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Narita Boy Review

Ghjocu: Narita Boy
Plataforme: PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Cambia
Genere: Azione-Aventura
Sviluppatore: Studio Koba
Editore: Team17
Revuuta nantu à PS4

In Narita Boy, site u caratteru titularu - un zitellu chì ghjoca troppu video games (se hè veramente una cosa) è hè trasportatu in u so "PC" per piglià u mantellu di u salvatore digitale titulare di stu mondu digitale. Stu duminiu digitale hè statu ghjittatu in disordine da u cattivu HIM, chì duverebbe esse unu di i figuri principali di stu mondu, ma in fondu hè diventatu u male. In u prulogu, sguassate i ricordi di u creatore, chì - cum'è vi dicenu abbastanza spessu - hè l'unicu chì pò piantà ciò chì succede. U vostru scopu hè di truvà i ricordi di u creatore di u mondu è di ristauralli - chì vi permette di fighjà l'avvenimenti maiò di u so passatu chì liganu à a vostra situazione attuale.


Lasciami prima dì chì Narita Boy hè splendida in a so presentazione. L'arte di pixel neon pare stupente, è a partitura hè fascinante à volte. Pensu chì ùn hè micca un sicretu chì stu ghjocu pigghia assai ispirazioni da Tron - quasi à un difettu. E parechje similitudini in l'ambienti è a narrativa sò evidenti, ancu s'ellu crede chì almenu cun una cunniscenza più cumpetente di cumu funziona a codificazione. Sfurtunatamente, i scrittori di u ghjocu parenu pruvà un pocu troppu duru in questa zona - cum'è NPC sò constantemente droning nantu à cumu funziona u mondu è riferenu à a terminologia di codificazione ogni volta chì ponu. Sembra chì provanu di pruvà qualcosa chì nimu ùn avissi mai dumandà. Di sicuru, ùn rende u mondu più interessante per questu. L'idioma "show don't tell" sona abbastanza vera in u casu di Narita Boy. Dittu chistu, a storia generale induve pruvate à restaurà i ricordi di u creatore hè infinitamente più interessante - ancu se forse un pocu prevedibile. E mentri a storia di a vita di u creatore hè relativamente autonoma, u ghjocu finisci basicamente in un cliffhanger.

Gameplay-sàviu, Narita Boy hè un pirate è slash ligeramente roguish, induve fate assai di parlà à i caratteri è risolve u puzziche occasionale. Avanzate sbloccandu e porte parlendu cù i caratteri, sopravvivendu à e sequenze di cummattimentu è risolvendu quelli puzzle. Quelli puzzle generalmente piglianu a forma di calculà i simboli ghjusti per attivà un teleporter. Aspettate assai di retrocede quandu fate tuttu questu, ancu s'ellu ùn aghju micca veramente chjamatu un ghjocu di tipu Metroidvania. Vulete torna in un certu mondu hub ogni tantu spessu, ma ùn ci sò micca aghjurnamenti per sbloccare cù novi elementi o capacità.

Sbloccarete novi capacità mentre andate, cumprese tecniche di spada è capacità speciale. Pudete pruvà quelli contr'à una lista di nemichi sempre in espansione, chì spessu sò intrudutte quandu amparate a nova capacità. Ùn ci hè micca una vera punizione per a morte altru ch'è di rinvià un pocu. Mentre chì alcune sequenze di cummattimentu ponu esse un pocu sfida - avè ripruvatu un paru di volte - u ghjocu in generale ùn hè micca particularmente difficiule. I nemichi ponu esse assai imaginativi à volte, è mi piace sempre a so estetica. Ci sò ancu i cumbattimenti occasionali di u capu, sicuru - in particulare, u Black Rainbow si distingue cum'è unu di quelli nemici imaginativi.

Narita Boy hà un principiu lentu. Ci hà pigliatu un pocu di tempu per u ghjocu per andà in realtà - forse un pocu troppu longu postu chì curria u risicu di perde mi. Eppuru, aghju cuminciatu à piacè dopu avè lasciatu a prima zona è vulia cuntinuà à ghjucà da quì in avanti. U zitellu Narita hà i so difetti - hè u ritmu iniziale, troppu esposizione di testu seccu, forse troppu dipendente da u backtracking. Ma brilla in a so presentazione - sia visuale sia audible - ligata da u so divertente cumbattimentu è chì vi motiva à cuntinuà à amparà a storia di u creatore.

8/10

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