PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: væsentlige forbedringer vs PS4 Pro – plus ray tracing ved 60fps

Mens Spider-Man: Miles Morales var en vigtig lanceringstitel til PlayStation 5, er den næste generations remaster af webslingers første udflugt værd at tjekke ud. Dette er ikke kun PS4 Pro-versionen, der kører med en højere opløsning: der er en masse visuelle forbedringer fra nye aktiver, raffineret belysning og selvfølgelig tilføjelsen af ​​hardware-accelereret strålesporing. Faktisk har en nylig patch tilføjet understøttelse af RT med 60 billeder i sekundet – en forbedring, der findes på begge Spider-Man-titlerne, der er tilgængelige til PS5. Udvikleren Insomniac har også løst problemet med at overføre gemte data på tværs af det originale PS4-spil, hvilket gør dette til en fremragende måde at fortsætte historien på, hvis du aldrig blev færdig med spillet.

På trods af det sidste generations fundament er de boosts, der leveres af PlayStation 5, imponerende. Den originale PS4 Pro-version er målrettet mod 30 billeder i sekundet med dynamisk opløsningsskalering i gennemsnit omkring 1584p det meste af tiden - tidsmæssig indsprøjtning bruges derefter til at levere et rent billede, når det afspilles på en 4K-skærm. På PS5 er der tre forskellige visuelle præsentationstilbud: Kvalitetstilstanden øger dette til et fuldt indbygget 4K-output det meste af tiden, selvom dynamisk opløsningsskalering er i kraft, og det kan falde til tæt på 1512p-niveauer i værste fald. I præstationstilstand er spillet rettet mod en næsten 4K-opløsning, men med mere aggressiv DRS, der resulterer i fald til 1440p. Kvaliteten holder dog, ikke en lille del takket være den samme tidsmæssige injektionsteknologi, som fungerede så godt på sidste generations systemer.

Alt dette gør den nye strålesporede ydeevnetilstand endnu mere interessant. Hvor meget af et hit kræves der for at levere hardware RT med 60 billeder i sekundet? Tja, det handler om mere end blot en opløsning, men det er tilstrækkeligt at sige, at DRS-vinduet er justeret nedad - nedre grænser kan ramme minimum 1080p, men langt størstedelen af ​​oplevelsen udspiller sig mod en øvre grænse på 1440p. Det er også værd at påpege, at den samme statistik er i spil for Miles Morales, som også får de samme tre præsentationstilstande. Faktisk er PS5-effekten ret bemærkelsesværdig: I modsætning til PS4 Pro får du dobbelt så meget billedhastighed, plus hardware-ray-tracing med kun et lille klip i opløsning.

Læs mere

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap