NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Recenze Narita Boy

Hra: Narita Boy
platformy: PC, Xbox One, PS4 a Nintendo Spínač
Žánr: Akční-dobrodružný
Vývojář: Studio Koba
Vydavatel: Team17
Hodnoceno na PS4

V Narita Boy jste titulní postavou – dítětem, které hraje příliš mnoho videoher (pokud je to skutečně tak) a je přemístěno do svého „PC“, aby převzalo plášť titulárního digitálního zachránce tohoto digitálního světa. Tuto digitální doménu uvrhl do nepořádku padouch HIM, který měl být jednou z vůdčích postav tohoto světa, ale v podstatě se změnil ve zlo. V prologu stírá vzpomínky tvůrce, který – jak se vám často říká – je jediný, kdo může zastavit to, co se děje. Vaším cílem je najít vzpomínky tohoto stvořitele světa a obnovit je – výsledkem je sledování hlavních událostí z jeho minulosti, které se vážou k vaší současné situaci.


Nejprve mi dovolte říct, že Narita Boy je ve svém podání nádherný. Neonové pixelové umění vypadá úžasně a skóre je občas fascinující. Nemyslím si, že je tajemstvím, že tato hra bere hodně inspirace od Trona – téměř na závadu. Mnoho podobností v prostředí a vyprávění je zřejmé, i když si myslím, že alespoň s kompetentnějším pochopením toho, jak kódování funguje. Bohužel se zdá, že autoři hry se v této oblasti snaží příliš tvrdě – protože NPC neustále hučí o tom, jak svět funguje, a odkazují na terminologii kódování, kdykoli mohou. Zdá se, že se snaží dokázat něco, co by nikdo nikdy nepožadoval. Rozhodně to pro něj nedělá svět zajímavější. V případě Narita Boy je idiom „show don't tell“ docela pravdivý. Jak již bylo řečeno, zastřešující příběh, kde se pokoušíte obnovit vzpomínky tvůrce, je nekonečně zajímavější – i když možná trochu předvídatelný. A i když je životní příběh tvůrce relativně uzavřený do sebe, hra končí v podstatě v cliffhangeru.

Co se týče hratelnosti, Narita Boy je mírný darebácký hack and slash, kde hodně mluvíte s postavami a řešíte občasné hádanky. Postupujete tak, že odemykáte dveře, mluvíte s postavami, přežíváte bojové sekvence a řešíte tyto hádanky. Tyto hádanky mají obecně formu hledání správných symbolů pro aktivaci teleportu. Očekávejte hodně ustupování, když tohle všechno uděláte, i když bych to opravdu nenazval hrou typu Metroidvania. Do určitého světa centra se sice často vracíte, ale nejsou zde žádná vylepšení, která byste odemkli novými předměty nebo schopnostmi.

Postupem času budete odemykat nové schopnosti, včetně technik s mečem a speciálních schopností. Můžete je otestovat proti neustále se rozšiřujícímu seznamu nepřátel, kteří se často objevují, když se naučíte uvedenou novou schopnost. Za smrt neexistuje žádný jiný skutečný trest, než že vás trochu zvednou. Zatímco některé bojové sekvence mohou být trochu náročné – když je několikrát zkusíte – hra celkově není nijak zvlášť obtížná. Nepřátelé umí být občas docela nápadití a jejich estetika se mi často líbí. Samozřejmě nechybí ani občasné souboje s bossy – konkrétně Black Rainbow vyniká jako jeden z těch nápaditých nepřátel.

Narita Boy má pomalý start. Chvíli trvalo, než se hra skutečně rozběhla – možná až příliš dlouho, protože hrozilo, že mě ztratím. Přesto jsem se po opuštění první oblasti začal bavit a od té doby jsem chtěl hrát dál. Narita boy má své chyby – je to počáteční tempo, příliš suchá expozice textu, možná až příliš spoléhající na backtracking. Ale září ve svém podání – vizuálním i zvukovém – spojeném zábavným bojem a motivací k tomu, abyste se i nadále učili příběh tvůrce.

8/10

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru