Nyheder

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Pulse of The Ancients Review – Endless appetitvækker

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One anmeldelse

Hyrule Warriors: Age of Calamity er en fremragende musou spil med flere fejl, der er iboende for denne undergenre. Da jeg spillede den originale udgivelse, skubbede den jævne progression af hovedfortællingen nogle af disse fejl til bagbenene. Nu bringer den første halvdel af DLC disse problemer tilbage i dagens kolde lys. Det viser sig, at slutspilsindholdet i AoC er lidt af en helvedes kamp. Ydermere er Wave One næsten udelukkende bygget ud af slutspil grinding og sidequests. Der er en masse indhold at tygge igennem, men det er måske ikke en god ting.

For et længere kig på grundspillet, kan du tjekke min anmeldelse. Kort sagt, dette er den anden post i Dynasty Warriors / Legend of Zelda-sagaen. Denne gang udforsker vi verden etableret i Breath of The Wild. Til det formål er størstedelen af ​​Wave One DLC-indholdet – De gamles puls – er fokuseret på Robbie og Purahs ældgamle teknologieksperimenter. Du vil indsamle data og råmaterialer, mens du kæmper ophøjede kampe mod kraftige monstre. Nyt gear vil blive låst op sammen med mindst én ny karakter. Selvom jeg elsker den centrale gameplay-løkke, afslører det at gå på en række sidequests en fejl i systemet. Indlæsning af disse niveauer tager et stykke tid. Værre, du gør det 10 eller 12 gange om dagen.

Sidequest-indkøbsrejser

Indlæsningstider er noget, jeg aldrig har bemærket under kampagnen. Historiemissioner, mellemsekvenser, shoppingture og opgraderinger var alle med til at mildne deres indflydelse under gameplay. Det er først, når du rammer seks kort i træk på jagt efter et bestemt monster, at indlæsningstiderne begynder at føles direkte undertrykkende. Denne fornemmelse parrer fint med gentagne forsøg på et vanskeligt kort. At blive cremet i det sidste segment af en lang mission for fjerde gang kan få det enorme EX-quest-kort til at føles som en knusende byrde. Heldigvis, da niveauer og opgraderinger er noget, du kan købe, er du aldrig helt dødsdømt. Indlæsningstiderne kan bare få det til at virke sådan.

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One

En del af min frustration stammer fra den udfordrende karakter af Wave Ones indhold. Det hele er en griny, grim slutspil-forretning. Ved nærmere eftertanke er det svært at rejse et seriøst tumult om dette. Når alt kommer til alt, er hårdt gameplay, hvad du har brug for i slutningen af ​​spillet. Jeg er bare frygtelig rusten, da jeg ikke har spillet AoC i nogen seriøs kapacitet siden spillets korrekte udgivelse i november sidste år. Især vil The Vicious Monsters absolut rense dit ur, hvis du ikke er forsigtig. Disse er bossmonstre med boostede statistikker og avancerede færdigheder, som du skal dræbe for at gøre fremskridt. Hvis du lige har afsluttet hovedkampagnen, og du gerne vil tage en sværere udfordring op, så er disse kampe perfekte.

Fri form slaglekamp

Ud over de onde monstre er der en række oplåselige belønninger knyttet til Robbie/Purah-missionsgitteret. Link får adgang til en slags copycat-slagle, en der efterligner våbenbrydningssystemet i Breath of The Wild. Der er også opgraderinger til alle dine Sheikah Slate-kræfter, samt en ny spilbar karakter eller to. Jeg kan ikke bekræfte det sidste, men det ser ud til, at du vil være i stand til at styre en Guardian i slutningen af ​​denne grimme strid. Slaglen er et fascinerende våben, der belønner eksperimenter og at tage risici. Det ser også rart ud, hvilket altid er rart. Faktisk repræsenterer slaglen et fascinerende alternativ til det gamle våbenbrydningssystem i BoTW. De våben du kopierer går hurtigt i stykker, men så har du stadig slaglen bagefter. Du cykler stadig konstant gennem våbentyper, men du har et basisvåben at falde tilbage på. Det er en smart idé, som vi aldrig vil se uden for Age of Calamity.

DLC-indhold skal gå en fin linje mellem væsentligt og udmattende. Pulse of The Ancients klarer det ikke altid, men det er næsten ikke meningen. Dette er slutspilsindhold, ser du. Der er ingen håndholdt eller behagelige udflugter, der sker her. Dette er en ond kappe, en svedig spurt gennem barske sletter under en blæsende sol. Bosskampene er brutale, Royal Ancient Tech Lab er vanvittigt langt, og der er lidt lettelse i horisonten. Spillere, der håber på en sejrsrunde efter hovedkampagnen, kan måske finde en, men kun hvis de dominerede grundspillet fuldt ud. Ellers er Pulse of The Ancients en hård ny udfordring, der sidder pænt i slutningen af ​​Age of Calamity.

***En Nintendo Switch-kode blev leveret af udgiveren***

Stillingen Hyrule Warriors: Age of Calamity – Pulse of The Ancients Review – Endless appetitvækker dukkede først på COGforbundet.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap