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L'aghjurnamentu di Ghost of Tsushima 1.05 aghjunghjenu difficultà letale, cumbattimentu di intensità più bassa

U fantasma di Tsushima 05

U fantasma di Tsushima_05

Ancu s'ellu hè statu solu per deci ghjorni, Sucker Punch Productions' U fantasma di Tushsima riceverà un aghjurnamentu maiò oghje. L'aghjurnamentu 1.05 introduce a nova difficultà Letale inseme à Lower Intensity Combat, u primu destinatu à rinfurzà a sfida mentre chì l'ultimu hè tuttu di rilassà. Correzioni di bug è opzioni di dimensione di testu sò ancu incluse.

Chì rende a difficultà Letale cusì, bè, letale? I nemici seranu più aggressivi in ​​u cummattimentu è avè attacchi più letali (ancu se l'attacchi di Jin facenu ancu più danni). Parry è dodge windows seranu ancu più stretti, furzendu i ghjucatori à adattà. È a furtività ùn serà micca cusì indulgente postu chì i nemici vi rilevaranu più rapidamente.

In paragone, Lower Intensity Combat hè destinatu à esse più indulgente. Parechji attacchi unblockable diventanu bluccabili; i nemici tornanu più spessu (cumpresu micca attaccà mentre Jin guarisce); è Attacchi Pesanti ponu avà interrompe l'attacchi da Brutes. Anu ancu esse cuscenti di Jin à un ritmu più lento, facilitendu a furtività. Verificate e note di l'aghjurnamentu ccà per sapenne di più.

Novu livellu di difficultà: Letale

Patch 1.05 includerà ancu e seguenti novi opzioni in u menu di accessibilità:

Combattimentu di intensità più bassa

U modu di intensità più bassa hè destinatu à mantene u core è a sensazione di u cumbattimentu di Ghost of Tsushima mentre rilassate parechji elementi specifichi di u timing. U cumbattimentu hè menu intensu, dà più tempu per reagisce. I paràmetri di stealth sò più indulgenti, è i nemici piglianu più tempu per detectà.

U testu cambia

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