Nintendo

E3 2021: Yoshio Sakamato mluví o vývoji Metroid Dread

Nintendo není ve vývoji svých her vždy příliš vstřícné. Filozofie designu společnosti byla v průběhu let poměrně dobře zdokumentována, ale ti, kteří chtějí vědět více o procesu, který šel do vytváření konkrétních her, jsou někdy ponecháni bez odpovědi. To je důvod, proč je tento rozhovor s tvůrcem Metroidu Yoshio Sakamotem tak osvěžujícím. Celý si jej můžete prohlédnout v níže uvedeném videu.

Jak říká Sakamoto, toto je hra, kterou chtěl vytvořit už velmi dlouho. Metroidní děs byl poprvé oznámen prostřednictvím Game Informer již v roce 2005. Již 15 let je to MIA, s řadou chybných začátků. Technologie očividně konečně dohnala týmovou vizi čeho Strach by mělo být, a proto nyní přichází na Switch.

Sakamoto také trochu rozvádí, jak se jedná o poslední díl příběhu mezi Samusem a nominálními Metroids. Co to znamená pro další sérii, si může kdokoli domyslet – franšízu is nazvaný Metroid, koneckonců – ale fanoušci se pravděpodobně budou více zajímat o to, jak je Samus v této hře zobrazen. Jak se o tom hodně psalo od roku 2010, kdy byl spuštěn oft maligned Metroid: Jiný M, ta hra udělala Samusově postavě hroznou medvědí službu. Jednalo se o první sérii, která obsahovala plně vyjádřenou verzi Samus, ale po celou dobu byla obsazena jako bázlivá, posedlá dosud neviděnou mateřskou posedlostí Metroids a matoucí touhou položit všechny živé tvory zbytečně na lahvovou loď. v ohrožení (včetně sebe) tím, že odmítne použít celou svou sadu zbraní, dokud nedostane velký, starý palec nahoru od svého starého velitele Adama Malkoviche.

Samus byl tradičně prezentován jako silná bojovnice. Žádné slzy, žádné pochybnosti o sobě. 3DS Metroid: Samus se vrací odvedl skvělou práci, když znovu nastolil Samusovo pravé já, ale existuje šance, že dobrá vůle získaná touto hrou by mohla být ztracena, pokud Strach se špatně manipuluje. Pokud má Sakamoto uspět, kde Ostatní M selhal, bude se muset napojit na Samus, který vytvořil na NES. Vzhledem k tomu, že Mercury Steam je zpět na palubě kvůli vývojářským povinnostem (práce studia na Samus se vrací bylo ohromující), doufejme Ostatní M zůstane anomálií. Metroidní děs vychází 8. října pro Nintendo Switch.

Zdroj: Twitterová stránka Nintendo of America

Příspěvek E3 2021: Yoshio Sakamato mluví o vývoji Metroid Dread se objevil nejprve na Nintendojo.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Také si přečtěte
zavřít
Tlačítko Nahoru