MOBILE

The Daily Grind: Har MMO'er brug for 'friktion' for social binding?

For ikke helt et år siden sad World of Warcraft-spildirektør Ion Hazzikostas til et Wired-interview, hvor han diskuterer social binding i MMO'er, og argumenterede effektivt for, at "friktion" var en væsentlig komponent i old-school MMO'er. "Der er et omvendt forhold mellem friktion og styrken af ​​bindinger, der dannes som et resultat af det […]Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap