Novinky

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin si zaslouží vaši pozornost

Tmavý a drsný Final fantasy akční RPG, inspirované filozofií designu Temné duše, odehrávající se ve světě Final Fantasy 1a vyvinuté lidmi, kteří je vytvořili Nioh– to je směšně silná výška výtahu, dostačující na to, aby vrtěla jazyky, a jistě, kdy Stranger of Paradise Final Fantasy Origin byl propuštěn před jeho oficiálním oznámením se přesně to stalo. Lidé byli přinejmenším nadšení z vyhlídky této hry az toho, co by mohla skončit. A všichni jsme si mysleli totéž – až bude hra oficiálně představena, bude vypadat tak skvěle, jak vypadá v našich myslích?

No, ne. To ne. Zde je pro vás slabé slovo- Stranger of Paradise Final Fantasy Origin měl hrozné odhalení. Byl to hrozný způsob, jak odhalit slibný projekt, od rozpačitého stavu herního vizuálu až po veselý zlatý důl memů, který byl jeho oznamovacím trailerem, tak posedlý CHAOS a zabíjení CHAOS a vše, co s tím souvisí CHAOS. Skutečnost, že Square Enix bylo spuštěno s demo PS5 téměř okamžitě poté, vás nutí přemýšlet, zda věděli, že hra svým oznámením neudělá ten nejsilnější první dojem. Chtěli to nechat mluvit samo za sebe – nechat mluvit mechaniky.

Ani to samozřejmě nevyšlo podle plánu. Zkušební verze hry byla spuštěna, ale když ji lidé zkoušeli hrát, nemohli. Bylo to rozbité do té míry, že se to nedalo vůbec hrát. Square Enix se snažil vyřešit problém, což jim trvalo další den. Bylo to úplné a úplné CHAOS. Tak jo, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin nezačal nejlépe a díky jeho hroznému odhalení traileru a počátečnímu fiasku jeho zkušební verze chápu, proč je kolem hry stále spousta špatného tisku. Ale teď ta zkušební verze opraveno a umět hrát, ti, kteří to hráli – včetně mě – vám pravděpodobně budou říkat to samé – dejte tomu ještě šanci.

Zde je další podcenění pro vás. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin vypadá špatně. Vizuálně to vypadá otřesně. Neodpustitelně ošklivý. Vypadalo by to otřesně zastaralé, seprané a technicky chybějící, i kdyby to byla raná hra pro PS4 nebo Xbox One, a já vím, že takové věci se často říkají v nadsázce, aby se to dalo říct, ale v tomto případě to myslím vážně že. Toto je špatně vypadající hra a v podstatě jde o experimentální vedlejší produkt potřeby upoutat pozornost lidí a přimět je, aby to zkusili, to má k ideálu daleko. Ale pokud vy do zkuste to, nebude vám trvat dlouho, než si uvědomíte, že kromě povrchních problémů s vizuálem, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin se rýsuje jako solidní akční RPG.

Vyhlídka, která nás tak vzrušovala, když Final Fantasy Origin byla poprvé unikla nebyla skvěle vypadající hra (i když by to byl samozřejmě příjemný bonus). Ne, to, co nás nadchlo, byla myšlenka mechanicky hutného akčního RPG s pevným a náročným bojem, který kombinuje prvky Final fantasy a Nioh do jednoho balíčku. A pokud zkušební verze naznačuje, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin dodává právě to. Po krátkém a efektivním tutoriálu, který skvěle obeznámí vás se základními mechanismy hry (a připraví vás na to, jak špatně to vypadá), vás pustí do gotického hradu a máte za úkol postavit se až k věži Chaosu. a probojovávat se skrz monstra.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_02

A hned od začátku je to tak akorát. Akce a pohyb jsou citlivé a hladké a boj vyžaduje trpělivost a náležité dovednosti. Nepřátelé tvrdě zasáhli, ale pokud je pozorně sledujete, jejich útoky a pohyby jsou snadno čitelné, což vám umožňuje čelit jim nebo se alespoň vyhnout dobře načasovaným úskokem. V samém jádru, Final Fantasy Origin's Zdá se, že boj dělá vše, co by měl dělat boj v duších (nebo v tomto případě předpokládám, že podobný Nioh). Mezitím je mechanika duše crush vynikající vrstvou nad tímto základem, povzbuzuje hráče, aby byli v boji agresivnější, a vyzývá vás, abyste našli dokonalou rovnováhu mezi obranou a útokem. Nejen, že to vypadá a působí úžasně, když z nepřítele uděláte červený krystal a rozbijete ho, je to také mechanicky odměňující. Mechanika hlídání duše + odražení je také neuvěřitelně uspokojující, když správně načasujete a zvládnete to.

Nechybí ani systém Jobs, který je samozřejmě klasický Final fantasya velmi dobře splyne s povahou této hry. Toto byla samozřejmě jen zkušební verze, ale už se třemi různými úkoly zaměřenými na tři různé zbraně a tři zcela odlišné herní styly, Final Fantasy Origin naznačuje velkou rozmanitost a hloubku. Každá z úloh má svůj vlastní strom dovedností a postup, mechaniku jako je afinita a samozřejmě své vlastní klady a zápory v bezprostřednosti samotného boje. Velký meč je silný a mocný, ale zpomaluje vás a nedovolí vám vybavit si štít. Pokud hrajete za mága, můžete útočit na nepřátele z dálky a můžete se vybavit štítem, ale vaše útoky na blízko nezpůsobí velké škody a nakonec se příliš spoléháte na MP.

Skutečnost, že můžete libovolně přepínat a odcházet z Jobs a nikdy nejste nuceni se držet žádného z nich, hodně pomáhá. Vybízí k experimentování a ze své podstaty podporuje rozmanitost ve hře na základní úrovni. Pak máte vše co do činění s vybavením, kterého bylo v demu docela dost. Neustále nacházíte novou kořist (i když to může být ve finální hře vyladěno jinak) a optimalizace vaší sestavy s nejlepším vybavením je okamžitě zajímavá, jak každý fanoušek RPG pochopí. A samozřejmě velmi pomáhá, že na modelu postavy Jacka vidíte každý kus vybavení, který vybavíte. V upoutávce (a když demo začne) vypadal jednoduše a naprosto nepatřičně, ale alespoň vám hra umožní obléknout ho do výbavy, díky které vypadá spíš jako Final fantasy protagonista.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Slibné jsou i další aspekty hry. Rozmanitost nepřátel byla v demu docela dobrá, s různými zvířaty (všechny Final fantasy fanoušci okamžitě poznají), že mají jedinečné vzory pohybu a útoku. Mezitím design úrovní v demu také naznačoval klasické Souls podobné prvky kroucených cest a rozvržení, které se vzájemně propojují a umožňují hráčům odemknout zkratky. V tom všem a ještě více, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin dělá všechny věci, které jsou ve hře, jako je tato, nejdůležitější, a dělá je docela dobře. Zdá se, že má pevnou představu o tom, co tvoří dobré, mechanicky solidní akční RPG, a tyto znalosti mísí se svými FF1 ozdoby s velkým efektem.

Mezitím, pokud zkušební verze napovídá, je to také jedna z nejdostupnějších her podobných Souls k dnešnímu dni, s něčím jako Jedi Star Wars: Pokles padlých. Je to stále náročné a vyžaduje trpělivost a zručnost, ale několik aspektů se spojilo, aby bylo mnohem přístupnější. Nejzřetelnější je samozřejmě úroveň obtížnosti, ale kromě toho je tu skutečnost, že smrt není trestána zdaleka tak přísně, jako je tomu u podobných Nioh or duše, zatímco naprostá škála dostupných možností, pokud jde o to, jak chcete budovat svou postavu a přistupovat k boji, bude také skvělá pro hráče, kteří chtějí hrát po svém, způsobem, který jim nejlépe vyhovuje.

To samozřejmě platí i pro některé z nejtěžších duše hry tam venku – budovat rozmanitost je nakonec zásadním znakem žánru – ale Stranger of Paradise Final Fantasy Origin to kombinuje s přístupnějším vyvážením výzev (i na normální obtížnost) a dalšími věcmi. Což dává smysl- Final Fantasy, jako Hvězdné války, je masivní franšíza a miliony budou chtít hrát jakoukoli novou hru a miliony by zase mohlo odradit to, co by mohli mít pocit, že je přehnaně trestající hratelnost. Square Enix a Team Ninja se zde tomuto problému chytře vyhýbají a na základě dema tak činí, aniž by ohrozili zážitek.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_03

Takže co to všechno znamená? To znamená, že tam, kde na tom záleží, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin se formuje tak, aby byl přesně tak dobrý, jak má být, a přesně tak dobrý, jak jsme všichni doufali, když jsme o něm poprvé slyšeli. Ano, toto je jen demo a ne zcela reprezentativní pro plnou hru, ale již nám poskytlo solidní představu o tom, o co zde Square Enix a Team Ninja jdou, což je přinejmenším docela povzbudivé. Ne, nevypadá to skvěle – ve skutečnosti to vypadá zatraceně hrozně. Ale vzhledem k tomu, že hra vyjde až příští rok, doufám, že si vývojáři dají ten čas na vylepšení vizuálu a alespoň na přijatelnou úroveň kvality. Protože všemi ostatními způsoby, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin je vzrušující vyhlídka.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně představovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by být připisovány společnosti GamingBolt.

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru