Novinky

Callisto Protocol bude mnohem krvavější hrou než Dead Space

Glen Schofield se cítí uvolněně. Pro tvůrce Dead Space to bylo, jak víte, několik týdnů smršť, jeho nový tým konečně poprvé nahlédl do jeho stylového, uhlazeného a neuvěřitelně krvavý vesmírný horor Calisto Protocol na Summer Games Fest Geoffa Keighleyho – odhalení, které představuje významný milník v projektu, který vznikl před třemi lety po boku nového studia Striking Distance.

"Je to jako svoboda," říká Schofield, když si povídáme na slunci ve vedlejší budově Summer Games Fest v LA. "Vždycky mi to tak připadá, ale tenhle byl nějak déle schovaný." Jsem na to tak trochu zvyklý, protože Call of Duty vás vždy nutilo držet jazyk za zuby, ale tohle mi přišlo delší.“

Část z toho možná přiložte k výzvám spojeným s překonáním pandemie – výzvám, kterým se Striking Distance musela přizpůsobit právě v době, kdy urychlovala vývoj. "Bylo nás asi 50 lidí, když jsme se přestěhovali do našeho zbrusu nového místa," říká Schofield o sídle studia v údolí San Ramon v Kalifornii. „Pracovali jsme na tom šest měsíců: designéři, umělci, architekti, víte, všichni. O devět dní později nás vyhodili."

zdroj

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru