NovinkyPS4PS5

MLB The Show 21: první testovaný multiplatformní titul PlayStation Studios

'Sony Interactive Entertainment představuje'. Všichni jsme viděli že úvodní obrazovka, bílé písmo na černém pozadí přecházející do vybroušené sekvence brandingu, vrcholící známou ikonografií kříž/čtverec/trojúhelník/kruh – tentokrát se to ale neprojevuje jen na hře pro PlayStation, děje se to i na Xboxu. Ve skutečnosti všechny, od Xbox One po Xbox Series X. Toto je MLB The Show 21, první multiplatformní vydání od PlayStation Studios. Hrál jsem hru na třech strojích Xbox a dvou PlayStation a výsledky jsou fascinující.

Jak jsme do této situace dospěli, je něco, o čem můžeme skutečně jen spekulovat, ale je to tak Pravděpodobně že se samotný Major League Baseball – vydavatel – rozhodl přesunout franšízu do multiplatformní arény. Je také pravděpodobné, že jde o stejné oblečení, které zprostředkovalo dohodu o uvedení MLB The Show 21 do Game Pass v první den, což nejen dělá z tohoto titulu nepravděpodobnou bitvu konzolí, ale také představuje ostrý kontrast v obchodních modelech, které mají Sony a Microsoft. zvolila. Z mého pohledu byla MLB The Show 21 k dispozici ke stažení na kterékoli z mých konzolí Microsoft a byla tam jen jako součást mého předplatného – několik stisknutí tlačítka ke stažení, když jsem mohl jít. Mezitím jsem na straně PlayStationu musel zaplatit 75 liber za cross-gen verzi hry. Ano, je pozoruhodné, že za nákup SKU je prémie 15 liber, která umožňuje přístup k verzím hry pro PS4 i PS5. Pokud jde o hodnotu, Game Pass je jasně na vrcholu – zvláště když se jedná o hru napříč generacemi s pouze relativně malými upgrady oddělujícími PS4 Pro a PlayStation 5.

MLB The Show 21 je v mnoha ohledech klasická moderní sportovní hra. Nevyznačuje se druhem uhlazeného filmového vzhledu dnešních rendererů – jeho cílem je ostrá, nedotčená prezentace s vysoce detailními modely postav zalitými efektním, působivým post-processingem. To je v cutscénách – neboli „prezentacích“, jak je hra nazývá. Skutečná hratelnost je spartánštější, ale stále patřičně působivá. PlayStation 5 a Series X renderovací postupy v nativním rozlišení 2160p a až na některé velmi drobné rozdíly (malý rozdíl ve vybraném filtrování? Podivná chyba vykreslování vody v jedné scéně na sérii X?) jsou v zásadě totožné. U Xbox Series S rozlišení klesne na 1080p a existují určité důkazy, že možná některé textury se vyřeší na nižší úrovni detailů. Ale podobně jako u většiny moderních sportovních titulů je zde klíčová parita, pokud jde o celkový vzhled a dojem ze hry.

Dozvědět se více

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru