Můj kamarád mi nedávno řekl, jaké to je spadnout ze skateboardu ve čtyřiceti. Poslouchejte: je to událost. Pamatuješ si to. Uf! A pamatuješ si, co následuje. Běda tak hustý a bolestivý, že je téměř minerální. Běda, který vrhá stín, když to všechno vydýcháš. Pád je rychlý, ale zotavení nějakou dobu trvá. Zvednete se z křupavé podlahy, posbíráte brýle a věci, které jste měli v kapsách, a pak si najdete místo k sezení a dlouho sedíte. Co děláš tak dlouho? připravujete se. Připravujete se začít znovu žít, připravujete se čelit hrozné vyhlídce na další život. Když ve čtyřiceti spadnete ze skateboardu, budete si připadat jako jeden z propadlých ubožáků, který Rembrandt uměl tak dobře malovat.
Od jednoho mistra k druhému: Spelunky to dělá také. Průběh – často dlouhý, což ve Spelunky znamená, oooh, celých šest minut –, který vypadal tak slibně a skončil tak náhle, s tak svižnou a vše pohlcující pohromou. Položíš podložku a zamrkáš a pak najdeš tichý kout, doufejme pod skvrnitými stíny rýsujícího se monstera. Sedíte a necháte pokoj tikat, skřípat a usazovat se a necháte kolem sebe plynout čas. Protože tohle je něco, z čeho se musíte vzpamatovat. Stanete se Rembrandtem. Návrat z toho bude trvat déle než minuty. Může to trvat hodiny.
Ve Spelunky 2 je spousta věcí – v mnoha ohledech je to A Lot of Stuff: The Video Game – ale jedna z mých nejoblíbenějších věcí v tom všem – jedna z věcí, která s největší pravděpodobností vytvoří ozvěnu chvění Rembrandt Run – je jednoduchý úsek chodby. Někdy, když prozkoumáváte úplně první úrovně této procedurální plošinovky, odvážného pokusu o pokračování jedné z mála her skutečně Tetris Tier, narazíte na tento jednoduchý úsek koridoru a půjdete po něm bez ohledu na to, jak velké byly vaše šance před sekundou, potkáte něco, co vás docela rychle zabije. Ne kvůli nějaké pasti nebo nějakému triku, ale proto, že jste se nepřipravili na specifickou procedurální noční můru, která se vám blíží. Pavoučí a netopýří kolenní koule, která vás ovládne. Krtci – škůdci – kteří se špatně stýkali s ještěrkou ostnatou. Krůta, která se snažila pomoci, ale nepomohla. Chodba není nic zvláštního, jen je trochu moc nízko na to, abyste mohli něco řešit v rychlosti. Nebo pokud hádáš sám sebe. Nebo pokud se v rychlosti odhadujete jako druhý.