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Ninja Gaiden: Master Collection Review

Ghjocu: Ninja Gaiden: Master Collection
Plataforme: Caravane 4, Xbox One, PC, e Nintendo Cambia
Genere: Azione-Aventura
Sviluppatore: Koei Tecmo
Editore: Koei Tecmo
Rivisu nantu à PlayStation 5 (Via a retrocompatibilità)

U Ninja Gaiden: Master Collection hè una sperienza divertente è à volte frustrante. Da i stori deludenti è discutibili à i patroni debuli, hà ancu riesciutu à dà un tempu divertente. Questa era a mo prima sperienza attraversu tutti questi, cusì sò stata sorpresa perchè ùn hà micca rispostu à e mo attese da tutte e lode chì aghju intesu, ma in ogni modu, aghju pruvatu à esse u più ghjustu pussibule.

In u mo parè, u portu hè decentu. Malgradu i singhiozzi tecnichi cum'è i cutscenes di tantu in tantu muti, i ghjoculi si mantenenu sempre bè visualmente è funzionanu à un 60FPS stabile. Allora, pruposti à u Team Ninja per quessa.

Avà, mi immergeraghju in fondu sottu per sparte e mo spirienzi cù ogni ghjocu di a cullezzione.

NINJA GAIDEN 1 SIGMA:

Ninja Gaiden Sigma 1 Screenshot

Stu ghjocu era cunnisciutu per esse cum'è sfida cum'è i ghjochi SoulsBorne, è ùn hà micca deluso in quella zona. Ma quandu si tratta di l'altri aspetti, ùn pare micca cusì bellu.

U ghjocu era assai divertente, era assai liscia in tuttu, ci era tanti combos per aduprà è memorizà è parechji arnesi chì uttenerete per fà u cummattimentu ancu megliu, u primu capitulu di u ghjocu avete solu a vostra arma di basa. , Era abbastanza noioso cuscinetti à traversu tuttu ciò, ma una volta chì avete passatu chì u ghjocu veramente furnisce, i mo solu prublemi seranu a camera assai goffa chì qualchì volta in i cumbattimenti di u capu si fucalizza nantu à u capu è mentre stava nantu à un muru. Saria quasi cecu, ùn avè micca serratura in u sistema era ancu assai problematicu per u cummattimentu, di solitu in altri ghjoculi si chjudevi à un nemicu è seguite attaccà è se un altru nemicu prova di colpi da daretu, cambiassi u chjappà in contru, ma quì ùn ci hè nunda di quessa, qualchì volta Ryu continuava à attaccà u nemicu chì vulete attaccà è quandu vulete cambià à un altru mira, avete ghjustu chjappà u muru o chjappà u pianu quandu vulete chjappà un nemicu. sottu, è i cuntrolli obsoleti eranu un prublema in prima, era ve Sò stranu di passà, ma vi abituate.

L'armi in stu ghjocu sò grandi, ancu s'ellu mancava l'arma rapida in a so sequenza è in Devil May Cry. Cumpensa per quessa dendu assai di l'arme una grande prufundità, attraversu l'aghjurnamentu. Puderete aduprà più combos per ogni arma. L'arma di u mo go-to era u Dragon Sword, postu chì era l'arma più faciule d'utilizà per combo in una goccia Izuna, chì hè u megliu di u ghjocu, tutti sò grandi per utilizà è perfetti per ogni situazione. Un esempiu seria aduprà u Vigoorian Flail per trattà cù i pesci fantasma è i cranii enormi da u big boss Skull.

Parlendu di i capi, sò assai deludenti è estremamente cattivi; certi di sti patroni ùn si mette ancu in u stilu di stu ghjocu, assai di i patroni giganti chì ùn ponu micca staggered sò grandi esempi.

Parechji di i patroni sò stati riciclati ancu, cum'è u capu di tentaculu chì cumbatte 4 volte in u ghjocu.

L'unicu 2 grandi boss eranu 2nd fight Doku, è u boss finale, chì si sentia tramindui cum'è una sfida vera è assai adatta à u ghjocu.

A varietà di l'inimitu ùn hè micca veramente nunda di nota in questu; sò abbastanza scurdabili, eccettu i nemichi guerrieri in u capitulu 17, sò assai divertenti di cummattiri, ma ci sò solu 3 in u ghjocu, chì hè una vergogna. U restu di i nemici sò abbastanza mediu è ordinariu, ma ancu assai divertenti di cummattiri, eccettu per i pesci fantasma, è i Ninja di u Dragone Negru eranu abbastanza inghjusti, postu chì continuanu à sbattà nantu à voi, è ogni volta chì pruvate à luttà, mantenenu. scaccià l'Exploding Kunai's chì hè fastidiosu cum'è l'infernu, soprattuttu ghjucatu cum'è Rachel cum'è ella hè assai lenta è ùn pò micca fà assai contru à elli, salvu contru à l'attaccu di saltu di spamming.

U disignu di u livellu hè grande, è vi ricorda assai Resident Evil cum'è ci sò assai stanze per vultà è vultà dopu avè acquistatu certi elementi o chjave per u prugressu. Al di là di e sezioni di lava, nimu di i livelli si sentia mal pensatu. U parkour era ancu grande. Hè veramente pusatu assai focu annantu à u muru chì corre per ghjunghje à certi lochi, chì ùn sò micca abbastanza ghjochi.

Un bon esempiu di un grande livellu hè Tairon. Hè ghjustu fantasticu, l'avete aduprà per parechji capituli per Ryu è Rachel, è si senti cum'è in ogni locu chì andate, finirete à quellu livellu, ancu s'è ovviamente l'avete lasciatu in trenu in un livellu, l'infernu u trenu. finisce dinò in Tairon, cusì ùn importa micca.

A musica hè abbastanza bona, si adatta veramente à a sensazione di u ghjocu, è certi capi sò solu boni temi per sente mentre ghjucanu.

A storia hè risa, è ùn ci hè veramente nunda di interessante. Hè solu a vostra solita storia di vendetta ninja di fantasia stupida.

Onestamente, l'unicu ciò chì puderia investisce sò i capituli di Rachel, ma hè questu. Hè ancu un caratteru noioso, Ryu ancu. Hè quasi un alienu senza capiscenu e conversazioni umane.

A storia hè assai cunfusa in generale; i colpi di scena ti facenu veramente dumandà "perchè?" è finiscinu di ridere perchè veramente ùn anu micca pruvatu cun elli, salvu a fine, probabilmente a fine più divertente in a storia di u ghjocu, chì hè l'unicu fattore di riscattu in a so storia.

VERDICT:

Un'altra screenshot di Ninja Gaiden Sigma 1

Ancu s'è i contra di u ghjocu cum'è a storia è i patroni sò terribili, chì ùn hè micca paragunatu à i prufessiunali di u ghjocu, chì sò u disignu di u livellu, a musica è u cummattimentu, chì diventa megliu ogni volta chì ghjucate di novu. , chì hè per quessa chì stu ghjocu hè un faciule 7/10, un ghjocu assai bonu, ma puderia esse megliu.

NINJA GAIDEN 2 SIGMA:

Screenshot da Ninja Gaiden Master Collection

Ninja Gaiden 2 si sente veramente cum'è un ghjocu completamente diversu da u so predecessore, approfondisce è migliurà assai di a meccanica è di i sistemi di Ninja Gaiden 1, ma ancu falla in certi parti.

U ghjocu di stu ghjocu abbanduneghja a difficultà è a cumplessità di 1 invece di fucalizza nantu à fà u cummattimentu più flashier è divertente, è ancu se u cummattimentu hè assai satisfacente, ùn vi tira micca cum'è Ninja Gaiden 1. Sente cum'è un altru. uriginale God of War rip off chì ùn chjappà micca u stilu di cummattimentu di God of War, ma hè assai divertente.

Stu ghjocu ùn hè micca difficiule. A filusufìa di stu ghjocu hè chì più nemichi sarà uguali difficultà, chì ùn hè micca vera. I nemici in questu ghjocu sò veramente pushovers, è à a fine di u ghjocu, sarete cusì forte chì ùn importa micca veramente. Certi di elli si sentenu cum'è un fastidio. In fatti, ùn sò mai mortu una volta in u modu Acolyte in tuttu u ghjocu, grazia à u vostru fornimentu quasi infinitu di articuli curativi da tutti i buttreghi è tutti i soldi chì normalmente riceverete in tuttu u ghjocu, è tutte e stazioni di salvezza chì ti guarì in stu ghjocu, è ci sò tanti di elli in stu ghjocu, pudete truvà unu di elli, è 5 minuti dopu, truverete un altru vicinu, se sapia questu, avaria salvatu qualchì guariscenza. articuli.

Ùn ci sò micca veramente prublemi maiò in questu ghjocu cum'è NG1, fora di l'esclusione di un sistema di lock-on, chì ùn hè micca un prublema in questu ghjocu, ùn aghju mai avutu prublemi di seguimentu cumparatu cù ciò chì aghju avutu in NG1, fora di certi attacchi di saltu mi mancava, ma quelli ùn importa micca veramente, stu ghjocu hè veramente perdona.

L'armi in questu sò assolutamente perfetti. Ci hè una opzione di cambiamentu d'arma rapida in questu ghjocu chì era una sorpresa benvenuta, ma veramente era solu cambià l'arme più veloce; ùn era micca estensori combo cum'è in DMC, u ghjocu si mette in pausa un pocu mentre cambiava ancu, ma ùn era micca esse un extender combo, ma più un cambiamentu rapidu à l'arma chì si adatta à a situazione megliu, sè vo site in una situazione. u ponte è u corridoiu è i nemici correnu à voi, tirate fora u Scythe è max charge u vostru attaccu pesante, s'è un saccu di nemici sò ganging up nantu à voi, cambiate à Enma è max carica u vostru attaccu pisanti, s'ellu hè ora di cummattiri un capu, tira fora u Staff, tutti travaglianu in quelli tipi di modu, è nimu ùn si sentenu troppu putente chè u restu per ogni situazione.

I combos in stu ghjocu sò assai più flasher, è cù u controller chì vibra per ogni cosa pussibule chì pudete fà in u ghjocu eccettu camminendu, rende veramente assai più dinamica.

I capi in stu ghjocu sò megliu cà quelli in NG1. Eccu. Sò solu megliu cà quelli in NG1.

Sò tutti mediu, nunda di scrive in casa, eccettu Genshin, Volf è i capi di statua. Eranu onestamente assai divertenti di cummattiri, mentri i capi cum'è Elizabet è Zedonius sò solu frustranti.

Ùn ci era micca tanti patroni riutilizati in stu ghjocu. Tuttavia, ci n'eranu, ma i patroni riutilizati almenu avianu una storia attaccata à questu, induve Ninja Gaiden 1 eranu solu per un'altra battaglia di u capu.

U capu finale hè unu di i peghju patroni finali mai fatti; Hè solu risaticu cumu pensanu chì rende u capu finale di u ghjocu solu battevule cù un arcu è una freccia in un ghjocu di cummattimentu di spada di ninja era una bona idea, postu chì pudete ancu stunà a serratura di u capu cusì facilmente ùn ci hè onestamente nisuna difficultà finu à a fase 2 chì hè.

A varietà nemica quì era bona. Ùn eranu micca sfida; in ogni modu, micca un solu nemicu in u ghjocu pò esse vistutu cum'è una minaccia, postu chì ci sò tanti di elli à una volta ùn avianu micca bisognu à esse troppu cumplessu, ma ci era parechji tippi di nemici, assai di elli sò unichi. ancu tutti i reskins nemici Ninja anu un truccu chì altre versioni ùn anu micca.

U disignu di u nivellu di retrocede in stile RE di NG1 hè statu abbandunatu in NG2 per favurizà livelli di stile più lineari cum'è Uncharted.

Sacrificià u vechju disignu di livellu significava chì l'opportunità di parkour intelligente ùn anu pussutu esse aduprate per truvà una nova strada, cum'è cumu si deve fà i ninja. Invece, cuntinueghja à andà in avanti, chì veramente ùn funziona micca bè per a fantasia Ninja chì anu da scopu.

I livelli parenu grandi, è parechji di i capituli vi anu in novi lochi cum'è Giappone, New York, Russia, è più. Si mantene graficamente in questa generazione.

A musica in stu ghjocu hè grande, è aghju sorpresu di quantu era bonu dopu avè finitu u ghjocu è decisu di verificà; quelli cum'è Fighting Soul eranu veramente boni à sente.

A storia in stu ghjocu era abbastanza simplice. Era decentu, nunda di pazza, è ùn era micca male cum'è 1. Ùn ci hè nunda di sincerità per lagnà assai, è hà fattu u so travagliu.

Certi caratteri eranu veramente divertenti à fighjà ancu, in particulare i Greater Fiends cum'è Alexius, chì hè solu un tippu chì ama a statua di a libertà, Volf, chì hè u vostru caratteru tipicu "Vogliu cummattiri forti avversari", Marbus, chì ùn hè micca cusì. cool cum'è u restu, è Elizebet ma ùn hè nunda di speciale.

L'altri caratteri sò irrilevanti; sò solu quì, ùn sò micca impurtanti, è Ryu hè sempre un muru di brique.

VERDICT:

Ninja Gaiden Sigma 2 Screenshot

Stu ghjocu era veramente divertente. U cummattimentu era divertente ancu s'ellu mancava a difficultà, i nemici eranu cool, ma ùn mancavanu a cumplessità, u disignu di u livellu era bonu, ma ùn era micca bonu cum'è 1, a musica era bona, i patroni eranu mediu, è a storia era bè. .

Dà stu ghjocu un 6.5/10, solu ùn riesce à furnisce in parechje parte, ma hè sempre assai divertente di ghjucà, ma micca abbastanza per guarantiscia una seconda playthrough.

NINJA GAIDEN 3 RAZOR'S EDGE:

Ninja Gaiden 3 Sigma Screenshot

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge hè facilmente unu di i peggiori ghjochi chì aghju mai ghjucatu. Cumu qualcunu hà pensatu chì questa era una bona idea hè fora di mè.
Ninja Gaiden 3 piglia un approcciu più cuncentratu in a storia cumparatu cù l'altri 2 ghjochi. Ancu s'è a storia quì era una di e peggiori stori chì aghju mai vistu in un ghjocu, hè piena di punti di trama confusi, apparenza di caratteri aleatori chì ùn deve mancu sensu, è u ghjocu chì prova cusì duru per fà l'emozioni, è hè solu. ùn pò micca. U gameplay in questu hè assai blando. Sembra veramente una versione ridotta di Ninja Gaiden 2.

Pò esse piacevule, ma ùn hà micca veramente qualcosa di spiciale per fà spiccà. U modu Blood Rage pareva cool quandu avete uccisu abbastanza nemici, ma era veramente noioso cum'è l'avete uccisu un coppiu di nemici, è hè andatu.

U ninpo quì era veramente mal implementatu, hà avà un metru per riempie invece di i soliti orbi per dì chì unu hè utilizzabile, è ci sò solu a mità di ciò chì Ninja Gaiden 2 hà avutu. Hà avutu un meccanicu induve ti guarisce ogni volta chì l'utilizate per rende più impurtante, ma hè veramente l'unicu modu affidabile di guariscenza senza elementi curativi in ​​questu, ci hè una capacità per guarisce sè stessu, ma hè praticamente. inutile postu chì assai nemici ponu annullà in una lotta.

Parlendu di Skills, ci sò cumpetenze sbloccabili in questu ghjocu, chì sò solu per a salute massima, alcune cumpetenze basiche, aghjurnamenti d'arme, aghjurnamenti ninpo è vestiti. Ùn era veramente micca bisognu di esse quì, è era terribile. Vogliu dì, perchè aghju da spende punti nantu à l'Air Slash quandu in l'altri ghjoculi hè qualcosa chì avete per difettu.

U mo ultimu puntu hè u focu di a storia di u ghjocu è chì affettanu u ghjocu, ci sò certe sezzioni induve Ryu hà da marchjà pianu pianu per via di a malidizioni è qualchì volta arruvinà u ritmu, ma era solu per a storia. A cosa principal era davanti à elli, è questu era u Curse Arena, induve cumbatte assai nemici in un limitu di tempu; era onestamente abbastanza divertente, ma di novu ùn ci era micca ragiò per esse quì altru ch'è per allargà a durata di u ghjocu.

L'armi in stu ghjocu sò terribili. È hè sensu postu chì l'uriginale Ninja Gaiden 3 avia solu una spada. Aghjunghjenu cose cum'è artigli, bastone, falce è spade doppie in stu ghjocu per aghjunghje "più cuntenutu", ma hè chjaramente visibile chì stu ghjocu ùn hè micca statu pensatu per elli. L'artigli sò troppu veloci, a falce hà troppu gamma, u bastone hè inutile, è e spade doppie sò bè, è ghjucà cù a spada sinceramente si sentia megliu; a maiò parte di u cummattimentu era focu annantu à questu. Ma a varietà era sempre quì.

I patroni quì, o a mancanza di questu, sò u peghju di a serie. Ci hè circa 6 boss ripetuti, 1 boss usatu cum'è QTE dopu, 2 boss chì eranu abbastanza cattivi, 1 boss cool chì paria chjaramente esse inspiratu da Diu di a Guerra, è u capu finale era tuttu ciò chì pudete odià cumminati, QTE, mobs, è a lista cuntinueghja.

Enemy Variety era ripetitiva, cù a lotta cù i stessi suldati per a maiò parte di u ghjocu, ma onestamente ùn hè micca cusì male, hè solu chì ùn sò micca boni ancu, l'unicu 2 nemici veramente novi essendu Chimera Brute è Snake, eranu ok. , ma veramente ùn sò micca qualcosa di speciale.

U disignu di u nivellu era bellu cattivu, almenu in Ninja Gaiden 2. Certi livelli sò stati grandi per fighjà dopu à u cambiamentu lineale, ma quì ùn hè micca ghjustu; sò tutti abbastanza generici è solu ùn anu nunda di speciale in elli. Nisuna persunalità. Nisuna visuale. Nisun Flair. Assolutamente drab.

A musica in stu ghjocu hè decentu, micca bè cum'è Ninja Gaiden 2, ma hè bè, alcuni cum'è Showdown eranu boni, ma veramente ùn hè micca à l'altezza di a musica di l'altru ghjocu.

A storia in stu ghjocu hè cusì incredibilmente cattivu chì quasi ùn vulia micca finisce sta rivista; hè solu cumu chì questu ghjocu pò fucalizza nantu à una storia cum'è questu chì hè cum'è una fanfiction in u megliu, è Ninja Gaiden 2, chì ùn hà micca avutu a storia più bona, ma era megliu cà 1 è certamente megliu cà questu, ma ùn hà micca focu annantu à questu cum'è questu ghjocu.

Vogliu dì, andate da Ryu chì uccide l'Archifiend è i manichi di a lama di u Drago Scuru, à da nunda, hà cuminciatu à avè una relazione assai stretta cù una zitella, chì ùn funziona micca completamente.

A fine di stu ghjocu hè stata cusì frustrante, u ghjocu tutale hè solu à pruvà à scaccià a so idea di a malidizioni di Ryu è ciò chì significa per ellu solu per a fine per scaccià tuttu questu modu è solu ùn si senti micca meritatu.

VERDICT:
Ninja Gaiden 3 Sigma Screenshot 2

Ùn aghju micca assai à dì di stu ghjocu, hè unu di i peggiori ch'e aghju mai ghjucatu, è malgradu u cummattimentu chì mi furnisce qualchi mumenti di divertimentu, tuttu quì hè assolutamente terribile è un grande downgrade da i primi 2 ghjochi. . Andaraghju cun 4.5/10. È sò cuntentu chì ùn era micca l'uriginale Ninja Gaiden 3, postu chì ùn aghju intesu nunda, ma cose cattivi. Allora chì sà induve hè sbarcatu.

VERDICT DI COLLEZIONE:

Questi ghjoculi eranu divertenti è tecnicamente competenti (menu alcuni strani singhiozzi di l'audio ch'e aghju citatu), è ancu cù i prublemi di u terzu ghjocu, pudete piacè, è ùn deve esse micca dettu per l'altri dui ghjochi.

Ancu s'è i patroni sò mediu in u megliu è a basura in u peghju, anu sempre travagliatu, ci hè ancu un pocu di piacè per alcuni di elli.

U puntu tutale di e cullezzione seria un 6/10; anu un grande gameplay per a maiò parte, ma tuttu u restu ùn hè micca cunsistenti per guarantisci un puntuatu megliu, è se 3 ùn esiste micca, questu puderia esse una cullizzioni di ghjocu più ricumandevule.

Spergu chì, se Ninja Gaiden 4 succede mai, è cù u direttore di Nioh 2 chì volenu chì succede, pò amparà da i sbagli passati, è migliurà tuttu à a listessa qualità cum'è i ghjochi attuali di Team Ninja.

6/10

Ankit Gaba

Editor-in-Chief of Gaming Route
Grande fan di Action-RPG, Rogue Likes, FPS Games è Simulatori.

Articulu Originale

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