REVISION

Banner of the Maid PS4 anmeldelse

Banner of the Maid PS4 anmeldelse - Banner of the Maid sender en ung kriger ud på en mission for at finde seks skjulte ædelstene, stjålet fra hendes rige for årtier siden af ​​en slyngel drage. Selvom den er ramt af hukommelsestab, er denne magtfulde unge pige en naturlig leder, der snart samler en hær af magikere og gejstlige for at hjælpe i den igangværende søgen efter at bringe ædelstenene tilbage til visdomstræet og tage sin retmæssige plads og arving til tronen.

Just kidding. Maidens banner handler om den franske revolution. På et år tungt med taktiske RPG'er, der stirrer gelflings, superhelte, troldmænd og slimes, kinesisk udviklerhus Azure Flame Studios på en eller anden måde landede på Napoleonskrigene. Der er værre emner, formoder jeg, og indstillingen af ​​Banner of the Maid føles bestemt unik. Slutresultatet er et kinesisk spil om Frankrig med engelske undertekster og japansk (tror jeg!) talt dialog. Og på en eller anden måde viser denne multikulturelle mishmash sig at være engagerende og sjov. Selvom emnet er ekstremt atypisk, er der nok genkendeligt her til, at taktiske RPG-fans vil være hjemme.

Banner of the Maid PS4 anmeldelse

Dels strategispil, dels visuel roman

Det er bedst at vide, når du klikker på Start på Banner of the Maid, at du kommer til at læse meget. Dette er ikke den slags spil, der kaster spilleren direkte ind i handlingen med et par mellemsekvenser drysset mellem kampene. I stedet lader Banner of the Maid dig læse dialog om fransk militærstrategi og politik i femten minutter, før du endelig lader dig gå i gang. Hardcore-strategifans kan blive afskrækket af disse visuelle nye tendenser. Men hvis alle Banners romanistiske tendenser lyder som en forfærdelig tortur, så tag mod – forfatterskabet og karaktererne i Banner of the Maid er livlige og sjove.

Dette er vores hovedperson Pauline Bonaparte – som formår at bevare sin værdighed gennem hele spillet. Pauline er en "pige", en ung kvinde med mystiske kræfter. Det er ikke alt historie her, folkens.

Der er et væld af karakterer i Banner of the Maid (mange af dem er baseret på historiske personer med genkendelige navne), men det meste af handlingen er centreret omkring Pauline Bonaparte – yngre søster til den berømte general Napoleon. Pauline er nyuddannet fra det franske militærakademi, og i dette alternative univers er det helt normalt, at nye alumner får en hær til at lede. Pauline kaster sig hovedkulds ind i revolutionen og navigerer omhyggeligt i en række politiske fraktioner efter gunst, mens hun støt vinder kampe i deres navne.

Efterhånden som Pauline vinder gunst hos disse fraktioner, får hun gradvist adgang til deres territorier. Rent praktisk betyder det, at Pauline kan handle i deres butikker efter ting som opgraderinger og udstyr. Historien lurer på, om du er opmærksom på ikke, kun lejlighedsvis beder om din deltagelse i form af samtale-minispil. Selvom jeg først svedte lidt, før jeg svarede, opdagede jeg hurtigt, at mine svar kun afgjorde, hvilke fraktioner jeg ville vinde fordel hos – jeg mistede aldrig favor hos en fraktion uanset mit svar.

Enhver, der har spillet et taktikspil i de sidste tredive år, burde finde dette layout noget velkendt. En bemærkning – Banner of the Maid tillader ikke spilleren at vende eller zoome ind på slagmarken, hvilket kan føre til noget alvorligt skelen, når alle dine karakterer bliver samlet.

Historieafsnit udspilles i en typisk visuel romankarakter, hvor statiske tegninger af de talende karakterer dukker op på siderne af skærmen, mens dialogen ruller nedenunder. Det er ikke den mest engagerende måde at fortælle en historie på, men jamming på en knap for at flytte tingene videre er en levedygtig mulighed.

Det skal også bemærkes, at mange (ikke alle) af de kvindelige karakterer i spillet er afbildet med enorme bryster og vildt eksponeret spaltning - til det punkt, hvor min kone vandrede forbi, mens jeg spillede og kommenterede, at "det er ikke sådan bryster arbejde". Jeg er ikke særlig generet, når det kommer til ting som dette – og der kunne argumenteres for dette spil, at nogle af disse kødeksponerende kostumer er historisk nøjagtige – men lad dette tjene som en advarsel for dem, der ikke gør det. drage omsorg for luridness i anime-stil.

Kampsystemet er både genkendeligt og unikt

Ligesom min prinsesse med hukommelsestab ovenfor samler Pauline Bonaparte snart tilhængere for at slutte sig til hendes rækker. Men i stedet for troldmænd og gejstlige rekrutterer Pauline generaler, der er dygtige til militære færdigheder i den virkelige verden som artilleri og kavaleri. Uden tryllestave og stabe til at udstyre, er disse hære tilbage til at udstyre musketter, rifler og bajonetter. I en smart touch er healer-karakterer bandledere, der marcherer deres bands ud på slagmarken for at "juble" deres landsmænd.

Faktiske kampe udspiller sig på få sekunders animation. Den ene side skyder, den anden side skyder, skaden opgøres.

På trods af de sjove enheder i den virkelige verden, vil dem, der er erfarne med taktiske RPG'er, føle sig hjemme i kampsystemet. Artillerienheder udfører afstandsangreb, men er sårbare, når de står over for fjender tæt på. Musketudøvere skal være lige ved siden af ​​et mål, men riffelenheder kan være et sted eller to væk fra fjender for at skyde. Healere skal beskyttes for enhver pris, da de næsten altid er forskellen mellem en sejr og et tab.

Øjeblikke med kampengagement udspilles underholdende med meget korte animerede sekvenser (tænk Civilisationsrevolutionen) skildrer to linjehære, der støder sammen på tværs af et kampfelt. Hver enhed på det taktiske kort repræsenterer faktisk en hær, og det er meget morsomt at se disse hære vælge hinanden fra hinanden. Hver karakter har et par små opkaldslinjer, som de udtaler under kampe. Min favoritkarakter er den berusede artillerigeneral, som positivt skriger af sin hær for at angribe deres fjender.

Jeg måtte have fat i denne skærm fra den kinesiske pc-version, da det var det eneste billede, jeg kunne finde af Drunken Artillery General. Hun har altid den flaske. Og er de piller, hun kaster henkastet i luften?

Nyere taktiske RPG-spillere kan være på et tab med alt dette, da spillet ikke gør noget for at forklare nogen af ​​dets mekanikker. Faktisk er ikke engang grundlæggende enhedsbevægelse dækket, da der ikke er nogen tutorial af nogen art. Banner of the Maid antager, at spilleren i det mindste er lidt bekendt med genrens mekanik.

Spillere bliver kastet med ansigtet først fra en længere historiesekvens ind i kamp, ​​og de bliver overladt til at finde ud af ting som, hvordan man manøvrerer på kampfeltet, hvordan terrænhøjden påvirker kampen, og hvilke våben der er effektive mod hvilke enhedstyper. Jeg vil ikke kalde Banner of the Maid uvenlig, men den er heller ikke særlig imødekommende for nye spillere.

Banner Of The Maid er ekstremt svært for et taktikspil

Jeg har ingen idé om, hvor lang tid Banner of the Maid ville tage at spille fra start til slut for en, der faktisk er god til spillet. Det er fordi, efter de første par kampe, skulle jeg spille hvert niveau mindst to gange – de fleste af dem tre eller fire gange. Banner of the Maid er ekstremt svært for et taktikspil.

Ved at spille på standard sværhedsgraden (som ikke er den sværeste), kunne jeg næsten regne med at snuppe tabet fra sejrens kæber i hver kamp. Banner of the Maid har nogle ret strenge kvalifikationer for at vinde. Hvert niveau har sine egne særlige direktiver (hold disse to enheder i live, forsvar dette sted på kortet), men der er en anden, uudtalt regel.

Ved slutningen af ​​spillet er der femten forskellige "butikker" for spillere at købe ting i. Det bliver ret indviklet.

Hver gang du mister tre enheder, får du et spil over skærmen. Dette manifesterede sig konstant i mit gennemspil, da selv på middelsvære fjender ubønhørligt vil opsøge og angribe svagere medlemmer af dit følge. Næsten hver kamp ville jeg tabe en eller to generaler (der er ingen permadeath, døde mennesker kommer lige tilbage efter slaget). Så ville jeg luske rundt, desperat efter ikke at miste en anden og opgive alt det arbejde, jeg havde lagt i kampen indtil nu.

Dette ville ikke være et problem, men nyere figurer tilføjet til din troppe er konsekvent et par niveauer under dine andre karakterer. Dette gør det ekstremt vanskeligt at udjævne dem til levedygtighed, mens de stadig beskyttes. Ofte ville jeg rydde et helt kort for fjender bare for at få de sidste par fyre til at tage et vanvittigt strejf over linjen for at myrde en nybegynder og afslutte mit spil. Rasende.

Jeg brugte dælen ud af denne knægt, indtil han var et absolut udyr i kamp. Han var et-skuds østrigere til venstre og højre.

Faktisk føles det meget som om hver kamp i Banner of the Maid har en "korrekt" måde at vinde på, og spillere bliver nødt til at gentage niveauer for at finde ud af, hvad den proces kan være. Det betyder, at hele spillet skal spilles meget omhyggeligt, da et forkert eller forhastet træk hurtigt kan fylde en halv times fremskridt.

Taktiske RPG-spillere, der er vant til at have en række forskellige måder at angribe et problem på, vil finde sig selv dybt frustrerede over Banner of the Maids fuldstændige trods. På nogle måder gør dette Banner of the Maid til et puslespil – med meget lange, meget involverede, meget frustrerende puslespil.

Alt dette gør ikke Banner of the Maid til et dårligt spil; snarere er det et spil, der trodser genrekonventionen for at skabe sin egen underlige undergenre - det alternative univers, historiske visuelle roman strategipuslespil taktiske RPG (med gigantiske bryster). Hvis det lyder som noget, du kunne nyde, kan du måske give Banner of the Maid et kig.

Banner of the Maid er nu tilgængelig på PlayStation Store.

Gennemgå kode venligst leveret af udgiveren.

Stillingen Banner of the Maid PS4 anmeldelse dukkede først på PlayStation Universe.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap