Blizzard hà ringraziatu i ghjucatori per a so pacienza dopu chì alcuni sò stati lasciati aspittendu in fila d'ora per participà à a prova beta aperta di Diablo 4 stu weekend.
In una dichjarazione publicata à u u foru ufficiale di u ghjocu, a squadra di a cumunità hà assicuratu à i ghjucatori chì era "travagliu attivamente" nantu à i prublemi, prumessu di "aumentà l'afflussu di i ghjucatori" è riduce i tempi di fila una volta chì numerosi prublemi di disconnessione sò stati affrontati.
In una aghjurnazione publicata uni pochi ore dopu, u gestore di a cumunità PezRadar hà ringraziatu tutti per a "risposta schiacciante à u weekend beta di Early Access" è hà riaffirmatu chì a squadra "seguiva è travagliava attivamente" nantu à i prublemi cù u multiplayer drop-in / drop-out. rubberbanding durante a transizione di e zone, è un altu usu di RAM è GPU. A squadra hè ancu cunuscenza di un prublema induve "i ghjucatori chì sò abbandunati da un ghjocu ricevenu un errore chì u so partitu ùn esiste micca".