Nyheder

Scarlet Nexus Developers Breakdown Gameplay

Scarlet nexus

Bandai Namco Entertainment har frigivet gameplay og en udvikleroversigt over den kommende "brainpunk" action JRPG Scarlet Nexus.

As tidligere rapporteret, spillet foregår i en fjern fremtid, hvor byen New Himuka er under belejring af mutanter kaldet The Others. Spillere kontrollerer Yuito Sumeragi, en ny rekrut til Other Suppression Force, som har til opgave at bruge deres magtfulde psioniske evner til at beskytte menneskeheden.

Udviklerens gameplay-sammenbrud (vist under den udvidede Xbox Games Showcase), omfatter art director Kouta Ochiai, producer Keita Iizuka og instruktør Kenji Anabuki. Trioen beskriver verdensdesign, fjender, historie, gameplay og karakterforløb

Som nævnt i tidligere udviklerdagbøger, forklarer Ochiai, at spillets verden er inspireret af 90'ernes Tokyo Japan, såvel som detaljer, der kombinerer cel-shading og realistiske baggrunde for en slående effekt.

Detaljer som at gøre Tokyo Tower og kirsebærtræer langt større end deres modstykke i det virkelige liv hjælper også med at give spillerne en følelse af ubehag; et element, der inkluderer fjender. De er lavet af en blanding af organiske og uorganiske komponenter; forsøger at gøre et velkendt væsen smukt, men skævt.

Iizuka forklarer, hvordan historien udspiller sig anderledes for hovedpersonerne Yuito Sumeragi og Kasane Randall. Begge giver deres egne synspunkter på begivenheder, hvor selv den samme scene i historien har helt forskellige mellemsekvenser. Deres egne overbevisninger og værdier giver også en anderledes oplevelse.

Som nævnt i tidligere rapporter forklarer Anabuki, hvordan spillere kan bruge kræfterne fra deres allierede (Struggle Arms System eller SAS), via de røde kabler, der forbinder dem. Da flere kræfter er fysikbaserede - såsom telekinesis - til at kaste selv tunge genstande mod fjender. Der kan også være kombinationer fra miljøet; såsom at overdøve en fjende med vand og derefter bruge elektriske kræfter.

Spilleren kan også udløse et dødsstød kaldet Brain Field. Denne "forbudte" og farlige teknik får fjender til at svæve i luften, fri for at blive angrebet af psykisk magt. Dette belaster imidlertid hjernen meget. De kan begynde at høre stemmer eller blive forbløffede, når de knuger hovedet i smerte. Spillere kan endda få et spil overstået, hvis de bruger det for længe.

Spillere kan opgradere deres karakter ved hjælp af Brain Map - et færdighedstræ med noder til at låse op for nye evner, øge målere og reducere nedkøling. Dette er i tillæg til, at spillere øger deres erfaring med hensyn til statistik generelt og øger dit bånd med dine allierede for at forbedre lånte evner.

Endelig, og som forventet for en Xbox Showcase, blev spillets 60FPS og højopløsningsgrafik på Xbox Series X|S også fremhævet. Du kan finde opdelingen af ​​udviklere nedenfor.

Du kan finde oversigten (via Damp) nedenfor:

I en fjern fremtid blev et psionisk hormon opdaget i den menneskelige hjerne, hvilket gav folk ekstrasensoriske kræfter og ændrede verden, som vi kendte den. Da menneskeheden trådte ind i denne nye æra, begyndte sindssyge mutanter kendt som Andre at stige ned fra himlen med en hunger efter menneskelige hjerner. Meget modstandsdygtig over for konventionelle angrebsmetoder, der skulle tages ekstreme foranstaltninger for at bekæmpe den overvældende trussel og bevare menneskeheden. Dem med akutte ekstrasensoriske evner, kendt som psionics, var vores eneste chance for at bekæmpe angrebet fra oven. Siden da er psionikere blevet spejdet efter deres talenter og rekrutteret til Other Suppression Force (OSF), menneskehedens sidste forsvarslinje.

Med en dobbelt historie kan du begynde dit eventyr med enten Yuito Sumeragi, en energisk rekrut fra en prestigefyldt politisk familie, eller Kasane Randall, den mystiske spejder, hvis magt og dygtighed har opnået stor berømmelse blandt OSF. Mens deres forskellige oplevelser væver sig ind i hinanden, er det først da, at du vil afsløre hele historien og låse op for alle mysterierne i en Brain Punk-fremtid fanget mellem teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS.

Kinetic Psychic Combat – Ved at bruge psyko-kinetiske evner bliver verden omkring dig dit største våben. Løft, knæk og kast stykker af dit miljø for at bygge dine angrebskombinationer og ødelægge dine fjender.

Udryd de andre – Derangerede mutanter, der kom ned fra himlen, meget modstandsdygtige over for konventionelle angrebsmetoder og forsvar. Plaget af den konstante smerte af deres mutation, søger de hjerner fra levende organismer for at berolige deres vanvid.

Oplev en hjernepunk-fremtid – Udforsk og beskyt et futuristisk japansk landskab, der kombinerer inspiration fra klassisk anime og vestlig science fiction.

En Dual Story Experience – Dyk ned i en kompleks historie om bånd, mod og heltemod, udformet af hjerner bag de ikoniske Tales of Vesperia.

Scarlet nexus lanceres den 25. juni på Windows PC (via Damp), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X|S.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap