PCTECH

PS4 vs Xbox One vs Nintendo Switch – Hvem vandt 2020?

På trods af hvor forfærdelig den nuværende situation har været rundt omkring i hele verden, er det ene område, hvor dette år er gået ud over videospil. Videospil som medie blomstrer, og flere og flere mennesker strømmer til dem som en flugt fra den dystre og mørke virkelighed, som årets katastrofale begivenheder har udgjort indtil nu - og heldigvis har spil til gengæld sat deres bedste fod. fremad, med så mange fantastiske, utrolige titler, der kommer ud, fra alle sektorer af industrien og på alle platforme, at dette har været et af de bedste år for spil i nyere tid – absolut blandt de bedste i denne sidste generation.

Årets sande stjerne har været PlayStation 4; med konsollen i sit sidste år, før den gør plads til den næste generation af PS5, ville man forvente, at tingene ville blive langsommere nu og overlade rampelyset til sin efterfølger. Det ville ikke engang have været en urimelig forventning – sidste år var trods alt ikke det bedste for PS4, og det var ikke så meget at tænke på, at ud over den håndfuld udgivelser Sony havde stillet op til konsollen i år for at sikre, at dets næste generations system ville komme i gang.

PS5'eren ramte faktisk jorden. Men det som PS4, hvor Sonys sande dygtighed som platformholder blev udstillet, med en række inspirerede udgivelser, fra AAA til indie, tredjepart til første part, japansk til western, multiplatform til eksklusiv, og enhver anden kategorisering, du måtte bekymre dig om at komme op med. I dette, det sidste år af konsollens liv som Sonys flagskib, fik den Nioh 2, Resident Evil 3 Remake, Fall Guys, Yakuza 7: Like A Dragon, 13 Sentinels: Aegis Rim, Crash Bandicoot 4: It's About Time, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Sakura Wars, Immortals: Fenyx Rising, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 HD, Dragon Ball Z: Kakarot, Spelunky 2, Cuphead, Streets of Rage 4, Trails of Cold Steel 4, Call of Duty: Black Ops: Cold War... dette tæller ikke nogle fantastiske første festudgivelser fra Dreams til Ghost of Tsushima, Spider-Mand: Miles Morales til Sackboys store eventyr.

nintendo switch

Og gennem alt dette har jeg ikke engang nævnt knockout-titlerne, som PS4 fik, med konsollen, der modtog en hidtil uset tre 10/10 titler i år – Final Fantasy VII remake, den første del af Square Enix' ambitiøse genskabelse af deres banebrydende hit fra 1997; Persona 5 Royal, kulminationen af ​​P-Studio og Atlus' håndværk, der leverer uden tvivl det bedste RPG nogensinde, og et af de bedste spil i generation; og Den sidste af os del 2, Naughty Dogs modige og ambitiøse opfølgning på deres klassiker fra 2013, som undergravede forventningerne og leverede en af ​​de mest vovede historier, mediet har set, og et af Naughty Dogs bedste spil nogensinde.

Hele rækken af ​​spil, som PS4 fik, var virkelig forbløffende. Det er lige meget, hvilken slags spil du kan lide, PS4 har sandsynligvis haft dig dækket i år uanset. Et år som dette for en enkelt konsol på et hvilket som helst tidspunkt er selvfølgelig bemærkelsesværdigt – men at levere sådan en udflugt i konsollens sidste år på markedet er en hidtil uset bedrift. Går jeg helt tilbage til NES, kan jeg ikke komme i tanke om en eneste konsol eller håndholdt, der nogensinde er gået ud på sådan en høj tone. Ikke engang den meget roste PS2 klarede dette. Dette sidste år cementerer virkelig PS4's arv og ophøjer den til en helt igennem fantastisk konsol.

Mens de andre konsoller ikke helt nåede de samme højder, havde de rimeligt stærke resultater i sig selv. Xbox One fik for eksempel nogle af de stærkeste spil Microsofts første parti har udgivet i et stykke tid, bl.a Ori og Will of the Wisps (endnu en GamingBolt 10/10), Wasteland 3 (inXiles overraskende fremragende og overbevisende efterfølger til den skuffende genoplivning af den klassiske cRPG), Fortæl mig hvorfor (Dontnods fremragende og empatiske grafiske eventyrspil, der viste dem bevæge sig fra styrke til styrke), såvel som det mere skuffende Blødende kant , Minecraft Dungeons.

Yakuza som en drage_07

Alt dette var ud over en masse fantastiske multiplatform-spil, som det delte med PS4 - Yakuza 7, Watch Dogs, Assassin's Creed, Immortals, Tony Hawk, Crash Bandicoot og beboer Evil. Dette tæller selvfølgelig ikke engang nogle forsinkede udgivelser, systemet så i år, som f.eks Yakuza 0, Kiwamiog Kiwami 2. Konsollen havde bestemt lidt af et slag med Halo Uendelig's forsinkelse (som selvfølgelig også skadede Xbox Series X) og generelt Microsofts svaghed med førstepartstitler og eksklusive tredjepartsspil (hvoraf sidstnævnte i det mindste Microsoft søger at løse med Series X) , mente det ikke var helt lige så utrolig som sin rival, men alligevel endte Xbox One på en meget stærk tone i år.

Nintendo havde et meget roligt år i 2020, og selvom den slags kan farveopfattelse, behøvede de virkelig ikke at snakke meget, for Switchen tændte også på alle cylindre i år. For at være retfærdig var det ikke nær så godt et år for det, som 2017 eller 2019 havde været. Faktisk var dette nemt blandt de værre, systemet har haft. Men selv når man tager højde for det, formåede Switch faktisk at levere et overraskende antal fantastiske spil. Årets stjerne var uden tvivl Animal Crossing New Horizons, Nintendos radikale gentænkning af deres livssim-franchise, der ramte på det helt rigtige tidspunkt, og gav alle rundt om i verden den flugt, de havde brug for fra COVID-19 og de afspærringer, der fulgte. New Horizons blev a fænomen, dybest set ved at blive den slags løbske succes, som vi så med pokemon GO tilbage i 2016, og er sandsynligvis ansvarlig for egenhændigt at drive Switch til sin meteoriske succes i år.

Krydsende dyr Bortset fra, så Switch også nogle andre first party titler, inklusiv Paper Mario: The Origami King (hvilket var overraskende godt), Mario Kart Live (den udvidede virkelighed Mario Kart spin off, der gav os den slags venstrefeltsving, vi forventer fra Nintendo på dette tidspunkt), og Hyrule Warriors: Calamity Age, Klubhus spil (en ret afslappet brætspilssamling til Switch, som var perfekt til denne lange sommer), C og Dynasty Warriors stil prequel til Legenden om Zelda: Breath of the Wild. Nintendo genudgav også en flok af deres ældre spil på Switch, fra Xenoblade Chronicles Definitve Edition, Pikmin 3 Deluxeog Super Mario 3d All Stars.

Hades

Alt dette var foruden en overraskende stærk fremvisning af tredjeparts support til systemet også, med spil som f.eks. Trials of Mana, Kingdom Hearts: Memory of Melody, Catherine: Full Body, XCOM 2, Borderlands; The Handsome Collection, Burnout Paradise Remastered, Need for Speed ​​Hot Pursuit Remastered, Metro Exodus, A Short Hike, Raji, Rune Factory 4, Sakuna: Of Rice and Ruin, CrossCode, No More Heroes, No More Heroes 2, Streets of Rage 4 , Ori og Wispernes vilje, og selvfølgelig årets Game of the Year Hades (som Switch faktisk var den eneste konsolmodtager).

Igen, dette var ikke Switchens bedste år, og Krydsende dyr , Hades bortset fra, var der ikke nogen store heavy hitters – men det var et godt afrundet lineup, og hjalp med at styrke Switch's bibliotek yderligere (selv om det selvfølgelig blev grundigt overstrålet af PS4, der skinnede med strålende tusind sole) .

Alle var en vinder i år, hvad angår spil, fordi hver af de tre nuværende generations konsoller klarede sig ekstraordinært godt, selvom Xbox One og Nintendo Switch var mere støjsvage end konkurrenterne (og i Switch's tilfælde mere støjsvage end selv dens fortid få år). Men når du først lægger konsolkrigen til side, der uundgåeligt følger med området, når du diskuterer spil, vil du se, at det, vi fik i år, var en af ​​de stærkeste udflugter, som dette medie som helhed har haft - og i sidste ende, hvad mere kunne du virkelig beder om?

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap