NewyddionNintendo

Nintendo Argaeledd Cyfyngedig ar gyfer Super Mario 3D All-Stars ac Eraill a Gymhellir Honedig gan Werthiannau Ail-ryddhau Gwael

All Mario Mario SuperStars

Wrth i lawer drafod pam nad oedd gan Nintendo argaeledd cyfyngedig ar gyfer All-Stars Super Mario 3D ac eraill, mae un datblygwr yn honni bod Nintendo yn gwybod “mae ail-ryddhau gemau yn tueddu i wywo ar restrau dymuniadau. ”

Heddiw symudodd Nintendo All-Stars Super Mario 3D o eShop Nintendo, ynghyd â chopïau corfforol o siopau. Digwyddodd yr un peth â Arwyddlun Tân: Cysgod y Ddraig a'r Llafn Golau, ac Super Mario 35. Nid oedd argaeledd cyfyngedig gêm yn y modd hwn yn rhywbeth a welwyd yn y diwydiant. Felly beth ysgogodd Nintendo i'w wneud?

Yn ôl Is, nid yn unig ei bod yn ddiwedd y Flwyddyn Gyllidol i Nintendo a chwmnïau gemau fideo eraill, ond i helpu i wella eu gwerthiant a'u helw. Dyma hefyd pam mae Is yn honni “Mae llawer o gemau fideo sy’n cael eu gohirio heibio i’r gwyliau yn cyrraedd yn gyfleus cyn diwedd mis Mawrth.”

Nododd dadansoddwr gêm fideo Grŵp NPD, Mat Piscatella, y dylai wneud hynny dros ei 15 mlynedd mewn hapchwarae “Peidio â chymryd rhan yn y busnes o ragweld beth fydd Nintendo yn ei wneud.” Cyfeiriodd at y Nintendo Labo, a'r Nintendo Switch fel arwyddion o sut mae Nintendo wrth ei fodd yn gwneud eu peth eu hunain.

Gadawyd Piscatella yr un mor ddi-glem â chymhellion Nintendo y tu ôl i'r argaeledd cyfyngedig, ond cynigiodd y gallai fod yn Nintendo yn profi gwahanol ffyrdd i werthu gemau.

“Gallai datganiadau amser cyfyngedig fel Super Mario 3D All-Stars fod yn Nintendo yn profi gwahanol ddulliau marchnad o werthu a marchnata ei gynnwys mewn tirwedd sy'n newid yn gyflym. Neu gallai'r strategaeth fod yn rhan o gynllun cynnwys a fydd yn gweld y teitlau hyn ar gael mewn ffyrdd eraill. Dydw i ddim yn gwybod. ”

Ategwyd yr anrhagweladwyedd hwn hefyd gan yr athro economeg Prifysgol Georgetown Alan Bester. “Yn syml, achos patholegol yw Nintendo o ran y materion hyn,” eglurodd i Is. “Yn syml, nid ydyn nhw'n nodweddiadol o unrhyw ddatblygwr / cyhoeddwr / gwneuthurwr consol arall yn y diwydiant.” Aeth rhai i'r afael â'r cwestiwn yn llawer mwy pragmatig.

“Mae’r strategaeth hon yn sicr o greu brys ymysg defnyddwyr Switch i brynu cynnwys ac osgoi colli allan ar y profiad,” esboniodd dadansoddwr hapchwarae Futuresource Consulting Morris Garrard, “Yn cael ei danio hefyd gan sylw'r cyfryngau, mae'r strategaeth eisoes yn casglu. Disgwylir i orfodi'r cyfyngiadau amser hyn gynorthwyo'r gemau argraffiad cyfyngedig hyn i dorri trwy'r sŵn. "

Yn olaf, datgelodd datblygwr dienw a oedd wedi cyhoeddi sawl gêm ar Nintendo Switch mai'r uchod yw'r rheswm cryfaf; nad yw ail-ddatganiadau yn gwerthu'n dda i Nintendo, er eu bod ar restrau dymuniadau.

“Mae ganddyn nhw ddata sy’n dangos bod rereleases o gemau yn tueddu i gwywo ar restrau dymuniadau. Mae'r FOMO a weithgynhyrchir [ofn colli allan] yn eu helpu i gael y gwerthiannau hynny, neu felly maen nhw'n meddwl. "

Os yn wir, mae hyn yn golygu y gallai Nintendo fod yn llai awyddus i gynhyrchu ail-ddatganiadau yn y dyfodol, ar wahân i dan amser cyfyngedig. Efallai y bydd hefyd yn esbonio pam nad yw sawl porthladd o deitlau Nintendo annwyl wedi digwydd.

Er bod Super Mario 35 nid oedd yn ail-wneud (er bod benthyca cysyniadau o Tetris 99), efallai nad oedd gan Nintendo fawr o ffydd y byddai'n ei werthu'n dda, oni bai bod ei argaeledd yn gyfyngedig. Gall hyn olygu po fwyaf “apêl gyfyngedig” sydd gan deitl, y mwyaf tebygol y byddwn yn gweld y datganiadau cyfyngedig hyn yn y dyfodol.

Image: Nintendo

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm