PCTECH

Aktivity PS5 byly zaměřeny na pomoc hráčům v časové tísni vypořádat se s tituly pro jednoho hráče

Logo PS5

Sony konečně uvedla na trh svůj očekávaný PlayStation 5. Přišel s mnoha novými funkcemi, jako je ovladač DualSense, který má spoustu nových věcí na hraní stejně jako tolik diskutované o SSD a schopnostech, které má k téměř úplnému odstranění zatížení. Jedna z těch nenápadnějších, která nebyla odhalena dokud velmi blízko ke spuštění byly aktivity. Tato funkce byla dosud implementována několika různými způsoby, přičemž možná nejokamžitější a časově úspornější Marvel's Spider-Man: Miles Morales, která vám umožní skočit přímo do hlavních příběhů a vedlejších příběhů ohromujícím tempem. Zdá se, že to byl také hlavní bod za jejich designem.

Od A zprávy od Patricka Klepka z VICE Games/Waypoint byly získány důvěrné dokumenty o této funkci předané vývojáři, který byl v roce 2019 informován společností Sony. I když nemohli přímo ukázat dokumenty kvůli riziku odhalení zdroje, citace vykreslují zajímavý obrázek toho, co Sony zamýšlelo pro Activities.

Zaprvé a především bylo řečeno, že navzdory tomu, čemu někteří věří, se titulům pro jednoho hráče dařilo a neumírají ve prospěch evergreenů multiplayerových titulů. Společnost Sony však uvedla, že provedla interní výzkum, který ukázal, že mnoho hráčů v časové tísni někdy hrálo méně z několika důvodů, například když se vrátili do hry, nebyli si příliš jisti, kde skončili, takže se museli přeorientovat. a nebyli si jisti, kolik času jim úkol ve skutečnosti zabere. Z Klepleckovy zprávy:

“ „Nemám ponětí, jak dlouho bych to mohl potřebovat, nehraji, pokud nemám 2+ volné hodiny“
“Zabere hodně času prohledání dlouhých videí nápovědy, když se zasekl”
„Jak se zapojit do společnosti bez rizika spoilerů“
"Zapomněl jsem, co jsem v této hře dělal minule, je těžké se do toho vrátit" "

Zadejte: Aktivity. Stejně jako míle morálka V příkladu uvedeném výše nejenže skočíte přímo na úkol, ale dokonce vám dá odhad, kolik času vám daný úkol pravděpodobně zabere, přičemž vedlejší mise obvykle trvají asi 5 minut a hlavní mise 30-45.

To neznamená, že systém bude použit pouze pro tituly pro jednoho hráče jak jsme již viděli, jak je budou využívat hry pro více hráčů, ale zdá se, že to bylo jádrem myšlenky za Activities. Kolem Aktivity také neexistuje žádný univerzální systém. Například, Demonova duše, další titul první strany, je ve svých aktivitách mnohem omezenější, jednoduše vám umožňuje rychle se vrátit do jedné z úrovní, které tvoří tuto hru.

Stejně jako mnoho nových funkcí PS5 bude chvíli trvat, zda uvidíme, zda se budou nadále používat nebo ne. Zatímco tituly první strany od Sony je budou bezpochyby používat konzistentně, uvidíme, zda je budou následovat i třetí strany. Na papíře je to však pěkný nápad pro ty, kteří nemají na ruce velké množství času. Vím, že jsem to během toho hodně používal míle morálka, takže by mi vůbec nevadilo vidět Aktivity a dokonce i nápovědu ke hře ve více titulech.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru