PŘEHLED

Žádné rovné silnice recenze PS4

Žádné rovné silnice recenze PS4 - Žádné přímé silnice je hra, ze které mám neskutečný konflikt. Hra zazáří, když se opře do svého rockového a EDM světa a ponoří vás do zvukové kulisy, kde se vše pohybuje v rytmu hudby. Ale skutečná hra zde začíná silně, pomalu se stává opakující se a čím dál méně zajímavá, což činí poslední polovinu hry mnohem méně zábavnou než první. Pojďme se ponořit do podrobností MetronomikŽádné rovné cesty.

Žádné rovné silnice recenze PS4

Kapela na misi

V No Straight Roads hrajete jako Bunkbed Junction, dvoučlenná kapela, kterou tvoří kytarista Mayday a bubeník Zuke. Po konkurzu do impéria No Straight Roads (NSR) jste ponížení a odhozeni stranou, protože porotci prohlásí rock za zakázaný ve Vinyl City, přičemž EDM nyní vládne ulicím, barům a klubům. Abyste do města přivedli rock, vydáte se společně zničit říši NSR a porazit soudce, kteří vás vyhodili na ulici.

no-straight-roads-ps4-review-1
No Straight Roads ve svém vyprávění často používá televizní a rozhlasové vysílání a kreativita na show je působivá a jedna z věcí, která vynikla nejvíce.

Jako příprava na akci před námi se vyprávění o No Straight Roads dobře rozjíždí a těžká kytara a basové bubny vás napumpují a pošlou vás do prvního souboje s bossem ve hře s pocitem, že jste připraveni na souboj. svět.

Ale jak hra postupuje kupředu, recept na šéfa-spěch přechodu od EDM umělce k EDM umělci zatuchne a počáteční tah příběhu se ztrácí v rodinné dynamice, která spojuje Mayday a Zuke s lidmi ve Vinyl City a jeho okolí. a vůbec ne zajímavým způsobem. Když to zkombinujete s třetím aktem, který působí nevýrazně ve vyprávění, a neinspirovaným dějovým zvratem, při kterém jsem protočil očima, zbude vám příběh, který ztrácí veškeré kouzlo, čím více jej prožíváte, a počáteční zázrak Vinyl City a této hudby plné svět je ohlušen.

Navzdory nešťastným pointám vyprávění No Straight Roads září ve svých postavách a budování světa. Vinyl City je naprosto nádherné a tradice zabudovaná do dialogů každé postavy ve vás vyvolává pocit, že jste byli vpuštěni do živého světa, který existoval před vámi a bude tomu tak i poté. Každá hlavní postava je namluvená skvěle a chemie Mayday a Zuke je od dabérů úžasná Su Ling Chan a Steven Bones. Tohle je opravdu nejjasnější bod hry a přátelství Mayday a Zuke bylo to, co mě drželo protlačit nudnějšími momenty příběhu.

no-straight-roads-ps4-review-2
Vinyl City je trochu nevýrazné, ale bezpochyby krásné a velmi se mi líbil výtvarný styl No Straight Roads, stejně jako použití barev a osvětlení.

Herní zážitek, který působí nesouvisle a neuspořádaně

Pokud jde o hratelnost No Straight Roads, jádrem zážitku je, že Metronomik vytvořil hru s náporem šéfů. Díky možnosti přepínat mezi Mayday a Zukem procházíte městské části (což jsou nebojové zóny), než se přesunete do rukavice a souboje s bossem na konci oblasti. Tyto rukavice a souboje s bossy vás nutí unést diskotéku a postavit se asi deseti různým místnostem nepřátel, než se na konci utkáte s bossem.

Combat in No Straight Roads můžete hrát s kamarádem nebo sami. Mayday je silnější hitter a její kytara může dosáhnout dále, ale Zuke staví útoky kombinováním hitů dohromady a vytahováním finišerů na konci zmíněných komb. Má menší dostřel a uděluje menší poškození, ale je více o poškození zblízka a přijímání zásahů ve srovnání s Maydayovou silou skákání do boje a z něj. Všichni nepřátelé se ve světě pohybují v rytmu EDM dráhy, což znamená, že se hra hraje jako mix tradiční akční hry a plošinovky.

no-straight-roads-ps4-review
Můžete hrát sami nebo s dalším hráčem. I když jste sami, můžete mezi Zukem a Mayday volně přepínat, přičemž každý z nich nabízí své vlastní silné a slabé stránky.

Jak Zuke, tak Mayday lze upravit pomocí zbraní s delším dosahem pro střelbu na vzdušné cíle a extra schopnosti, které mohou způsobit silné poškození nebo podpůrné dovednosti, které vás vyléčí při nízkém zdraví (což bude potřeba hodně). Tyto schopnosti lze pak více upravit pomocí samolepek, které můžete nalepit na své nástroje (Zukeho paličky a Mayday's Guitar). Nabízejí bonusy s omezeným použitím, jako je malý kousek zdraví navíc nebo schopnost transformovat předměty v prostředí, aby vám pomohly rychleji, než byste obvykle byli schopni.

Když nejste v kobce, můžete prozkoumat čtvrť města a promluvit si s postavami, stejně jako najít energetické články k posílení částí města a vybudovat základnu fanoušků Bunkbed Junction. Bohužel tyto části nejsou tak zajímavé, protože většina postav nemá nic užitečného na práci, kromě toho, že nabízí několik řádků dialogu poté, co je každý boss poražen. Sbírání energetických buněk je zábavný úkol a příjemné rozptýlení, ale je tak radikálně odlišné od základního boje No Straight Roads, že to působí nepatřičně.

A tady se No Straight Roads rozpadá. Snaží se dělat příliš mnoho věcí a mění herní styly natolik, že nic nevyčnívá z hlediska hratelnosti nebo není nijak zvlášť výjimečné. V jednu chvíli je to bojová hra, v další chvíli je to rytmická hra, v další chvíli je to běžec, ve kterém se musíte vyhýbat překážkám na trati, zatímco objekt představující Mayday a Zuke běží automaticky. A pak 40 % hry běhá po prázdném městě a sbírá buňky, aby shromáždilo více fanoušků a mohli si dovolit další vylepšení.

no-straight-roads-ps4-review-3
Dungeony a boj jsou nejlepší částí titulu, ale není na ně kladen dostatečný důraz a trpí kvůli nedostatku lesku a vytříbenosti.

Kvalita No Straight Roads prostě neodpovídá počtu herních změn a designových vychytávek, které na vás chce vrhnout. Zdá se, že hra by se měla držet jako boss rush zážitek s asi deseti nebo více bossy a dungeony, než je ve hře, což je asi půl tuctu. Místo toho jsou ty bojové momenty, které jsou nejlepší součástí hry, odhozeny stranou pro nezapomenutelné sbírání a minihry, které působí nepatřičně.

Technické problémy zhoršují znovuhratelnost

No Straight Roads má být hrou, kterou budete hrát znovu a znovu. Vyzkoušíte dungeon a bosse na vyšší obtížnost poté, co budete silnější. Hra dokonce nabízí alternativní hudební skladby, které můžete hrát, zatímco dokončíte tyto kobky a souboje s bossy. Ale tato znovuhratelnost nestojí za znatelné, ale ne drastické technické problémy, které má spouštěcí balíček.

Kromě obscénního množství pop-in na blízkých objektech jsem zažil pokles snímkové frekvence během některých intenzivních bitevních scén s bossy a dokonce jsem zažil chybu v závěrečném aktu, kde hrál dialog Mayday a Zuke a boss, se kterým jsem bojoval. jeden přes druhého, což znamenalo, že jsem nerozuměl ničemu, co bylo řečeno během těchto scén, a jakmile se dialog přehrával rychleji, než měl, zůstal jsem uvízlý ve sledování scény bez zvuku a čekal jsem, až se odehraje v časovém rámci, v jakém měl .

Hra je celkově drsná, ať už je to skutečnost, že načítání obrazovek trvá mnohem déle, než by mělo, nebo skutečnost, že domovská nabídka PS4 zamrzne a zpozdí se, pokud se k ní při hraní hry vrátíte (což je něco, co nikdy nezažili za téměř sedm let vlastnictví konzole). Tyto problémy budou pravděpodobně vyřešeny v opravě, ale právě teď nepomáhají případu No Straight Roads.

Příjemná, ale nerafinovaná melodie

No Straight Roads není v žádném případě špatná hra a skutečně jsem si užíval hraní první poloviny příběhu a prožívání světa a postav, které jsou skvěle napsané, namluvené a realizované. Ale i když je hratelnost dobrá, hra se snaží dělat příliš mnoho a nedokáže zapůsobit žádnou z ingrediencí, které nabízí na frontě hry. Technické problémy způsobují, že tyto herní chyby jsou méně snesitelné a hra vypadá, jako by to mohla udělat s několika dalšími měsíci míchání, aby zvuk, tvar a zážitek byly tak akorát.

I když to může mít hvězdnou hudbu, na problémy zde nelze jen tak zapomenout a možná budete chtít chvíli počkat, než si vyberete No Straight Roads, zvláště pokud vlastníte základní PS4.

Žádné přímé silnice je nyní k dispozici na PS4.

Kopii recenze poskytl vydavatel.

Příspěvek Žádné rovné silnice recenze PS4 se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru