NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Praktický náhled 30XX Early Access

30XX

30XX je připravovaná akční plošinovka od Batterystaple Games, která je aktuálně v Early Access; vytvořený v roguelitském stylu, kde jsou fáze náhodně rozděleny a pro případ smrti je zachováno jen velmi málo věcí.

Abychom hru vyjádřili stručněji, 30XX silně čerpá z Mega Man X série pro inspiraci. Side scrolling, boss power stealing, slide, to vše je tady.

Hráči si mohou vybrat jednu ze dvou postav; Nina je typická střílečka vybavená normální zbraní typu Buster. Ace používá meč a má techniku ​​bumerangu, která stojí energii s omezeným dosahem – důležitá vlastnost, protože některé nepřátele je přímo nemožné zabít bez zásahu na dosah meče.

30XX

Obě postavy se učí nové bojové dovednosti z porážení nepřátel, i když se liší v závislosti na tom, která postava. Ace může také získat nové styly zbraní. které mění jeho základní útok a techniku ​​na dálku.

Například; je tu kladivová zbraň, která má široký oblouk, velké poškození, ale pomalou rychlost útoku. Jeho technika se mění na hozené kladivo v oblouku místo ostří bumerangu. Může také získat malé nože, které před sebou hází v hrubém kuželu. Jeho technika se mění na stěnu ostří na krátkou vzdálenost přímo před ním.

Co se děje 30XX na rozdíl od Mega Man a dělá to více roguelike způsob, jakým lze upgradovat základní atributy. Po každém minibossovi az určitých truhel s poklady lze nalézt vybavitelná nebo trvalá vylepšení. Buffy na základní rychlost, dvojitý skok nebo zvýšené pancéřování nepřátel jsou k dispozici.

30XX

Některé z těchto vybavitelných nadšenců vyžadují nasazení jader. Jádra jsou sloty pro vybavení 30XX, a brání hráči v hyperoptimalizaci svého vybavení. Například; zařízení pro štěrbiny na paži, aby nabité výstřely zničily kulky, vyžaduje hodně jader. Nelze jej tedy vybavit štěrbinou pro nohy, která by navíc vyžadovala hodně jader

To však umožňuje hráčům přizpůsobit si svou postavu tak, aby vyhovovala jejich hernímu stylu. Své čárky můžete vytvořit tak, abyste před sebou vytvořili štít a zkombinovat to s rychlou rychlostí pohybu pro přiblížení kurzu. Nebo se zaměřte na zvýšení své obrany dvojitým skokem, abyste se vyhnuli palbě šéfa, a zároveň dovolte svým nabitým výstřelům zničit nepřátelské útoky.

Dalším jedinečným aspektem 30XX je randomizovaná stádia. Každý průběh hry je jedinečný s modulárními překážkami, které stojí v cestě hrdinům hry. Aktuální sestavení Early Access nabízí trochu pohledu pod pokličku toho, jak to funguje.

30XX

Zdá se, že fáze mají předem určené průběhy, které náhodně upravují určité segmenty. Všimnete si, že během intro fáze a soubojů s bossy se v rohu ozve „notDynamic“, zatímco uprostřed fáze můžete vidět, že jste v „bt_temple_hk_A15_hard.30lv“. To vyvolává otázku, jak náhodná hra je. Během svého hraní jsem nezažil stejný náhodný segment dvakrát.

Mezi další rozdíly patří menší smrtelná nebezpečí. v 30XX, hroty a láva nejsou insta-smrti. Spíše než jen explodovat do výbuchu kruhů, když narazíte na smrtící pád jako láva, utrpíte jeden bod poškození a vrátíte se na svou poslední pevnou platformu. V podobném duchu způsobí hroty při dotyku pouze jedno poškození.

Je to dobrá rovnováha, která nabízí určité odpuštění, aby kompenzovala nečestné kvality hry. Bylo by odrazující, kdyby běh byl zcela zničen jedním jednoduchým pádem bez ohledu na zdraví.

Pro ty, kteří hledají něco bližšího své inspiraci, Mega Mode vytváří pevné úrovně a ukládá. I když se zdá, že to podkopává hlavní přitažlivost hry, nabízí další způsob hraní. Snadno použitelný editor úrovní – nebo spíše chunk editor – také poskytuje více způsobů hraní. Pokud se váš kus stane při sdílení online dostatečně populární, lze jej dokonce ověřit a vidět ve hře každého.

30XX

Graficky, 30XX nechává něco být požadovaný. Někteří nepřátelé příliš snadno zapadají do tmavého pozadí některých fází (zejména netopýří roboti) a může být obtížné je sledovat.

Stylisticky však 30XX se dokáže odlišit svým sci-fi nádechem a použitím barev. U hry s náhodně generovanými fázemi byl kladen důraz na detaily, aby bylo zajištěno, že se budou stále cítit jako skutečná a odlišná místa.

Na rozdíl od herních stylů, nepřátelský design ponechává mnoho přání. Nepřátelé jsou buď zkažení, nebo naprosto otravní. Od pomalých naváděcích netopýrů, kteří zemřou na jeden zásah, až po rychlou stonožku, která ráda udělá Ninu vzdušnou čarou, kam její výstřely z nenabitých blasterů nedosáhnou.

Boss design je jiný příběh, ne každý souboj s bossem je typickým bojem „robot master“. Například jeden boss jsou ve skutečnosti čtyři ozubená kola podobná věži v nějakém hodinovém monstru, které je tak velké, že většina z nich existuje v pozadí; a každý z nich má samostatnou zdravotní lištu. Takže zásluhy, šéfové 30XX jsou zajímavé a zábavné.

30XX

30XX jak to stojí v Early Access, poskytuje náročný platformový zážitek, který vás bude dráždit Mega Man fanoušků. Mezi hromaděním vybavení a upgradů, různými zbraněmi a náhodnými fázemi; nikdy není nudná chvíle. Úplné vydání bude pravděpodobně stavět pouze na těchto kvalitách pro něco lepšího.

30XX je nyní k dispozici jako Early Access titul na Windows PC přes Steam. Hra vyjde také na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX byl náhled na Windows PC pomocí náhledové kopie poskytnuté Batterystaple Games. Můžete najít další informace o zásadách kontroly/etiky Niche Gamer zde.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru