PCTECH

10 PS4-spil, der har modtaget betydelige forbedringer på PS5

PS5 kan spille det store, store flertal af PS4's bibliotek gennem bagudkompatibilitet, men der er visse spil, der nyder godt af forbedringer, som andre ikke gør. Uanset om PS5's spilboost-funktioner på systemniveau eller gennem næste generations opgraderinger, som andre udgivelser har modtaget, er der adskillige PS4-udgivelser, der kan spilles i meget bedre form på PS5 lige nu. I denne funktion vil vi tale om et par af sådanne spil, som vi takket være deres PS5-forbedringer glæder os til at spille igennem igen.

GOD AF TSUSHIMA

Ghost of Tsushima kun lige udkommet på PS4 for et par måneder siden, og det var et helt enormt spil, så givet det, er der en god chance for, at dem, der afsluttede det, måske ikke vil vende tilbage til det endnu - men de forbedringer, det er modtaget på PS5 er svære at modstå. Allerede en teknisk og kunstnerisk præstation på PS4, Sucker Punchs samurai-epos er en endnu mere jævn oplevelse på PS5, da den kører med smørglatte 60 billeder i sekundet. Givet Ghost's glat og slagkraftig kamp, ​​det boost i ydeevne er et stort trækplaster.

DAGE GONE

dage væk

lignende Ghost of Tsushima, Days Gone er en massiv tidsinvestering, men Sony Bends zombie-apokalypse-behemoths imponerende PS5-opgradering er også svær at sige nej til. Mens den kørte i skakternet 4K med en begrænset billedhastighed på 30 FPS på PS4 Pro, på PS5, Dage Gone kører i dynamisk 4K med imponerende 60 billeder i sekundet. De, der endnu ikke har tjekket denne undervurderede diamant i roughen, bør helt sikkert lave et PS5-gennemspil, men selv spillere, der har set kreditterne rulle på en PS4, bør overveje en gentagelse på Sonys nye konsol.

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

Sekiro Shadows dør to gange_02

FromSoftwares spil er uden undtagelse den slags oplevelser, der ville gavne enormt fra forbedrede billedhastigheder. Sekiro: Shadows Die Twice, ville faktisk have mere gavn af det end alle de andre, givet dens hektiske og hurtige kamp. Heldigvis er det præcis, hvad dens PS5-opgradering gør. Mens den kørte med 30 billeder i sekundet på PS4, Sekiro nyder et stort løft på PS5 med en billedhastighed på 60 FPS - så gør dig selv en tjeneste og dyk ned i denne igen.

KILLZONE SHADOW FALL

Guerrilla Games' debut PS4-spil var måske ikke nær så imponerende, som det spil, de fulgte det op med, var, men Killzone Shadow Fall var stadig en vigtig first party-udgivelse tidligt i PS4's liv, især da det var sådan et teknisk udstillingsvindue dengang. Nå, det er ikke længere den slags udstillingsvindue i 2020, især på PS5, men det har stadig modtaget nogle forbedringer. For at være mere præcis, mens opløsningen stadig sidder fast på 1080p, kører skydespillet nu med 60 billeder i sekundet. Hvis du har lyst til et solidt 10 timer langt skydespil at blæse igennem, skal du ikke lede længere end en PS5-gennemspilning af Killzone Shadow Fall.

MØRKE SJÆLE 3

Dark Souls 3

Sekiro: Shadows Die er ikke det eneste FromSoftware-spil, der kører bedre på PS5, end det gjorde på tidligere gen-konsoller. Nej, den længe ventede 60 FPS patch til blodbårne er stadig et uopfyldt ønske, men Dark Souls 3 gør kører nu med 60 billeder takket være PS5's spilboost-funktioner. Indrømmet, Souls fans vil sandsynligvis have mere travlt med Demons sjæle genindspilning lige nu, men hvis du opdager, at du vil holde det tog kørende, en Dark Souls 3 genafspilning på PS5 burde være en rigtig godbid med sin forbedrede ydeevne.

TIL DAGEN

indtil daggry-

Indtil Dawn var et af de tidligere spil i PS4's store bibliotek, og er stadig en elsket udgivelse for millioner af fans den dag i dag, så det er passende, at det er et af de eksklusive PS4, der har fået forbedringer på PS5. Selvom Supermassive Games' horror-eventyr-titel kører med 30 billeder i sekundet på PS4, på PS5, er denne billedhastighed boostet til 60 FPS. Også selvom det præstationsboost er mindre en fordel i et spil som f.eks Indtil Dawn som det er i f.eks. Sekiro or Drabsområde, 60 FPS ydeevne er altid rart at have.

DEN SIDSTE VÆGGE

Så den her er lidt nysgerrig. The Last Guardian kører på PS5 med 60 billeder i sekundet - men kun hvis du afspiller den på en disk uden nogen af ​​dens post-lanceringsopdateringer og patches installeret. Dette er et af de tilfælde, hvor det virkelig kan betale sig at have et diskdrev i din PS5, især i betragtning af det The Last Guardian var fyldt med ydeevneproblemer på PS4. Selvom det for det meste kørte med 30 FPS på PS4 Pro, var spillet berygtet for dets billedhastighedsfald på PS4. Hvis du leder efter det endelige The Last Guardian gennemspilning, vi håber virkelig, at du har spillet på disk.

KRIGSGUD

krigsgud

lignende The Last Guardian, God of War bedste PS5-forbedringer er begrænset til spillets fysiske version. Hvis du spiller det på en disk uden nogen af ​​dets post-release patches installeret, kan du spille spillet i 4K med hele 60 billeder i sekundet, hvilket for at sige det indlysende er den bedste måde at spille det på. Selvom du ikke har en disk, så kan du do få stadig nogle løft på PS5, hvor spillets "Favor Performance"-tilstand kører ved 60 FPS. God of War havde selvfølgelig også "Favor Performance"-tilstanden på PS4 Pro, men det svævede normalt i det høje 40'er-område, hvad angår billedhastigheden, så selv digitale spillere får stadig et løft på PS5.

GRÆNSER 3

grænseområder 3

I modsætning til alle de andre spil, vi har talt om i denne funktion indtil videre, Borderlands 3'er næste generations forbedringer kommer ikke fra spilboost eller fra en patch, men fra en dedikeret port til de nye systemer. På PS4 Pro, Borderlands 3 kørte enten i 4K og 30 FPS eller i 1080p og 60 FPS (selvom billedhastigheden var langt fra stabil, især ved lanceringen). På PS5 kører den i mellemtiden i 4K og 60 FPS - eller utroligt nok, hvis du går med Performance-tilstand, i 1080p med hele 120 billeder i sekundet. Det i sig selv er nok til at få dig til at savle, især for et spil med kamp så travlt som Borderlands har.

INGEN MANDSHIMEL

No Man's Sky Next Generation

lignende Borderlands 3, No Man's Sky har set en dedikeret udgivelse på de nyere konsoller, og på PS5 skinner Hello Games' open world (åben univers?) titel virkelig. Den kører i 4K med 60 billeder i sekundet, har hurtigere indlæsningstider og tilbyder PS5-specifikke DualSense-funktioner sammen med tættere miljøer, forbedret geometri, højere opløsningsteksturer og forskellige forbedringer af animationer, volumetri, skygger, belysning, tegneafstande, og meget mere. Ingen Menneskehimmel har været værd at tjekke ud i lang tid nu, men med sin PS5-opgradering er den stort set blevet uimodståelig.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap