REVIEW

Ang bag-ong mga patch sa PC sa Resident Evil nagkompromiso sa mga biswal ug naigo sa performance

Adunay maayong balita alang sa Resident Evil fans sa miaging semana, ingon nga gipagawas sa Capcom libre nga mga update alang sa Resident Evil 2 Remake, ang sequel niini, ug ang dula nga nagpasiugda sa impresibong RE engine: Resident Evil 7. Kini nga mga pag-upgrade epektibo nga nagdala sa kasamtangan nga RE-powered nga serye nga mga entries ngadto sa par sa feature set sa Resident Evil Village, uban sa pagpaila sa ray pagsubay ug suporta sa 120Hz. Ang mga patch sa PC alang niining trio sa mga titulo gipagawas usab, apan luwas nga isulti nga ang mga pag-upgrade medyo naigo ug wala. Tingali ang labing hinungdanon, pagkahuman kalidad nga mga isyu nga naglibot sa RE Village sa PC, kini makapahigawad sa pagtan-aw sa mas kulang nga PC ports. Gitan-aw nako ang Resident Evil 2 Remake ug sa daghang bahin, ang bag-ong code labi ka ubos sa mga daan nga bersyon. Sa konteksto sa uban pang mga makapahigawad nga pagpagawas sa Capcom PC, klaro nga ang teknikal nga kalidad sa kini nga mga dula dili kung diin kini kinahanglan - ug ang mga magdudula angayan nga labi ka maayo.

Sa tinuud, ang sitwasyon sa kini nga mga pag-upgrade sa PC nagpamatuod sa ingon nga problema alang sa daghang mga tiggamit nga Capcom dali nga gipahiuli ang daan nga mga bersyon, magamit alang sa pag-download pinaagi sa usa ka sanga sa Steam beta. Sa usa ka bahin, kini usa ka positibo nga lakang alang sa Capcom nga dali nga pagtubag sa singgit gikan sa komunidad - apan sa tinuud, gipakita usab niini nga ang pag-update sayup kaayo nga bisan ang Capcom miuyon nga ang mga naa na nga bersyon kinahanglan nga ibalik. Ang mga bag-ong bersyon mao gihapon ang default nga pag-download, bisan kung ang kadaghanan sa mga tiggamit sa PC mas maayo nga giserbisyuhan sa mga tigulang nga pagtukod. Sa paghiusa sa akong pagsaway, naka-focus ko sa labing mahagiton nga dula sa hugpong - Resident Evil 2 Remake - bisan kung daghan sa mga punto nga gipataas magamit sa ubang mga titulo.

Wala ako'y daghang positibo nga isulti, apan wala’y pagduha-duha bahin niini: ang suporta sa pagsubay sa ray naghatag usa ka pagpauswag sa kinatibuk-ang kalidad, labi na tungod kay ang mga pagpamalandong sa RT nagpuli sa makalilisang nga mga pagpamalandong sa wanang sa screen nga nakit-an sa karaan nga bersyon. Ang ray-traced global illumination usa usab ka maayong plus point, nga nag-ilis sa screen-space ambient occlusion nga adunay mas tukma nga ambient shadowing ug bisan lakip na ang lokal nga bounce lighting sa ibabaw sa static GI para sa dinamikong mga elemento. Bisan pa, ang RT usa ka ubos nga resolusyon ug kalidad, nga walay scalability pataas alang sa mas kusgan nga hardware. Labaw pa niana, ang laing semi-natago nga pag-upgrade mao ang interlacing/checkerboard nga opsyon nga gigamit sa mga consoles ug karon nagtrabaho og maayo sa PC, usa ka maayong paagi sa pagpausbaw sa performance nga adunay limitado nga mga disbentaha (kasagaran sa kalidad sa pagpamalandong sa RT ug transparent nga mga epekto).

Basaha ang dugang pa

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button