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I novi patch di Resident Evil per PC cumprumettenu l'aspettu visuale è colpisce duramente u rendiment

Ci era una bona nutizia per i fan di Resident Evil a settimana passata, cum'è Capcom hà liberatu aghjurnamenti gratuiti per Resident Evil 2 Remake, a so sequenza, è u ghjocu chì hà debuttatu l'impressionante mutore RE: Resident Evil 7. Queste aghjurnamenti portanu in modu efficace l'entrata di serie RE-powered esistenti à parità cù u set di funzioni di Resident Evil Village, cù l'intruduzione di ray tracing è supportu 120Hz. I patches di PC per stu trio di tituli sò stati ancu liberati, ma hè sicuru di dì chì l'aghjurnamenti sò un pocu colpiti è miss. Forsi più impurtante, dopu prublemi di qualità chì circundanu RE Village in PC, hè deludente per vede più porti di PC lackluster. Aghju pigliatu un ochju à Resident Evil 2 Remake è in parechji rispetti, u novu codice hè quantificabilmente inferior à e versioni più vechje. In u cuntestu cù altre versioni deludenti di Capcom PC, hè chjaru chì a qualità tecnica di questi ghjochi ùn hè micca induve deve esse - è i gamers meritanu megliu.

In fatti, a situazione cù questi aghjurnamenti di PC pruvò un tali prublema per tanti utilizatori chì Capcom restauratu rapidamente e versioni più vechje, dispunibule per scaricà via una filiera beta di Steam. Da una banda, hè un muvimentu pusitivu per Capcom per risponde cusì rapidamente à l'urgani di a cumunità - ma di manera chì dimustra ancu chì l'aghjurnamentu hè cusì difettu chì ancu Capcom accunsenu chì e versioni esistenti anu da esse restaurate. E novi versioni sò ancu u scaricamentu predeterminatu ancu, ancu s'è a maiò parte di l'utilizatori di PC sò megliu serviti da e custruzzioni più vechje. In a riunione di a mo critica, aghju focu annantu à u ghjocu più sfida di u gruppu - Resident Evil 2 Remake - anche se parechji di i punti risuscitati s'applicanu à l'altri tituli.

Ùn aghju micca assai di pusitivu per dì, ma ùn ci hè dubbitu: u supportu di traccia di raghji dà un impulso à a qualità generale, in particulare perchè i riflessi RT rimpiazzanu l'terribili riflessi di u spaziu di u screnu truvati in a versione più vechja. L'illuminazione glubale tracciata da i raghji hè ancu un bonu puntu di plus, rimpiazzà l'occlusione ambientale di u spaziu di u screnu cù un ombra ambientale assai più precisu è ancu includendu l'illuminazione di rimbalzo lucale nantu à a GI statica per elementi dinamichi. Tuttavia, l'RT hè di bassa risoluzione è qualità, senza scalabilità in più per un hardware più putente. Al di là di questu, un altru aghjurnamentu semi-hidden hè l'opzione d'interlacing / checkerboard aduprata da e console è chì avà funziona bè in PC, un bonu modu per rinfurzà u rendiment cù svantaghji limitati (principalmente nantu à a qualità di riflessione RT è effetti trasparenti).

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