SYMUDOLNintendoPCPS4PS5SWITCHXbox UNCYFRES XBOX X / S.

Darganfuwyd Luigi yng Nghod Ffynhonnell Super Mario 64

Super Mario 64 Luigi

Ar ôl y cod ffynhonnell ar gyfer Super Mario 64 yn ôl pob golwg wedi gollwng ar-lein, mae cefnogwyr wedi darganfod Luigi yn ddwfn yng nghod y gêm.

Honnir i Nintendo ddioddef rhyw fath o torri data yn ôl ym mis Mai, gan ddatgelu cod beta ac asedau ar gyfer llawer o gemau retro. Nawr mae mwy o ddata wedi dod i'r amlwg, yn ôl pob golwg o'r gollyngiad honedig.

Mae'r rhain yn cynnwys Super Mario Byd [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: Ynys Yoshi [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, Diemwnt Pokémon [1, 2, 3], The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a mwy [1, 2, 3, 4, 5, 6]. Ymhlith yr uchafbwyntiau mae dyluniad denau Yoshi, dynol ynddo Starfox 2, a sain anghywasgedig o Peppy's “Gwnewch Rôl Barrel!” llinell o Starfox 64.

Mae un uchafbwynt penodol yn cynnwys y cod ffynhonnell ar gyfer Super Mario 64. Ar wahân i sain anghywasgedig o “Bowser hoyw mor hir!”(Ac mae'n ymddangos nad yw “Mor hir yno Bowser!” or “Mor hir frenin Bowser!”), mae'n ymddangos bod modd dau chwaraewr ar un pwynt, a Luigi byddai wedi bod yn chwaraeadwy.

Gan ddefnyddio'r cod, mae cefnogwyr wedi dechrau ailadeiladu'r model yn y gêm [1, 2] (er y dylid nodi golygiadau ffug yn pasio o gwmpas). Hyd yn oed honedig clipiau sain o lais Luigi wedi ei ddarganfod.

Mae rhywfaint o eironi i hyn, oherwydd yr “Mae L yn Real 2401”Sïon. Daw hyn o gerflun yng Nghastell Peach, lle roedd y testun aneglur ar blac cerflun yn edrych fel pe bai'n awgrymu bod Luigi yn ddatgloi.

Fodd bynnag, gwyddys y cynlluniwyd i Luigi a multiplayer fod i mewn Super Mario 64 er 1996. Mewn cyfweliad datblygwr ar gyfer canllaw swyddogol y gêm (wedi'i drawsgrifio trwy Shmplations) Cadarnhaodd Shigeru Miyamoto y bwriadwyd chwarae Luigi mewn gêm fach, ond cafodd ei symud oherwydd materion technegol.

“Gyda llaw, beth ddigwyddodd i Luigi?”

Miyamoto: “Wel… tan fis Chwefror, roedd e yn y gêm. (chwerthin) Yn y pen draw, oherwydd materion cof, roedd yn rhaid i ni fynd ag ef allan. Yna roeddem yn mynd i'w gynnwys mewn minigame yn arddull Mario Bros., ond oherwydd mae'n debyg mai dim ond un rheolydd sydd gan y mwyafrif o ddefnyddwyr pan fyddant yn prynu eu N64 gyntaf, am y rheswm hwnnw (ac eraill) fe benderfynon ni beidio. "

[...]

“— Ac yn yr achos hwn, y sylfaen sylfaenol honno oedd y model a wnaethoch gyda Mario a Luigi yn rhedeg o amgylch yr ystafell honno.”

Miyamoto: “Do, roedd yn gallu symud Mario a Luigi o gwmpas gyda’r ffon reoli 3D, a gallu newid golwg y camera gyda gwasg botwm. Un o'n themâu datblygu mawr oedd gadael i'r chwaraewyr symud Mario o gwmpas unrhyw ffordd yr oeddent ei eisiau. Roeddem am wneud gêm lle roedd symud Mario o gwmpas yn hwyl. ”

[...]

“—Mae pobl wedi disgrifio Mario 64 fel 'animeiddio rhyngweithiol', a chredaf fod y term hwnnw'n cyd-fynd yn berffaith. Mae Mario wir yn bleser rheoli. ”

Miyamoto: “Dyna pam rwy’n credu y byddai wedi bod yn wych pe byddem wedi gallu ei wneud yn ddau chwaraewr, gyda Mario a Luigi. Ond pe byddem wedi ei wneud yn anghywir, byddai wedi troi’n gêm ymladd neu rywbeth (chwerthin), felly rydym yn gadael yr her honno am y tro nesaf. ”

Byddai Luigi yn dod yn chwaraeadwy yn ddiweddarach Super Mario 64 DS, ynghyd ag Yoshi a Wario. Byddwn yn eich hysbysu wrth i ni ddysgu mwy am y gollyngiadau honedig.

Image: Twitter

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm