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Banner der Maid PS4-Rezension

Banner der Maid PS4-Rezension – In Banner of the Maid begibt sich eine junge Kriegerin auf die Mission, sechs versteckte Edelsteine ​​zu finden, die vor Jahrzehnten von einem abtrünnigen Drachen aus ihrem Königreich gestohlen wurden. Obwohl dieses mächtige junge Mädchen von Amnesie betroffen ist, ist es eine natürliche Anführerin, die bald eine Armee von Magiern und Klerikern zusammenbringt, um bei der andauernden Suche zu helfen, die Edelsteine ​​zurück zum Weisheitsbaum zu bringen und ihren rechtmäßigen Platz und Thronfolger einzunehmen.

Nur ein Scherz. Banner der Magd handelt von der Französischen Revolution. In einem Jahr voller taktischer Rollenspiele Gellinge, Superhelden, Zauberer und Slimes, chinesisches Entwicklerhaus Azure Flame-Studios irgendwie landete auf den napoleonischen Kriegen. Es gibt schlimmere Themen, nehme ich an, und die Einstellung von Banner of the Maid fühlt sich sicherlich einzigartig an. Das Endergebnis ist ein chinesisches Spiel über Frankreich mit englischen Untertiteln und japanisch (glaube ich!) gesprochenem Dialog. Und irgendwie entpuppt sich dieser multikulturelle Mischmasch als fesselnd und unterhaltsam. Obwohl die Thematik äußerst untypisch ist, gibt es hier genug Wiedererkennungswert, dass Fans von taktischen RPGs genau richtig sein werden.

Banner der Maid PS4-Rezension

Teils Strategiespiel, teils Visual Novel

Es ist am besten zu wissen, wenn Sie auf Start auf Banner of the Maid klicken, dass Sie viel lesen werden. Dies ist nicht die Art von Spiel, die den Spieler mit ein paar Zwischensequenzen zwischen den Kämpfen direkt in die Action stürzt. Stattdessen lässt Sie Banner of the Maid fünfzehn Minuten lang Dialoge über die französische Militärstrategie und -politik lesen, bevor Sie endlich zur Sache kommen. Hardcore-Strategiefans könnten von diesen Visual-Novel-Tendenzen abgeschreckt werden. Aber auch wenn alle romanhaften Tendenzen von Banner wie eine schreckliche Folter klingen, seien Sie sich einig – die Schrift und die Charaktere in Banner of the Maid sind lebhaft und lustig.

Das ist unsere Hauptfigur Pauline Bonaparte – die es schafft, ihre Würde während des gesamten Spiels zu bewahren. Pauline ist eine „Magd“, eine junge Frau mit mysteriösen Kräften. Es ist nicht alles Geschichte hier, Leute.

Es gibt eine Menge Charaktere in Banner of the Maid (viele davon basieren auf historischen Figuren mit erkennbaren Namen), aber die meiste Action dreht sich darum Pauline Bonaparte – jüngere Schwester des berühmten Generals Napoleon. Pauline ist Absolventin der französischen Militärakademie, und in diesem alternativen Universum ist es völlig normal, dass neue Absolventen eine Armee zum Kommando erhalten. Pauline stürzt sich kopfüber in die Revolution und navigiert sorgfältig durch eine Vielzahl politischer Fraktionen um Gunst, während sie ständig Schlachten in ihren Namen gewinnt.

Während Pauline bei diesen Fraktionen an Gunst gewinnt, erhält sie nach und nach Zugang zu ihren Territorien. In der Praxis bedeutet dies, dass Pauline in ihren Läden Dinge wie Upgrades und Ausrüstung kaufen kann. Die Geschichte taumelt dahin, ob Sie aufpassen oder nicht, und bittet nur gelegentlich um Ihre Teilnahme in Form von Konversations-Minispielen. Obwohl ich anfangs ein wenig schwitzte, bevor ich antwortete, stellte ich bald fest, dass meine Antworten nur bestimmten, bei welchen Fraktionen ich Gunst gewinnen würde – ich verlor nie die Gunst einer Fraktion, egal wie ich antwortete.

Jedem, der in den letzten dreißig Jahren ein Taktikspiel gespielt hat, dürfte dieses Layout einigermaßen bekannt vorkommen. Eine blöde Anmerkung – Banner of the Maid erlaubt es dem Spieler nicht, sich auf dem Schlachtfeld zu drehen oder hineinzuzoomen, was zu ernsthaftem Schielen führen kann, wenn alle Ihre Charaktere zusammengepfercht sind.

Story-Abschnitte werden in einer typischen Visual Novel-Natur gespielt, wobei statische Zeichnungen der sprechenden Charaktere an den Seiten des Bildschirms auftauchen, während der Dialog darunter scrollt. Es ist nicht die ansprechendste Art, eine Geschichte zu erzählen, aber das Jammen auf einen Knopf, um die Dinge voranzutreiben, ist eine praktikable Option.

Es sollte auch beachtet werden, dass viele (nicht alle) der weiblichen Charaktere im Spiel mit riesigen Brüsten und wild entblößtem Dekolleté dargestellt werden – bis zu dem Punkt, an dem meine Frau vorbeispazierte, während ich spielte, und kommentierte: „So sind Brüste nicht Arbeit". Ich bin nicht besonders beunruhigt, wenn es um solche Dinge geht – und man könnte für dieses Spiel argumentieren, dass einige dieser fleischentblößenden Kostüme historisch korrekt sind – aber lassen Sie dies als ein Wort der Warnung für diejenigen dienen, die dies nicht tun sorgen für grelle Anime-Stil.

Das Kampfsystem ist sowohl erkennbar als auch einzigartig

Ähnlich wie meine obige Prinzessin mit Amnesie sammelt Pauline Bonaparte bald Anhänger, um sich ihren Reihen anzuschließen. Aber anstelle von Zauberern und Geistlichen rekrutiert Pauline Generäle, die sich mit realen militärischen Fähigkeiten wie Artillerie und Kavallerie auskennen. Ohne Zauberstäbe und Stäbe müssen diese Armeen Musketen, Gewehre und Bajonette ausrüsten. Auf clevere Art und Weise sind Heiler-Charaktere Bandenführer, die ihre Bands auf das Schlachtfeld marschieren lassen, um ihre Landsleute zu „jubeln“.

Tatsächliche Schlachten spielen sich in wenigen Sekunden Animation ab. Eine Seite schießt, die andere Seite schießt, der Schaden wird gezählt.

Trotz der unterhaltsamen realen Einheitentypen werden sich diejenigen, die Erfahrung mit taktischen RPGs haben, mit dem Kampfsystem wie zu Hause fühlen. Artillerieeinheiten führen Fernangriffe durch, sind aber verwundbar, wenn sie Feinden aus nächster Nähe gegenüberstehen. Musketenträger müssen sich direkt neben einem Ziel befinden, aber Gewehreinheiten können ein oder zwei Felder von Feinden entfernt sein, um zu schießen. Heiler müssen um jeden Preis geschützt werden, da sie fast immer den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Momente des Kampfeinsatzes werden amüsant mit sehr kurzen animierten Sequenzen nachgespielt (think Zivilisationsrevolution), die zwei Linienarmeen darstellt, die auf einem Schlachtfeld aufeinandertreffen. Jede Einheit auf der taktischen Karte repräsentiert tatsächlich eine Armee, und es ist sehr amüsant zu beobachten, wie diese Armeen sich gegenseitig abknallen. Jeder Charakter hat ein paar kleine Anrufzeilen, die er während der Kämpfe ausspricht. Meine Lieblingsfigur ist der betrunkene Artilleriegeneral, der seine Armee förmlich anschreit, ihre Feinde anzugreifen.

Ich musste diesen Bildschirm aus der chinesischen PC-Version holen, da es das einzige Bild war, das ich von Drunken Artillery General finden konnte. Sie hat immer diese Flasche. Und sind das Pillen, die sie lässig in die Luft wirft?

Neuere taktische RPG-Spieler könnten mit all dem ratlos sein, da das Spiel nichts dazu beiträgt, seine Mechanik zu erklären. Tatsächlich wird nicht einmal die grundlegende Bewegung von Einheiten behandelt, da es keinerlei Tutorial gibt. Banner of the Maid geht davon aus, dass der Spieler mit der Mechanik des Genres zumindest einigermaßen vertraut ist.

Die Spieler werden mit dem Gesicht voran aus einer längeren Story-Sequenz in die Schlacht geworfen und müssen Dinge herausfinden, wie sie auf dem Schlachtfeld manövrieren, wie sich die Geländehöhe auf die Schlacht auswirkt und welche Waffen gegen welche Einheitentypen wirksam sind. Ich würde Banner of the Maid nicht als unfreundlich bezeichnen, aber es ist auch nicht sehr einladend für neue Spieler.

Banner Of The Maid ist für ein Taktikspiel extrem schwierig

Ich habe keine Ahnung, wie lange es dauern würde, Banner of the Maid von Anfang bis Ende für jemanden zu spielen, der wirklich gut im Spiel ist. Das liegt daran, dass ich nach den ersten Kämpfen jeden Level mindestens zweimal spielen musste – die meisten drei- oder viermal. Banner of the Maid ist für ein Taktikspiel extrem schwierig.

Wenn ich auf der Standardschwierigkeit spiele (die nicht die schwierigste ist), konnte ich mich fast darauf verlassen, dass ich in jedem Kampf den Verlust aus den Kiefern des Sieges reißen würde. Banner of the Maid hat einige ziemlich strenge Voraussetzungen für einen Sieg. Jedes Level hat seine eigenen Anweisungen (halte diese beiden Einheiten am Leben, verteidige diesen Punkt auf der Karte), aber es gibt eine andere, unausgesprochene Regel.

Am Ende des Spiels gibt es ungefähr fünfzehn verschiedene „Läden“, in denen die Spieler Sachen kaufen können. Es wird ziemlich verworren.

Jedes Mal, wenn Sie drei Einheiten verlieren, erhalten Sie ein Spiel über den Bildschirm. Dies manifestierte sich ständig in meinem Durchspielen, da Feinde selbst auf mittlerem Schwierigkeitsgrad unerbittlich schwächere Mitglieder Ihres Gefolges suchen und angreifen. Bei fast jeder Schlacht verlor ich einen oder zwei Generäle (es gibt keinen Permadeath, Tote kommen gleich nach der Schlacht zurück). Dann würde ich herumschleichen, verzweifelt versuchen, nicht noch einen zu verlieren, und all die Arbeit aufgeben, die ich bisher in den Kampf gesteckt hatte.

Dies wäre kein Problem, aber neuere Charaktere, die zu Ihrer Truppe hinzugefügt werden, befinden sich durchweg ein paar Stufen unter Ihren anderen Charakteren. Dies macht es extrem schwierig, sie auf die Lebensfähigkeit zu bringen und sie gleichzeitig zu schützen. Oft habe ich eine ganze Karte von Feinden gelöscht, nur damit die letzten paar Jungs einen verrückten Sprint über das Brett machen, um einen Neuling zu ermorden und mein Spiel zu beenden. Ärgerlich.

Ich habe diesen Jungen so lange ausgenutzt, bis er im Kampf ein absolutes Biest war. Er war ein One-Shotting-Österreicher links und rechts.

Tatsächlich fühlt es sich so an, als hätte jeder Kampf in Banner of the Maid einen „richtigen“ Weg zum Sieg, und die Spieler müssen Level wiederholen, um herauszufinden, wie dieser Prozess aussehen könnte. Das bedeutet, dass das gesamte Spiel sehr akribisch gespielt werden muss, da ein falscher oder übereilter Zug schnell eine halbe Stunde Fortschritt vernichten kann.

Taktische RPG-Spieler, die daran gewöhnt sind, ein Problem auf verschiedene Weise anzugehen, werden von der völligen Trotzigkeit von Banner of the Maid zutiefst frustriert sein. In gewisser Weise macht das Banner of the Maid zu einem Puzzlespiel – mit sehr langen, sehr komplizierten, sehr frustrierenden Rätseln.

All das macht Banner of the Maid nicht zu einem schlechten Spiel; Vielmehr ist es ein Spiel, das sich der Genre-Konvention widersetzt, um sein eigenes seltsames Subgenre zu schaffen – das alternative Universum, ein historisches visuelles Roman-Strategie-Puzzle-Taktik-Rollenspiel (mit riesigen Brüsten). Wenn das nach etwas klingt, das Ihnen Spaß machen könnte, sollten Sie sich Banner of the Maid ansehen.

Banner of the Maid ist jetzt im PlayStation Store erhältlich.

Überprüfungscode, der freundlicherweise vom Herausgeber zur Verfügung gestellt wurde.

Die Post Banner der Maid PS4-Rezension erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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