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No Straight Roads PS4 Review

No Straight Roads PS4 Review - Nisun strade dritte hè un ghjocu chì mi sentu incredibilmente cunflittu. U ghjocu brilla quandu si appoghja in u so mondu rock è EDM-alimentatu è vi immerse in un soundscape induve tuttu si move à u ritmu di a musica. Ma, u ghjocu propiu quì principia forte, crescente lentamente più ripetitivu è menu interessante à u più avanzatu, chì rende l'ultima mità di u ghjocu assai menu piacevule chè u primu. Andemu in più in dettagliu MetronomikÙn ci hè micca Strade dritte.

No Straight Roads PS4 Review

Una Banda In Una Missione

In No Straight Roads ghjucate cum'è Bunkbed Junction, una banda di dui persone composta da u chitarrista Mayday è u Drummer Zuke. Dopu à l'audizione per l'imperu No Straight Roads (NSR), site sminuitu è ​​ghjittatu da parte, postu chì i ghjudici dichjaranu u rock cum'è proscrittu in Vinyl City, cù EDM chì ora guverna e strade, bars è club. Per rinvià a roccia in a cità, avete partitu inseme per caccià l'imperu NSR è scunfighja i ghjudici chì vi anu cacciatu in strada.

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No Straight Roads usa spessu trasmissioni televisive è radiu in a so narrativa è a creatività in mostra hè impressiunanti è una di e cose chì si distinguenu più.

Cum'è un set-up per l'azzione avanti, a narrativa di No Straight Roads principia bè è a chitarra pesante è i tamburi bassi ti pompanu è ti mandanu à a prima lotta di u capu di u ghjocu sentendu cum'è sì prontu à piglià l'azzione. mondu.

Ma cum'è u ghjocu avanza, a formula di u patronu di passà da l'artista EDM à l'artista EDM cresce è a spinta iniziale di a storia si perde in a dinamica di a famiglia chì cunnetta Mayday è Zuke à e persone in Vinyl City è intornu in un modu forzatu. è micca manera interessante. Unisce quellu cù un terzu attu chì si sente insipatu narrativamente è una svolta di trama senza inspirazione chì m'hà fattu rote l'ochji, vi resta una storia chì perde tuttu u so incantu più a sperimentate è a meraviglia iniziale di Vinyl City è questa musica piena. u mondu hè assordutu.

Malgradu i punti narrativi disgraziati, No Straight Roads brilla in i so caratteri è a custruzione di u mondu. Vinyl City hè assolutamente meravigliosa è a tradizione integrata in u dialogu di ogni caratteru ti fa sentu cum'è tù sì statu abbandunatu in un mondu vivente chì esiste prima di voi è cuntinuerà à fà dopu. Ogni caratteru principale hè espressatu in modu eccellente è a chimica di Mayday è Zuke hè maravigliosa da attori di voce Su Ling Chan e Steven Bones. Questu hè veramente u puntu più luminoso di u ghjocu è l'amicizia di Mayday è Zuke era ciò chì m'hà tenutu à spinghje à traversu i mumenti più opachi di a storia.

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Vinyl City hè un pocu blando, ma senza dubbitu bella è mi piaceva assai u stilu d'arti di No Straight Roads, è ancu l'usu di u culore è l'illuminazione.

Una sperienza di ghjocu chì si sente sconnessa è mischiata

Quandu si tratta di u gameplay di No Straight Roads, u core di l'esperienza hè chì Metronomik hà creatu un ghjocu di boss rush. Pudendu cambià trà Mayday è Zuke, attraversà i distretti di a cità (chì sò zoni senza cummattimentu) prima di passà nantu à u guant è a lotta di u capu à a fine di l'area. Questi guanti è cumbattimenti di u capu vi anu dirottatu a festa di discoteca è pigliate una decina di stanze diverse di nemici, prima di cummattiri u capu à a fine.

U cumbattimentu in No Straight Roads pò esse ghjucatu cù un amicu o da sè stessu. Mayday hè un battitore più forte è a so chitarra pò ghjunghje più in là, ma Zuke accumula attacchi cumminendu hits inseme è sguassate i finishers à a fine di questi combos. Hà menu gamma è face menu danni, ma hè più nantu à i danni vicinu è piglià colpi, cumparatu cù a forza di Mayday di saltà in è fora di cummattimentu. Tutti i nemici si movenu à u ritmu di a pista EDM in u mondu, chì significa chì u ghjocu ghjoca cum'è una mistura di un ghjocu d'azzione tradiziunale è un platformer.

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Pudete ghjucà solu o cù un altru ghjucatore. Mentre da u vostru propiu, pudete cambià da Zuke è Mayday liberamente cù ognunu chì offre i so punti di forza è di debule.

Sia Zuke sia Mayday ponu esse persunalizati cù armi più longu per sparà obiettivi aerei è capacità extra chì ponu trattà danni putenti o cumpetenze di supportu chì guariscenu in bassa salute (chì serà necessariu assai). Queste capacità ponu esse aghjustate più cù stickers chì pudete mette nantu à i vostri strumenti (bacche di Zuke è Guitar di Mayday). Questi offrenu bonus d'usu limitatu, cum'è un pocu di salute extra o a capacità di trasfurmà l'articuli in l'ambiente per aiutà più veloce di ciò chì di solitu puderia.

Quandu ùn hè micca in un dungeon, pudete spiegà u distrittu di a cità è parlà cù i caratteri è ancu truvà cellule d'energia per rinfurzà parti di a cità è custruisce a basa di fan di Bunkbed Junction. Sfurtunatamente, sti rùbbriche ùn sò micca cusì interessanti postu chì a maiò parte di i caratteri ùn anu nunda d'utile à fà, salvu offre un pocu di linee di dialogu dopu chì ogni capu hè scunfittu. A cullizzioni di cellule d'energia hè un compitu divertente è una bella distrazione, ma hè cusì radicalmente sfarente da u cumbattimentu core di No Straight Roads chì si senti fora di locu.

È questu hè induve No Straight Roads cade in pezzi. Pruvate di fà troppe cose è scambia stili di ghjocu tantu chì nunda ùn si distingue in u ghjocu o hè particularmente speciale. Un mumentu u ghjocu hè un ghjocu di cummattimentu, u prossimu hè un ghjocu di ritmu, u prossimu hè un corridore cù voi chì avete da esquivà ostaculi in un corsu mentre l'ughjettu chì rapprisenta Mayday è Zuke corre automaticamente. È, dopu, u 40% di u ghjocu corre intornu à una cità vacante raccoglie cellule per cullà più fan è pudè permette più aghjurnamenti.

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I dungeons è u cummattimentu sò a più bona parte di u tìtulu, ma ùn hè micca abbastanza focu annantu à elli è soffrenu per via di quella mancanza di lucidatura è di raffinatezza.

A qualità di No Straight Roads ùn hè micca ghjustu à u numeru di cambiamenti di ghjocu è di tweaks di disignu chì ti vole lancià. Sembra chì u ghjocu duveria esse appiccicatu à esse una sperienza di u boss rush, cù circa deci o più patroni è dungeons chì ci sò in u ghjocu, chì hè intornu à una meza duzina. Invece, quelli mumenti di cummattimentu chì sò i migliori parti di u ghjocu sò cacciati da parte per a cullezzione dimenticabile è i minigiochi chì si sentenu fora di locu.

I prublemi tecnichi dannu a replayability

No Straight Roads hè destinatu à esse un ghjocu chì ghjucate una volta è più. Pruvate un dungeon è un capu in una difficultà più altu dopu avè diventatu più putente. U ghjocu offre ancu piste di musica alternative per ghjucà mentre compie quelli dungeons è cumbattimentu di u capu. Ma quella replayability ùn vale a pena i prublemi tecnichi notevuli ma micca drastici chì u pacchettu di lanciamentu hà.

In più di una quantità oscena di pop-in nantu à l'uggetti ravvicinati, aghju sperimentatu cadute di freccia di fotogrammi durante alcune scene di battaglia intense di boss è ancu sperimentatu un bug in l'attu finale induve u dialogu di Mayday è Zuke è u capu chì stava cummattendu era ghjucatu. l'un l'altru, ciò chì significava chì ùn pudia capisce nunda di ciò chì era dettu durante queste scene è una volta chì u dialogu hà ghjucatu più veloce di ciò chì era suppostu, mi stava bloccatu à fighjà una scena senza audio, aspittendu chì si riprodussi in u tempu chì duverebbe avè. .

U ghjocu si sente ghjustu in tuttu, sia u fattu chì i schermi di caricatura duranu assai più di ciò chì duveranu o u fattu chì u menu di casa di a PS4 si congelarà è si ritarderà se si torna à ghjucà à u ghjocu (chì hè qualcosa chì aghju. ùn anu mai sperimentatu in quasi sette anni di pussede a cunsola). Questi prublemi seranu probabilmente risolti in un patch, ma avà ùn aiutanu micca u casu di No Straight Roads.

Una melodia piacevule ma micca raffinata

No Straight Roads ùn hè in ogni modu un cattivu ghjocu è mi piace à ghjucà à traversu a prima mità di a storia è sperimentendu u mondu è i caratteri, chì sò scritti in modu eccellente, attuati in voce è realizati. Ma, mentri u ghjocu hè bonu, u ghjocu prova di fà troppu è ùn riesce à impressiunà cù alcunu di l'ingredienti chì offre in u fronte di u ghjocu. I prublemi tecnichi facenu questi difetti di u ghjocu menu sopportable è u ghjocu si senti cum'è puderia avè fattu cù uni pochi di mesi di mischju per ottene u sonu, a forma è a sperienza ghjustu.

Mentre, puderia avè una musica stellare, i prublemi quì ùn ponu micca esse semplicemente scurdati è pudete vulete aspittà un pocu prima di coglie No Straight Roads, soprattuttu se pussede una PS4 di basa.

Nisun strade dritte hè dispunibule avà nantu à PS4.

Copia di rivisione furnita da l'editore.

U post No Straight Roads PS4 Review apparsu prima Caravane Universu.

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