili katingad-an, naghimo sa trabaho niini nga igo. Kung mosulod ka sa usa ka away sa boss, ang musika mokusog ug himuon nga labi ka kusog ang mga away. Wala gyud ko makahinumdom sa usa ka panahon diin ang soundtrack o ang disenyo sa tunog nakapabati kanako nga bisan unsa nga espesyal. Nahinumdom pa ko sa mga bahin sa ubang mga dula sa genre diin ang musika nagpabilin kanako ug nakapahinumdom kanako sa pipila ka mga bahin sa dula dugay na nako kini nahuman. Dili dinhi bisan pa, ang musika ug tunog nga trabaho igo na apan dili talagsaon.

Maalamon sa performance, duna koy pipila ka mga isyu sa Mortal Shell. Gibati nako nga ang framerate nahulog dinhi ug didto ug kini nakapahimo sa mga engkwentro sa kaaway nga usahay mobati nga medyo mabug-at ug gipadako ang hinay, lisud nga istilo sa kombat nga giadto sa mga developer. Usahay, nakit-an nako nga ang mga kontrol dili ingon ka tubag sa gusto nako ug sa paglabay sa panahon naghimo kini usa ka sistema sa kombat nga sa sinugdan nalingaw ako nga dili maayo ug dili kaayo magantihon sa pag-slog. Ingon usab ang kaaway nga AI ingon nga nawala, usahay ang mga kaaway maglakaw sa mga dingding o maipit ug usab, kini nakatabang lamang sa pagsuso sa kalipay gikan sa dula.

Nagtuo ko nga tingali panahon na nga ibitay ang akong espada, sa makausa ug alang sa tanan.

Hinay-hinay nga Nawala Sa Imong Kalingawan

Nalingaw ko sa akong unang pipila ka mga oras sa Mortal Shell apan sa paglabay sa panahon ang mga butang nagsugod sa pagkuha kanako ug nagsugod ako sa pagtagamtam niini nga nagkagamay. Sa labi nakong nasinati sa kalibutan sa Mortal Shell, mas gibati nako nga nagdula lang ko og bargain bin Dark Souls ug kanunay kong nahigawad. Ang Mortal Shell misulay sa pagsagol sa mga butang pinaagi sa paggamit sa mga shells ug ang hardening system apan kung imong kopyahon ang usa ka butang nga sikat sama sa Dark Souls, kinahanglan nimo nga buhaton kini og maayo. Wala’y mahimo ang mga tawo gawas sa pagtandi niini sa ubang mga titulo nga Sama sa Kalag ug ang Mortal Shell nga balik-balik sa mga nag-unang mga lugar nga mubu.

Ang hinay, hinay nga pakigbugno, ang katingad-an nga pag-ayo, wonky AI ug kanunay nga dili maayo nga mga pagsundog sa Dark Souls nakaabut kanako. Adunay mas maayo, mas makalingaw nga mga dula sa kini nga genre nga dulaon imbes niini. Usa ako ka dako nga fan sa Dark Souls ug gibati nako nga ang genre anaa pa sa iyang pagkamasuso, mahimo kini iduso sa unahan, mahimo kini nga molambo apan sa kasubo, dili karon. Nalisdan ko nga irekomendar kini nga dula sa pag-ingon Nioh 2 o The Surge 2 alang sa mga rason nga akong gihisgutan, pagdula lang sa usa niini. Kung nadula nimo silang tanan ug gusto nimo ang usa ka sugal, hinaut nga makakuha ka labi pa sa Mortal Shell kaysa nako.

Mogawas ang Mortal Shell sa Agosto 18 sa PS4.

Repasuha ang code nga gihatag sa magmamantala.

Ang post Pagrepaso sa Mortal Shell PS4 nagpakita una PlayStation Universe.

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button