Newyddion

Chwedl Zelda: Adolygiad Cleddyf HD Skyward

Roedd 2011 yn amser gwahanol iawn ym myd hapchwarae, ac mae hynny'n arbennig o berthnasol i Nintendo. Roedd llawer o gemau'r cwmni a ryddhawyd ar gyfer y DS, Wii, 3DS, ac yn ddiweddarach, y Wii U, yn cynnwys strwythur wedi'i addasu neu amodau gwahanol mewn ymdrech i gael pawb chwarae eu holl gemau.

Mae'n anodd dweud a oedd yn gweithio mewn gwirionedd. Mae mwy o bobl yn chwarae gemau nawr nag oedd pan Chwedl Zelda: Cleddyf Skyward Fe'i rhyddhawyd gyntaf tua deng mlynedd yn ôl, ond mae'n debyg nad oedd hynny o benderfyniad Nintendo i gymryd y gallai pob un o'u gemau fod yn gêm gyntaf i rywun. Dyma sut mae llawer o'u gemau'n teimlo o'r cyfnod hwnnw, ac mae hynny'n cynnwys rhai o gemau mwyaf y cwmni, gan gynnwys Super Mario Galaxy Ac, wrth gwrs, Cleddyf Skyward. Gweithiodd rheolaethau cynnig Nintendo Wii yn anhygoel o dda i Mario, ond ni ellid dweud yr un peth am gyfyngiadau'r system wrth drin teitl Zelda.

Cleddyf Skyward Roedd yn gêm fideo dda pan gafodd ei rhyddhau gyntaf. Roedd rhagosodiad a syniadau'r gêm yn teimlo'n wreiddiol ac yn gyffrous. Hon hefyd oedd y stori gynharaf yn llinell amser Chwedl Zelda, a dyna'r cyfan rydw i'n mynd i'w ddweud am naratif y gêm. Mae'r stori yn ffantastig. Mae'n grêt. Mae'n antur gyda'r holl staplau - arwr, hud, cleddyf, a Zelda. Rhan o hud y gyfres yw darganfod yr holl fanylion rhwng y geiriau allweddol mawr hynny. Cleddyf Skyward yn brofiad cyffrous gyda stori afaelgar, ac nid yw erioed wedi bod yn well nawr nad yw'n cael ei ddal yn ôl gan y Wii.

Cleddyf Skyward HD Skyloft

Ceisiodd Nintendo greu byd hardd gyda Cleddyf Skyward ac yn benaf, llwyddasant gan mwyaf. Fe allech chi gael y synnwyr o sut olwg oedd ar y byd, ond yna cafodd y cyfan ei hidlo trwy'r effaith peintio argraffiadol hwn. Rwy'n hoffi'r steil, felly nid oedd yn fy mhoeni llawer, ond rwyf hefyd yn deall pam nad yw llawer o bobl yn ei hoffi. Mae'r rhan fwyaf o gemau Zelda yn bert, cŵl neu giwt. Ddeng mlynedd yn ôl, Cleddyf Skyward oedd y gêm cwmwl aneglur. Nid oedd yn teimlo'n iawn.

Mae hynny i gyd yn sefydlog ar Nintendo Switch. Mae'r strôc paent aneglur (gan amlaf) wedi diflannu. Mae'r teimlad argraffiadol yn dal i fod yno, ond nawr mae'n grimp ac yn glir diolch i'r uwchraddiad HD. Mae'r cydraniad gwreiddiol o 480p wedi'i daro hyd at 1080p, neu 720p os ydych chi'n chwarae yn y modd llaw. Mae'n amlwg bod Nintendo wedi gwneud llond llaw o newidiadau eraill hefyd, yn ogystal â chynyddu datrysiad y gêm. Cleddyf Skyward HD bellach yn teimlo fel gwlad ryfeddol freuddwyd gyda dinas hud yn y cymylau a byd syrthiedig a phant i lawr islaw. Mae'r arddull celf yn popio ac yn disgleirio. Mae'n gweithio. Roedd yn arfer teimlo fel cyfaddawd, ond nawr mae'n teimlo fel datganiad beiddgar.

Mae gameplay yn faes arall sydd wedi'i drwsio'n llwyr. Nid oedd y rheolaethau cynnig mor anchwaraeadwy ag y mae rhai yn honni, ond roeddent yn teimlo'n rhydd. Roedd Nintendo yn ceisio rhoi Chi yn rheoli Link, ond yn lle hynny, roedd yn teimlo fel eich bod yn chwarae gêm ffôn gydag Arwr Amser. Roedd eich union gyfarwyddiadau wedi'u troelli a'u trawsnewid ac nid oedd byth yn teimlo fel mai chi oedd yn rheoli.

Brwydro yn erbyn Cleddyf HD Skyward

Roedd y gêm hyd yn oed yn defnyddio'r dechnoleg Wii MotionPlus a ganmolwyd yn aml, ond nid oedd yn gweithio'n iawn o hyd, ac mae hynny'n dod gan rywun a oedd yn mwynhau chwarae'r gêm adeg rhyddhau. Mae rheolyddion gyro y Switch yn gam i fyny o'i gymharu â'r Wiimote's, felly nawr mae'n teimlo fel eich bod chi'n dal cleddyf Link. Wedi dweud hynny, y rheolyddion botwm safonol yw fy newis o hyd, ac maent yn gweithio'n dda iawn.

Gwreiddiol Cleddyf Skyward nid yw bron mor llyfn â Chwa of the Wild, ond mae hefyd chwe blynedd yn hŷn. Cleddyf Skyward HD, ar y llaw arall, mor agos ag y bydd y gêm byth yn dod i Chwa of the Wild. Mae'n teimlo'n dda i reoli. Fi 'n weithredol yn teimlo mewn rheolaeth. Mae angen defnyddio'r cleddyf mewn ffyrdd penodol iawn ar gyfer ymladd a phosau, er bod dewis rheolyddion botymau a defnyddio'r ffon gywir i reoli'r cleddyf 1:1 yn gweithio'n dda. Rwy'n hoffi'r gweithrediad hwn mewn gwirionedd, ac ni fyddai ots gennyf weld y math hwn o fecanydd yn dychwelyd mewn teitl yn y dyfodol.

Mae'r negeseuon naid cyson gan gydymaith Link, Fi, hefyd wedi diflannu, ac mae'r rhan fwyaf o'i hymyriadau gwreiddiol (nad oedd modd eu hosgoi i raddau helaeth) wedi'u gwneud yn ddewisol. Mae pop-ups a arferai chwarae bob tro nawr yn chwarae unwaith, fel wrth gasglu eitemau ar ôl ail-lwytho arbediad. Nid oes angen eich atgoffa mwyach o werth rwpi bob tro y bydd Link yn codi un.

Bug Cleddyf HD Skyward

Mae'r rhain i gyd yn swnio fel newidiadau bach, ond maen nhw i gyd yn gwneud Cleddyf Skyward HD gêm llawer gwell. Mae'n hynod o hawdd ei argymell nawr diolch i'r delweddau a'r rheolaethau gwell. Nid yw'n gêm berffaith o hyd, ond mae bron pob un o brif faterion y gêm wedi cael sylw yn y remaster. Os na wnaethoch chi erioed chwarae Cleddyf Skyward, yna dyma'r amser perffaith i hedfan trwy ei fyd. Y stori, y cyflwyniad, a'r gerddoriaeth yw'r cyfan y byddech chi'n ei ddisgwyl gan y fasnachfraint, ac mae bron pob un o broblemau'r gêm wedi cael sylw yn Cleddyf Skyward HD.

Mae'r adolygiad hwn yn seiliedig ar fersiwn Nintendo Switch o The Chwedl Zelda: Skyward Sword HD. Darparwyd copi i ni gan Nintendo.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm