Novinky

Oprava nové generace Doom Eternal byla testována na konzolích PS5 a Xbox Series

Upgrade Doom Eternal pro PC a konzole nové generace, který byl vydán na konci minulého týdne, je důležitým vydáním – je to naše první šance vidět, jak se technici v id Software rozhodují přistupovat k novým funkcím nejnovějšího hardwaru. Ray tracing ve formě přesných odrazů v reálném čase je klíčem k upgradu, ale při zkoušení nových konzolí je k dispozici trio režimů – a všechny jsme testovali na PS5, Xbox Series. X a řada S.

Brzy se dostaneme ke specifikům, ale uvedení této nejnovější aktualizace do kontextu je pouze součástí série oprav a upgradů, které sloužily k dalšímu vývoji hry, která byla skvělá již při uvedení na trh. Dva další balíčky DLC poskytly vynikající extra obsah – vzácný u hry pro jednoho hráče – spolu s dalšími funkcemi a vylepšeními. id také není hotovo, protože to vypadá, že do hry v určitém okamžiku také dorazí režim hordy.

Ale když se vrátíme k upgradům nové generace, PC verzi hry jsme se již podívali do hloubky se zvláštním zaměřením na odrazy v reálném čase přidal id software hře estetiku a dramaticky vylepšil standardní kostkové mapy a odrazy prostoru na obrazovce, které hra měla od svého spuštění. Implementace má dramatickou úroveň škálovatelnosti – která dalece přesahuje „zapečená“ přednastavení – a je přístupná přes příkazový řádek. Na PlayStation 5 a Series X jsou k dispozici stejné funkce RT a jsou efektivně na stejné úrovni se střední úrovní kvality RT na PC, s odrazy vykreslenými na třetině současného rozlišení.

Dozvědět se více

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru