Nyheder

Biomutant anmeldelse – et eventyr i åben verden, der spænder over sine egne ambitioner

I længst tid har Biomutant været min hvide hval. Som et urværk ville et livstegn dukke op med meddelelsen om, at ja, det kommer, bestemt, bare ikke lige nu. Til dels skyldes det, at udvikleren Experiment 101 har fået en usædvanlig stor frihed af deres udgiver til at blive ved med at tilføje ting, hvilket førte til et spil, der altid lyder af meget på papiret – en karakter, der kan tilpasses ned til deres genetiske sammensætning, som kan bruge ethvert våben, et håndværkssystem, der giver dig mulighed for at lave stort set hvad som helst, et moralsystem, et kort, der overskygger selv Skyrims. Den er fuld af superlativer, som enhver marketingmedarbejder ville elske, sikker på at sælge sig selv som noget, du aldrig har set før. Problemet er, at du absolut har.

For at være retfærdig har du aldrig kontrolleret en karakter som denne. Hovedpersonen her er en mutant, en pelset, der minder om en kat, eller måske mere om en gnaver, afhængigt af hvilket visualiseringsbillede, du går med under karakterskabelsen. Du og andre af din art er dygtige i kung-fu-kunsten, men du kan også svinge gigantiske sværd, kanoner, raketkastere og karatevåben såsom bostave, sai-blade og meget mere. Du kan hente ethvert våben uanset din karakterklasse, hvilket gør klasserne overflødige – du kan endda finde flere måder at lære de startfrynsegoder, hver klasse kommer med, selvom du vælger en anden.

For at forstå andre områder, hvor Biomutant ikke kan leve op til de forventninger, den stiller til sig selv, er det vigtigt at huske, at dette er et spil lavet af et hold på kun 20. Du ser det på den måde, der findes kopier af miljøer rundt på kortet, hvordan nogle animationer måtte forsvinde, hvordan tekst gentages med bestemte handlinger.

Læs mere

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap