ADOLYGU

Blinders Peaky: Adolygiad Mastermind PS4

Blinders Peaky: Adolygiad Mastermind PS4 - Oi, gwrandewch 'ere! Rydych chi wedi cael eich ymrestru i weithio i'r blinders Peaky, i gymryd rhan mewn stori am ddialedd, stori am goprau amheus a stori am gynghreiriau annhebygol. Mae'r hyn sy'n ymddangos yn debyg iawn i stori wallgof am drais mewn gwirionedd yn ddiwrnod arferol i'r Shelbys. O'r meddyliau rhyfeddol yn Futurlab a chyhoeddwyd gan Digital Curve, Peaky Blinders: Mae Mastermind yn gêm bos sy'n plygu amser sydd â rhai mecaneg hynod ddifyr a nodedig y credaf y bydd y rhan fwyaf o bobl yn eu caru.

Blinders Peaky: Adolygiad Mastermind PS4

Croeswch Y Shelbys Os Meiddiwch!

Peaky Blinders: Mae Mastermind yn wahanol i unrhyw beth y mae Futurlab wedi'i wneud o'r blaen. Ond gan ddweud hynny, os edrychwch chi dros gatalog gemau Futurlab maen nhw'n rhychwantu llu o genres. O'r cyflym Cyflymder 2X i'r tactegol Mayhem Mini-Mech, o'r Dodge Cnau Coco syml i'r rasiwr VR Trax Tiny, mae eu holl deitlau wedi bod yn dra gwahanol.

Ewch ymlaen Arthur, smac ef!

Cynnwys Cysylltiedig - Y Gemau Indie Gorau ar y PlayStation 4.

Os oes gêm arall y mae'r teitl hwn yn fy atgoffa ohoni Y Sexy Brutale, a garais. Mae ganddo'r un mecanig plygu amser a thrin sydd, o'i wneud yn iawn, yn teimlo'n wych. Mae Peaky Blinders yn ymwneud â chynllunio eich llwybr trwy bob cam, gan gymryd galluoedd pob cymeriad i ystyriaeth a phlygu amser i'ch ewyllys. Gallwch symud ymlaen ac yn ôl trwy amser, gan symud cymeriadau i'r man lle mae angen iddynt fod a gweithredu'ch cynlluniau i berffeithrwydd. Sut rydych chi'n defnyddio pob cymeriad, sut rydych chi'n defnyddio'r llinell amser ddefnyddiol iawn a pha mor gyflym rydych chi'n ei wneud sydd o ddiddordeb mawr i mi.

Weithiau mae gennych reolaeth ar gymeriadau lluosog ac i gyflawni eich amcan mae'n rhaid i chi eu gweithio i gyd ar yr un pryd, i derfyn amser ac yn unsain. Yma mae'r mecanic amser yn dod i'w ran ei hun, efallai bod angen i chi ddal drws ar agor i Ada neu dynnu sylw gwarchodwr, dim ond un cymeriad y gallwch chi ei reoli ar unwaith felly mae'n rhaid i chi blygu amser. Ar ôl i chi ddweud, gan gadw drws ar agor gydag un cymeriad, gallwch ailddirwyn amser ac yna dewis cymeriad arall a'u cerdded at y drws yn unsain â'r cymeriad cyntaf y gwnaethoch ei symud. Mae'n hollol wych ar waith ac mor werth chweil.

Gallwch, gallwch chi anwesu'r ci yn Peaky Blinders: Mastermind.

Yr hyn roeddwn i wir yn ei garu oedd ceisio eillio eiliadau oddi ar bob lefel a chywiro fy nghamgymeriadau trwy ail-weindio'r cloc. Wedi sylwi eich bod wedi gwneud camgymeriad? Gweithio allan beth i'w wneud mewn rhan arbennig o'r gêm? Gallwch adennill eich eiliadau gwerthfawr a gollwyd trwy symud yn ôl mewn amser a meddwl dim byd arall ohono yn y broses. Pan welwch sawl cymeriad rydych chi wedi'u gosod ar wahân, i gyd wedi'u cydamseru, gan weithredu'ch cynlluniau wedi'u gosod yn dda gyda'i gilydd, mae'n brydferth ac yn gwneud ichi deimlo'n ddeallus iawn. Gallwch chi eistedd yn ôl a meddwl, “Ie, fe wnes i hynny! Tommy Shelby ydw i!”

Rwy'n feistr ar gynllunio

Ar wahân i drin amser, mae gan bob un o'r Peaky Blinders sgiliau i chi eu defnyddio er mantais i chi. Er enghraifft, gall Ada dynnu sylw gwarchodwyr, gall Polly lwgrwobrwyo coprau, gall John losgi rhwystrau a gall Arthur gicio drysau i lawr a thaflu ffisticuffs o gwmpas pan fo angen. Roeddwn i'n aml yn mynd â'r cymeriad anghywir i'r adran anghywir ond yn ffodus, yn wahanol i'r rhan fwyaf o gemau, fi yw meistr amser yma ac fe wnaeth ailddirwyn cyflym ddatrys fy nghamgymeriadau cychwynnol. Mae'r gêm hon yn cynnwys llinell amser wych ar waelod eich sgrin ac mae'n berffaith ar gyfer cynllunio'r symudiadau nesaf yn eich cynllun cymhleth.

Rwy'n hoffi goooooooold!

Mae gan bob cymeriad linell yn y llinell amser hon a phob tro maen nhw'n gwneud gweithred, mae eicon yn ymddangos ar y llinell amser. Gallwch ddefnyddio'r llinellau a'r eiconau hyn i gysylltu gweithredoedd pobl eraill â'i gilydd a llwyddo. Er enghraifft, efallai y byddwch chi eisiau dau Peaky Blinders yn dal dau switsh i ddal drws ar agor, nid ydych chi wir eisiau sgrolio o gwmpas y lefel yn gwirio lle mae pob un. Dyna pam rydych chi'n defnyddio'r llinell amser fel y gallwch chi roi trefn gronolegol ar bethau. Mae'n ddarn syml ond gwych o ddyluniad sy'n gwneud rhywbeth a allai fod wedi bod yn boen yn bleserus iawn ac yn ddiofal.

Yn ogystal â chwblhau pob cam o fewn amserlen benodol ar gyfer gwobr aur, arian neu efydd, mae yna bethau casgladwy wedi'u gwasgaru o amgylch pob cam. Maent ar ffurf oriawr poced ac i gael 100% ar bob cam bydd yn rhaid ichi ddod o hyd i nifer o'r darnau amser rhithiol hyn. Yn ffodus, pan fyddwch chi'n oedi'r weithred wrth i chi ddyfeisio'ch cynllun cyfrwys, gallwch sgrolio o gwmpas, chwilio am bethau casgladwy a tharo syniadau beth fyddwch chi'n ei wneud nesaf. Ar yr anhawster safonol, mae yna gyfeirbwyntiau lliw i helpu a gellir eu diffodd ar yr anhawster mwyaf i unrhyw masochists sydd ar gael.

Mae pawb yn edrych fel eu cymheiriaid ar y sgrin.

Yn graffigol, roeddwn i'n caru Peaky Blinders: Mastermind. Mae pob cymeriad yn edrych fel y maen nhw yn y sioe, yn aml gyda gemau yn seiliedig ar IPs byd go iawn, mae'r cymeriadau'n edrych yn rhyfedd ac weithiau dim byd tebyg i'w cymheiriaid ar y sgrin. Mae'r adrannau stori rhwng pob un o ddeg cenhadaeth y gêm yn olygfeydd statig, arddull comic ac i gyd yn edrych wedi'u creu'n dda. Roedd yr adrannau stori i gyd wedi'u cynllunio'n dda, wedi'u hysgrifennu'n dda ac yn cyd-fynd yn berffaith ag arddull y sioe deledu boblogaidd.

Roeddwn i wrth fy modd gyda'r gwaith sain hefyd, roedd yna un trac gitâr creigiog ar y sgrin dewis lefel y mae'n rhaid i mi ei chwilio. Roedd yn anhygoel. Roedd yr holl effeithiau sain yn dda a phopeth o fewn lefelau'r gêm yn swnio fel y byddech chi'n ei ddisgwyl. Yr unig beth y byddwn i wedi hoffi yn ychwanegol oedd rhywfaint o actio llais ond gallaf ddeall pam na ddigwyddodd hynny. Byddai wedi costio braich a choes i gael cymaint â hyn i mewn i recordio llinellau a phwy sydd â'r math hwnnw o arian yn gorwedd o gwmpas?

Mae gan bob cymeriad eu galluoedd arbennig eu hunain y gellir eu defnyddio er mantais i chi.

Yn hollol ddall'

Roeddwn i wir, mewn gwirionedd, wrth fy modd â'r gêm hon. Ar ôl adolygu ambell i gêm drwm a heb fod yn rhy bleserus yn ddiweddar, dyma’r chwa o awyr iach oedd ei angen arnaf. Mae wedi'i ddylunio'n dda, wedi'i wneud yn dda, yn perfformio'n berffaith ar lefel dechnegol a phan fyddwch chi'n cyflawni rhywbeth i berffeithrwydd, mae'n gwneud i chi deimlo fel meistrolaeth droseddol. Mae’r cliw yn nheitl y gêm am wn i. Os ydych chi'n chwilio am gêm bos, gêm sy'n gofyn am gynllunio a nous tactegol, yna dyma'r teitl yn bendant i chi. Hyd yn oed os ydych chi'n hoffi'r sioe deledu, mae'n bendant werth punt.

Peaky Blinders: Mae Mastermind fel gêm wyddbwyll gywrain lle mae gan y darnau alluoedd arbennig a gallwch deithio mewn amser. Mae ganddo restr tlws braf, lefelau wedi'u cynllunio'n dda ac mae'n rhoi boddhad mawr i'w chwarae. Nid yw'n rhy hir, mae'n glyfar ac yn gwneud i chi deimlo'n smart yn gyfnewid. Felly, ewch i gofrestru gyda'r Shelbys a chofiwch, peidiwch â tharo'r Peaky Blinders! Neu wyddoch chi, rhywbeth sy'n odli â hynny.

Blinders Peaky: Mastermind allan Awst yr 20fed am y PS4.

Cod adolygu a ddarperir yn garedig gan y cyhoeddwr.

Mae'r swydd Blinders Peaky: Adolygiad Mastermind PS4 yn ymddangos yn gyntaf ar Bydysawd PlayStation.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Felly edrychwch
Cau
Yn ôl i'r brig botwm