REVISION

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse – For tilfældige tilskuere af Mixed Martial Arts (MMA) kan det være svært at adskille det brutale skue fra de løglagdelte kompleksiteter og sofistikeringer, der understøtter moderne blandet disciplin hånd-til-hånd kamp. På trods af den lynhurtige optik, som Dana Whites lille hær af tatoverede, 3 % kropsfedt knytnævemordere kunne fremtrylle, er MMA på sit mest fundamentale skakspil med tårnhøj svig og intelligens spillet med blod, sved, knytnæver, albuer , knæ, fødder, arme og ben.

Så det er da, at EA's fjerde forsøg på at indfange strategien, gridtet og publikums-behageligt vildskaben ved MMA viser sig at være dens mest succesfulde hidtil; afgiver pænt sin hud af, hvad der ikke virkede før, alt imens den omfavner et udviklet funktionssæt, der cementerer sin position som det bedste MMA-videospil på markedet.

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse

En essentiel fighter, der står som det bedste MMA-videospil, man kan købe for penge

Fra starten er store ændringer tydelige. Opdrager straks spilleren til at skabe deres egen fighter, UFC 4 forbereder ikke trætte spilleres pengepung på den slags bankende, som den mikrotransaktionstunge Ultimate Team-tilstand påførte i det forrige spil, men snarere skabelsen af ​​en vedholdende tilpasset fighter, hvor alt, hvad du gør, både online og offline, giver erfaringspoint og mønter, der kan byttes ind til mere prangende kosmetik, emotes og mere i UFC 4's fighter-hub.

Selvom muligheden eksisterer for at købe erfaringspoint, eksisterer en sådan mulighed blot for de utålmodige, da UFC 4 giver et væld af let gennemførte daglige udfordringer for at optjene erfaringspoint hånd over knytnæve. Vigtigst er det dog, at din pung ikke længere er målestokken for din kompetence i ottekanten – og jeg kunne ikke være gladere for at se Ultimate Teams høje slibning og lave belønninger blive givet støvlen til dette års spil.

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse 1
UFC 4's jordspil er samtidig dybere end nogensinde før og meget, meget nemmere for både nye og gamle spillere at forstå.

Mens vi taler om vigtige ændringer i selve stoffet i EA Sports UFC-serien, har EA lavet en anden – indsendelsessystemet er blevet fuldstændig eftersynet på måder, der bringer en tåre i øjnene. Ikke længere et sindssygt upræcist minispil, der kræver, at du har fire tommelfingre, submissions i UFC 4 er nu meget nemmere at både angribe med og forsvare sig imod.

Dybt nok til professionelle og indbydende nok til komplette nybegyndere, UFC 4 er den mest tilgængelige serien nogensinde har været

Nu er alt, hvad spillere skal gøre, at flytte deres cirkel over deres modstanders for at stramme et hold, eller blot flytte det væk for at forsøge at flygte. UFC 4s indsendelsessystem er meget nemmere at forstå og ubesværet at udføre øvelser, og det er også yderligere forstærket af andre fremragende udtænkte mekanikker. Spillere, der forsvarer et submission hold nu, kan vælge at slå deres fjende, mens de kæmper mod hold for at lette presset, eller i nogle udvalgte hold, gøre, hvad Rampage Jackson gjorde mod Ricardo Arona i PRIDE - og simpelthen smække dem ud af deres tænke på at bryde grebet (og måske deres kranium i processen).

Ud over det taknemmeligt omarbejdede submission-system er EA's forpligtelse til at gøre grundspillet som helhed meget mere tilgængeligt og let at lære også tydeligt synligt i UFC 4. I dette års spil har spillere nu mulighed for at slå HUD grappling assists, som ikke kun hjælp med at forstå, hvordan og hvornår du skal blokere din modstanders svære overgange, men støtte også friske spillere til at træffe det korrekte taktiske valg på jorden uden at blive blændet af BJJ og wrestling-jargon.

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse 2
EA Sports UFC 4 Kumite-tilstand fjerner gribende og lemskader til fordel for en sundhedsbar i arkadestil.

Den måde, EA har opnået dette på, er, at i stedet for at angive de tekniske navne på hver position med den begrundelse, at du måske går over til, såsom halvvagt, fuldvagt og så videre, vises der kun tre forskellige valg på din HUD nu – opsætning, underkastelse og jord og pund. Hvad dette betyder er, at uanset om du er på toppen af ​​en fjende eller under dem, har du altid et klart mål, som du kan skubbe mod og for nybegyndere, der måske let er blevet skræmt af grundspillet i tidligere EA Sports UFC-spil, dette er en absolut gave, der gør UFC 4 så meget mere tilgængelig som et resultat.

Når vi taler om tilgængelighed, så er dette i høj grad noget, der også kan skimtes i andre aspekter af UFC 4's digitale repræsentation af fistuffs. Ligesom submission-systemet er clinches og takedowns nu begge meget nemmere at både trække ud og forsvare sig imod. Understreget af et nyt momentumsystem, der giver dig mulighed for at køre fremad på en nedtagning for enten at fuldføre den eller skubbe en fjende op til hegnet, eller som også giver dig mulighed for at bryde en clinch ved blot at trække dig tilbage fra det, gør UFC 4 Det føles ikke bare nemmere at spille end nogensinde før, men det giver absolut også udseendet og følelsen af ​​verdens mest sofistikerede kampsport.

Det slående spil har måske set den mindste forbedring, men så var der meget lidt at forbedre meningsfuldt i første omgang. Ligesom den tidligere EA Sports UFC-titel forbliver det slående spil i UFC 4 en liflig fornøjelig udsigt. Afstandsfindende og combo-afbrydende jabs forbliver lige så tilfredsstillende som nogensinde, mens det føles lige så fantastisk at smide slag og levere en hjernerystende kontrahook, eller at ødelægge din fjende, der svækkes med onde benspark, som det nogensinde har gjort. Hvis MMA er menneskeligt skak, gør UFC 4 et godt stykke arbejde med at lære dem alle reglerne på en måde, der er både omfattende og let fordøjelig.

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse
Baggårdskampene i UFC 4, komplet med deres skrappede, tidlige MTV-stil-præsentation, er bygget op omkring de tidlige dage af nuværende UFC-ildsjæl Jorge Masvidal.

Bortset fra det grove af dets voldsomme skue, bringer UFC 4 også et stort antal valgmuligheder til bordet. Mens de øjeblikkeligt glædelige fornøjelser ved "fight now"-udstillingstilstanden vender tilbage fra tidligere spil, har EA også omarbejdet sine Knockout- og Stand- og Bang-tilstande fra UFC 3 til noget lidt anderledes. Når man læner sig ind i noget lidt mere eksotisk end de relativt fremstillede UFC-arena-indstillinger, som vi har været vant til gennem årene, kan spillere kaste sig ud i støvede baggårdskampe eller i en thaiboksning-kampgrav, der ligner noget fra Van. Damme kickboxer-film frem for en realistisk kampscene.

Disse iøjnefaldende tilstande repræsenterer mere end blot en kosmetisk afvigelse fra de sædvanlige arenaer, og de udskifter lemskader og dybe grappling-systemer i hovedspillet med noget, der ligner en arkade-brawler, hvor hver fighter har en energibar, og når først den energibar er blevet udtømt fra strejker, taber du til den person, der slår. Sikker på, det er simple ting, og selvom arenaerne kunne klare sig med lidt mere polering takket være deres flade belysning og rudimentært detaljerede baggrunde, giver det alligevel en underholdende adspredelse.

Men de største fremskridt, som EA har gjort med sine tilbud om offlinetilstand, er uden tvivl med den genoplivede karrieretilstand. Endnu en gang fortæller historien om en nybegynderkæmper, der ønsker at gøre det stort i ottekanten, og UFC 4s karrieretilstand fortælles på en ikke-lineær måde, da vores fighter reflekterer tilbage på sine tidligere kampe med sin træner, mens han eller hun bygger sig op. til big time, kamp for kamp.

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse 4
Det slående spil i UFC 4 forbliver lige så lydhørt og tilfredsstillende, som det altid har gjort.

Karrieretilstanden, der fordobles som en effektiv tutorial til UFC 4s grundlæggende principper, kan også prale af sin egen andel af sofistikering. Som før træningslejre og hyping af kampen skal begge planlægges forud for kampen. Sagen er, at der også er tilstrækkelig spillerum til risiko og belønning. For eksempel, når du træner din kickboksning, kan du faktisk ende med at slå din træningspartner ud i starten af ​​en otte ugers træningslejr, og dermed gøre dem utilgængelige i den resterende tid før kampen.

Mere end det handler det om balance at have en vellykket træningslejr. Hver gang du accepterer en kamp, ​​får du et bestemt antal point, som du skal bruge i hver uge op til kampen, hvilket tager beslutningen om at dele disse point mellem træning, hente en anden fighter ind til at lære dig nogle nye bevægelser og hype kampen. På trods af at det virker som en kedelig mikromanagement-aktivitet, er UFC 4s karrieretilstand alt andet end, da det er let og underholdende fortælling, sjove kampe og spændende møder opfordrer dig til at flytte fra den ene kamp til den næste på en måde, som UFC 3 bare ikke var i stand til at opnå. .

Og så endelig, væk fra offline-tilstandene, har vi den nye Blitz Battles online-tilstand, som får sin debut i dette års spil. En forfriskende tilføjelse til de andre standard online-tilstande, Blitz Battles holder tingene friske ved at ændre regelsættet fra runde til runde, hvilket tvinger spillerne til at tilpasse sig i farten på en måde, som de bare ikke har været nødt til at gøre i tidligere spil. Bare rolig – hvis idéen om roterende regelsæt får dine øjne til at rulle ind i dit kranie, er alle de sædvanlige statiske konkurrencedygtige hurtige kampe, turneringer og online verdensmesterskaber stadig tilgængelige. Kort sagt, EA har slet ikke sparet på online-siden af ​​tingene.

EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse 5
UFC 4s karrieretilstand er en prisværdig let affære, der ikke overvælder spilleren med meningsløs ledelse, men i stedet nuller på formuen for nystartede jagerfly fra det underjordiske kredsløb.

Audiovisuelt har EA også forbedret deres spil med UFC 4. Karaktermodellerne er ikke kun de bedste, de nogensinde har set ud, men den forbedrede animationsblanding gør, at hver takedown, glide-angreb og clinch-trip ser langt mere autentisk ud end i tidligere spil. Ligesom med det forrige spil kan PS4 Pro-ejere igen skifte mellem visuelle indstillinger, der favoriserer henholdsvis opløsning eller ydeevne. Og som før er valget helt klart, da præstationstilstanden indstiller et maksimum på 60 billeder i sekundet, hvilket får spillet til at føles både meget mere responsivt og tilfredsstillende at spille. Forskellen er ganske enkelt nat og dag.

Når det kommer til lydsiden af ​​tingene, lyder slag, spark, knæ og nedtagninger alle godt (og er især overdrevne i knockout-tilstanden med Kumite-tema). Kommentarerne er også underholdende og lydhøre over for præcis, hvad der sker på skærmen, men ikke at have Joe Rogans spændte toner, der understreger hver kamp, ​​føles mildest talt lidt underligt, selvom hans afløser i den tidligere to-divisionsmester Daniel Cormier formår at træde ind i hans sko godt nok med en blanding af morsomme drillerier og indsigtsfuld kampkritik.

Med det nyfundne og meget velkomne fokus på at gøre spillet nemmere at spille, kan EA Sports UFC 4 forhåbentlig endelig sikre det bredere mainstream-publikum, som det så rigt fortjener. Med sine omarbejdede indsendelser, nemmere at opfange kæmpende og meget bedre afrundede offline- og online-tilstandstilbud, er denne ikke kun for kæmperne, den er for alle.

EA Sports UFC 4 er ude nu på PS4.

Gennemgå kode venligst leveret af EA.

Stillingen EA Sports UFC 4 PS4 anmeldelse dukkede først på PlayStation Universe.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap