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Blast Brigade vs a Legione Malvagia di u Dr Cread Intervista - Munnu, Storia, Progressione, è Più

Ùn ci hè nunda cum'è una bona metroidvania, è cun Blast Brigade contra a Legione Malvagia di Dr Creade, My.Games è u sviluppatore Allods Team Arcade cercanu di furnisce solu questu. Cù prumesse di parechji personaggi ghjucabili, un stilu d'arti vibrante, un mondu diversu, diversi tipi di nemici, è un mischju di platforming, cumbattimentu è esplorazione, u ghjocu hè certamente cum'è una prospettiva eccitante nantu à carta. Cum'è tali, recentemente avemu ghjuntu à i so sviluppatori cù dumande nantu à tutte queste cose è più. Pudete leghje a nostra rivista cù u direttore di ghjocu Leonid Rastorguev quì sottu.

Blast Brigade contra a Legione Malvagia di Dr Cread

"Blast Brigade combina cummattimentu dinamicu è platforming classicu ".

U disignu di u mondu è di u livellu hè un aspettu cruciale di qualsiasi ghjocu chì aduttà l'approcciu di metroidvania. Ciò chì i ghjucatori ponu aspittà Blast Brigade contra a Legione Malvagia di Dr Cread quì in quantu à a dimensione di u mondu è quantu serà variatu?

In totale, ci saranu 10 biomi cù differenzi in stile visuale è meccanica. Avemu priurità di rende ogni bioma interessante è memorable, pur mantenendu l'integrità di u mondu, sia in u sensu sia in un sistema cumplessu di cunnessione trà biomi - trama, meccanica è direttamente topologica.

U disignu di Metroidvania generalmente incuraghjeghja una progressione più lenta è deliberata, postu chì enfatiza l'esplorazione tantu. Cumu faci Blast Brigade cuncilià chì cù a natura più veloce di u so cummattimentu?

Blast Brigade combina cummattimentu dinamicu è platforming classicu. Ci sò rùbbriche induve u ghjucatore hà bisognu à sparà è cummattiri assai, ma ci sò ancu rùbbriche induve a dinamica di cummattimentu dà u modu à una esplorazione più pensativa. Cumminendu queste cose, custruemu a curva di difficultà di u ghjocu è u flussu generale di u ghjocu.

Chì ci pudete dì di a varietà è u disignu di i nemici è i capi in u ghjocu?

Circa 13 patroni unichi è circa 70 mostri sò previsti per a liberazione. Tutti anu mudelli di attaccu chì u ghjucatore duverà studià chì testerà a cunniscenza di a meccanica è e capacità di l'eroi di u ghjocu.

Blast Brigade contra a Legione Malvagia di Dr Cread

"U ghjocu hà parechji strati di prugressu, è l'eroi sò u più altu è più evidenti. Ci sò ancu meccanichi generalmente accettati cum'è l'aumentu di u numeru tutale di punti di salute è carichi di capacità. L'arme ponu ancu esse cullate è cambiate in u prucessu, scegliendu. combinazioni d'armi per adattà à u vostru stile di ghjocu ".

Quantu differisceranu i caratteri multiplici da l'altru da un puntu di vista meccanicu?

A principal diferenza trà l'eroi hè a so piattaforma è e so capacità di cummattimentu. Inoltre, ognunu di elli hè impurtante per a storia è hà un rolu in a trama di u ghjocu. Ùn sò micca solu re-skins di un eroe, ma caratteri cumpletu cù e so motivazioni è sfondate.

Pudete parlà cun noi di a meccanica di progressione in u ghjocu cù e cose cum'è l'arme, l'abilità è i putenzi, è quantu i ghjucatori estensivi ponu aspittà chì questi sistemi sò?

U ghjocu hà parechji strati di prugressu, è l'eroi sò u più altu è più evidenti. Ci hè ancu una meccanica generalmente accettata cum'è l'aumentu di u numeru tutale di punti di salute è carichi di capacità. L'arme ponu ancu esse cullate è cambiate in u prucessu, scegliendu cumminazzioni d'armi per adattà à u vostru stile di ghjocu. Inoltre, ci sò dui sistemi di progressione più intricati, chì seremu pronti à parlà in più in dettagliu dopu. Unu riguarda a capacità di riceve perks passivi per i caratteri quandu l'altru hè più guidatu da a storia è cuncerna u prugressu generale di u ghjucatore in quantu à l'esplorazione di u mondu.

Blast Brigade A storia hè definitivamente unu di i so elementi più interessanti, soprattuttu cù u so tonu chjaru è u so focu annantu à un cast diversu di caratteri. Quantu enfasi u ghjocu mette nantu à a narrativa è a narrazione?

Vulemu fà un mondu fascinante è cuntà una storia eccitante. Ogni caratteru hà un locu unicu in a trama, hà e so motivazioni è u so propiu fondu. A trama stessa hè ancu presentata in diverse manere. Cose cum'è scene tagliate, cumenti di caratteri nantu à u mondu chì li circundanu, diverse note è diari, è ancu qualchi tappe spiciali chì in elli aiutanu à capisce ciò chì succede in l'isula.

Approssimativamente quantu durarà un ghjocu mediu di u ghjocu?

Circa 20 ore, secondu u stilu di ghjocu, l'abilità di u ghjucatore è quanti di u cuntenutu facultativu cumpletu u ghjucatore.

Blast Brigade contra a Legione Malvagia di Dr Cread

"Vulemu fà un mondu fascinante è cuntà una storia eccitante".

Dapoi a rivelazione di e specifiche di PS5 è Xbox Series X, sò stati fatti assai paraguni trà e velocità di e GPU di e duie console, cù a PS5 à 10.28 TFLOPS è a Xbox Series X à 12 TFLOPS- ma quantu impactu. nantu à u sviluppu pensate chì a diffarenza averà?

Xbox Series X pò pruduce una stampa ligeramente più nitida in termini di risoluzione dinamica. Tuttavia, se guardate l'ultime versioni multi-piattaforma per a generazione attuale di cunsole Sony è Microsoft, e differenze sò minime. In u casu di u nostru ghjocu, per via di e peculiarità di u nostru stile visuale è rendering, sferenze notevuli in l'imaghjini è e prestazioni trà e plataforme ùn sò micca previste.

A PS5 presenta un SSD incredibilmente veloce cù larghezza di banda bruta di 5.5 GB/s. Cumu i sviluppatori ponu prufittà di questu, è cumu si compara à a larghezza di banda bruta di 2.4 GB / s di Xbox Series X?

Questu pò influenzà l'esperienza di ghjocu in alcune categurie di ghjochi induve ci sò interazzioni frequenti cù u almacenamentu. Siccomu pruvemu à esse attenti à u sistema di fugliale è u limitu più bassu per noi hè Nintendo Switch, sti diffirenzii ùn deve micca causari prublemi.

Ci hè una diferenza in CPU Zen 2 di e duie console. A Xbox Series X presenta 8x Zen 2 Cores à 3.8GHz, mentre chì a PS5 presenta 8x Zen 2 Cores à 3.5GHz. I vostri pinsamenti nantu à sta differenza?

In generale, pudete aspittà una freccia di quadru più altu nantu à Xbox Series X è PlayStation 5 per via di a più grande putenza di trasfurmazioni di u CPU è di a GPU.

A Xbox Series S presenta un hardware minore cumparatu cù a Xbox Series X è Microsoft l'impinge cum'è una cunsola 1440p / 60fps. Pensate chì serà capace di mantene per i ghjochi di prossima generazione graficamente intensivi?

I recenti tendenzi di cunsola furzeghjanu i ghjochi di prossima generazione nantu à cunsole à adattà attivamente à u hardware. Di sicuru, micca in listessa misura cum'è in i PC, ma ci hè una varietà crescente di dispusitivi chì nè e plataforme nè l'editori sò disposti à ricusà. Per i sviluppatori, questu significa solu chì più sforzu deve esse investitu in ottimisazione.

Blast Brigade contra a Legione Malvagia di Dr Cread

"Se guardate l'ultime versioni multipiattaforma per l'attuale generazione di console Sony è Microsoft, e differenze sò minime".

Super Resolution hè ghjuntu à PS5 è Xbox Series X / S. Cumu pensate chì questu aiuterà i sviluppatori di ghjoculi?

L'emergenza è a diffusione di e tecnulugia multipiattaforma cuntribuiscenu à u so usu più largu. In teoria, s'ellu s'utilice bè, permetterà à i sviluppatori di migliurà a qualità di i ghjoculi in termini di grafica è prestazione.

Chì risoluzione è frame rate hè u ghjocu destinatu à PS5, Xbox Series X è Xbox Series S?

Vulemu: Xbox Series S - 1440p è 60FPS; Xbox Series X - 4k è 120FPS; PS5 - 4k è 120FPS.

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