Novinky

Biomutant review – dobrodružství s otevřeným světem, které se vzpírá svým vlastním ambicím

Po nejdelší dobu byl Biomutant mou bílou velrybou. Jako hodinky se objevilo znamení života s oznámením, že ano, přichází, rozhodně, jen ne právě teď. Částečně je to způsobeno tím, že vývojáři Experimentu 101 poskytl jejich vydavatel neobvyklou volnost v přidávání věcí, což vedlo ke hře, která na papíře vždy zní jako hodně – postava, kterou lze přizpůsobit podle jejich genetické výbavy a ovládat jakoukoli zbraň, craftovací systém, který vám umožní vyrobit prakticky cokoli, morální systém, mapu převyšující dokonce i Skyrim. Je plná superlativů, které by si oblíbil každý obchodník, který je přesvědčený, že se prodává jako něco, co jste nikdy předtím neviděli. Potíž je v tom, že určitě máte.

Abych byl spravedlivý, nikdy jste takovou postavu neovládali. Hlavním hrdinou je zde mutant, chlupatá bytost připomínající kočku, nebo možná spíše hlodavce, podle toho, s jakým vizuálem při tvorbě postavy jdete. Vy a další z vašeho druhu jste zběhlí v umění kung-fu, ale můžete také ovládat obří meče, zbraně, raketomety a zbraně karate, jako jsou hole bo, čepele sai a další. Můžete si vzít libovolnou zbraň bez ohledu na třídu vaší postavy, díky čemuž jsou třídy nadbytečné – můžete dokonce najít několik způsobů, jak se naučit počáteční výhody každé třídy, i když jste si vybrali jinou.

Abyste pochopili další oblasti, ve kterých Biomutant nemůže naplnit očekávání, která si sám stanovil, je důležité si uvědomit, že jde o hru vytvořenou týmem pouhých 20 členů. Vidíte to na způsobu, jakým existují kopie prostředí kolem mapy, jak bylo nutné upustit od některých animací, jak se text opakuje s určitými akcemi.

Dozvědět se více

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru