Cellar Door Games vydaly svou druhou velkou aktualizaci pro Rogue Legacy 2, přidává nový biom, Stygian Study, a dvě nové třídy, Gunslinger a Assassin. Touto aktualizací vývojář potvrdil, že celkový obsah v pokračování překonal první hru (s výjimkou aspektů New Game+) a je toho víc. Podívejte se na video níže, abyste viděli nový obsah v akci.
Studie Stygian je popisována jako „tlukoucí srdce království“ a je zaměřena na výzkum. Lze jej prozkoumat kdykoli během cesty. Pokud jde o nové třídy, Gunslinger je o sestřelování nepřátel kulkami, zatímco Assassin je skleněné dělo, které může také maskovat. Mezi další nové přírůstky patří návrat architekta, který vám umožní přehrát předchozí svět a pokusit se překonat předchozí výzvy. To se samozřejmě s každým pokusem prodražuje.
Byly také přidány obchody s kuriozitami, které se objevují náhodně. Ty umožňují výměnu zbraní, kouzel a talentů, i když jsou popisovány jako „velmi experimentální“ a mohou být dostupné po omezenou dobu. Pokud by toto všechno nestačilo, obtížnost byla také mírně přehodnocena, zejména u věcí jako Heirloom Challenges. Podívejte se na úplné poznámky k patchi zde pro více informací.
DODATEČNÉ ZMĚNY HRY
- Přidán přepínač Vsync do možností.
- Komunita: Přidáno Nastavit primární displej na možnosti.
- Komunita: Přidány ikony PS4 a Nintendo Switch. Ikony ovladače lze změnit v nastavení.
- Komunita: Přidána možnost vyřadit hráče z běhu. Odchod do důchodu je k dispozici v nabídce pozastavení.
- Komunita: Přidána možnost zakázat zámek kurzoru na okno v Nastavení grafiky.
- Komunita: Přidána možnost deaktivovat stisknutím tlačítka Dolů + Skok pro provedení spinkick v možnostech hry.
- Komunita: Rune ruda, ruda vybavení a zdroje duší jsou nyní sledovány a zobrazovány na obrazovce zopakování smrti.
- Přidána závěrečná Golden Door.
- Hráč nyní může vždy uhánět, když je uzemněn.
- Celkové zdraví a síla nepřítele se mění pomaleji.
- Lamech and Skeleton Bosses HP a poškození sníženo.
- Bonusové statistiky zdraví byly uděleny všem třídám, aby pomohly na začátku a uprostřed hry.
- Přidán efekt stavu Armor Break. Nepřátelé utrpí o X % větší poškození zbraní.
- Přidán efekt stavu Magic Break. Nepřátelé utrpí o X % větší poškození kouzlem.