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EA Sports UFC 4 PS4 Testbericht

EA Sports UFC 4 PS4-Rezension – Für gelegentliche Zuschauer von Mixed Martial Arts (MMA) kann es schwierig sein, das brutale Spektakel von den zwiebelschichtigen Komplexitäten und Raffinessen zu trennen, die den modernen Nahkampf mit gemischten Disziplinen untermauern. Trotz der überschaubaren Optik, die Dana Whites kleine Armee tätowierter Faustkiller mit 3% Körperfett beschwören könnte, ist MMA im Grunde ein Schachspiel mit überragender List und Intelligenz, das mit Blut, Schweiß, Fäusten und Ellbogen gespielt wird , Knie, Füße, Arme und Beine.

So erweist sich der vierte Versuch von EA, die Strategie, den Mut und die menschenfressende Wildheit von MMA einzufangen, als der bisher erfolgreichste; sauber die Haut von dem abzulegen, was vorher nicht funktioniert hat, während er ein weiterentwickeltes Feature-Set umfasst, das seine Position als das beste MMA-Videospiel auf dem Markt festigt.

EA Sports UFC 4 PS4 Testbericht

Ein unverzichtbarer Kämpfer, der als das beste MMA-Videospiel gilt, das man für Geld kaufen kann

Von Anfang an sind große Veränderungen erkennbar. Den Spieler sofort damit beauftragen, seinen eigenen Kämpfer zu bauen, UFC 4 bereitet die Brieftaschen müder Spieler nicht auf die Art von Schlägen vor, die der mikrotransaktionslastige Ultimate Team-Modus im vorherigen Spiel verursacht hat, sondern die Schaffung eines beharrlichen, maßgeschneiderten Kämpfers, bei dem alles, was Sie online und offline tun, Erfahrungspunkte bietet und Münzen, die im Kampfzentrum von UFC 4 gegen auffälligere Kosmetika, Emotes und mehr eingetauscht werden können.

Es gibt zwar die Möglichkeit, Erfahrungspunkte zu kaufen, aber eine solche Option besteht nur für Ungeduldige, da UFC 4 eine Vielzahl von leicht zu bewältigenden täglichen Herausforderungen bietet, um Erfahrungspunkte mit der Hand zu verdienen. Am wichtigsten ist jedoch, dass Ihr Portemonnaie nicht mehr der Maßstab für Ihre Kompetenz im Achteck ist – und ich könnte nicht glücklicher sein, zu sehen, wie die High-Grind-, Low-Reward-Spielereien von Ultimate Team für das diesjährige Spiel den Stiefel erhalten.

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Das Bodenspiel von UFC 4 ist gleichzeitig tiefer als je zuvor und für neue und alte Spieler viel, viel einfacher zu verstehen.

Während wir über wichtige Änderungen an der Struktur der EA Sports UFC-Serie sprechen, hat EA eine weitere vorgenommen – das Einreichungssystem wurde vollständig überarbeitet, sodass mir die Tränen in die Augen schießen. Es ist kein wahnsinnig unpräzises Minispiel mehr, bei dem Sie vier Daumen haben müssen, sondern Eingaben in UFC 4 sind jetzt viel einfacher sowohl zum Angriff als auch zur Verteidigung.

Tief genug für Profis und einladend genug für komplette Neulinge, UFC 4 ist das zugänglichste, was die Serie je erlebt hat

Jetzt müssen die Spieler nur noch ihren Kreis über den ihres Gegners bewegen, um den Halt zu verstärken, oder ihn einfach wegschieben, um zu versuchen, zu entkommen. Das Übermittlungssystem von UFC 4 ist viel einfacher zu verstehen und mühelos auszuführen und wird auch durch andere hervorragend konzipierte Mechaniken erweitert. Spieler, die jetzt einen Submission Hold verteidigen, können wählen, ob sie ihren Gegner schlagen, während sie den Hold bekämpfen, um den Druck abzubauen, oder in einigen ausgewählten Holds das tun, was Rampage Jackson in PRIDE mit Ricardo Arona gemacht hat – und sie einfach aus ihrem daran denken, den Griff zu durchbrechen (und vielleicht dabei ihren Schädel).

Neben dem dankbar überarbeiteten Einreichungssystem wird das Engagement von EA, das Bodenspiel insgesamt viel zugänglicher und leichter zu erlernen, auch in UFC 4 deutlich sichtbar helfen zu verstehen, wie und wann Sie die Grappling-Übergänge Ihres Gegners blockieren können, aber unterstützen Sie auch frischgebackene Spieler, die richtige taktische Wahl auf dem Boden zu treffen, ohne von BJJ und Wrestling-Jargon geblendet zu werden.

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Der Kumite-Modus von EA Sports UFC 4 entfernt den Grappling- und Gliedmaßenschaden zugunsten einer Gesundheitsleiste im Arcade-Stil.

EA hat dies dadurch erreicht, dass anstelle der technischen Namen jeder Position, auf die Sie möglicherweise wechseln, wie halbe Wache, volle Wache usw und Boden und Pfund. Das bedeutet, dass Sie, egal ob Sie über oder unter einem Feind stehen, immer ein klares Ziel haben, auf das Sie hinarbeiten können, und für Neulinge, die sich leicht vom Bodenspiel früherer EA Sports UFC-Spiele einschüchtern ließen. Dies ist ein absoluter Glücksfall, der UFC 4 dadurch viel zugänglicher macht.

Apropos Barrierefreiheit, dies ist auch in anderen Aspekten der digitalen Darstellung von Faustschlägen in UFC 4 zu erkennen. Ähnlich wie beim Einreichungssystem sind Clinchs und Takedowns jetzt viel einfacher zu erreichen und zu verteidigen. Unterstrichen durch ein neues Momentum-System, das es dir ermöglicht, bei einem Takedown vorwärts zu fahren, um ihn entweder abzuschließen oder einen Gegner bis zum Zaun zu schieben, oder das dir auch ermöglicht, einen Clinch zu brechen, indem du dich einfach zurückziehst, macht UFC 4 dies nicht Es fühlt sich nicht nur einfacher an als je zuvor, sondern entspricht auch absolut dem Look and Feel des anspruchsvollsten Kampfsports der Welt.

Das auffällige Spiel hat sich vielleicht am wenigsten verbessert, aber es gab zunächst nur sehr wenig sinnvolles zu verbessern. Tatsächlich bleibt das auffällige Spiel in UFC 4, ähnlich wie beim vorherigen EA Sports UFC-Titel, eine köstlich unterhaltsame Aussicht. Entfernungsmesser und kombounterbrechende Jabs bleiben so befriedigend wie eh und je, während Schläge abrutschen und einen erschütternden Konterhaken abgeben oder deinen Gegner mit bösen Beintritten vernichten, fühlen sich so großartig an wie nie zuvor. Wenn MMA menschliches Schach ist, dann leistet UFC 4 großartige Arbeit, um ihnen alle Regeln auf eine sowohl umfassende als auch leicht verdauliche Weise beizubringen.

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Die Hinterhofkämpfe von UFC 4, komplett mit ihrer ruppigen, frühen MTV-Präsentation, basieren auf den frühen Tagen der aktuellen UFC-Marke Jorge Masvidal.

Abseits des Kerns seines gewalttätigen Spektakels bringt UFC 4 auch eine große Anzahl von Auswahlmodi auf den Tisch. Während die sofort erfreulichen Freuden des Ausstellungsmodus "Jetzt kämpfen" aus früheren Spielen zurückkehren, hat EA auch seine Knockout- und Stand- und Bang-Modi von UFC 3 etwas anders überarbeitet. Angelehnt an etwas Exotischeres als die relativ hergestellten UFC-Arena-Einstellungen, an die wir im Laufe der Jahre gewöhnt waren, können sich die Spieler in staubigen Hinterhofkämpfen oder in einer Thai-Box-Kampfgrube messen, die wie etwas aus dem Van aussieht Damme Kickboxer-Filme statt einer realistischen Kampfkulisse.

Diese nur auffallenden Modi stellen mehr als nur eine kosmetische Abweichung von den üblichen Arenen dar. Sie tauschen die Gliedmaßen-Schaden und das tiefe Grappling-System des Hauptspiels gegen etwas aus, das einem Arcade-Brawler ähnelt, bei dem jeder Kämpfer einen Energieriegel hat und sobald dieser Energieriegel war von Schlägen erschöpft, verlierst du gegen die Person, die das Schlagen ausführt. Klar, es ist einfache Sache und obwohl die Arenen dank ihrer flachen Beleuchtung und rudimentär detaillierten Hintergründen etwas mehr Glanz vertragen könnten, sorgt sie trotzdem für eine unterhaltsame Abwechslung.

Die größten Fortschritte, die EA mit seinen Offline-Modus-Angeboten gemacht hat, sind wohl der wiederbelebte Karrieremodus. Der Karrieremodus von UFC 4 erzählt erneut die Geschichte eines Rookie-Kämpfers, der im Achteck groß herauskommen möchte, und wird auf nichtlineare Weise erzählt, während unser Kämpfer auf seine früheren Kämpfe mit seinem Trainer zurückblickt, während er oder sie seinen Weg nach oben aufbaut zu großer Zeit, Kampf um Kampf.

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Das auffällige Spiel in UFC 4 bleibt so reaktionsschnell und zufriedenstellend wie immer.

Der Karrieremodus ist gleichzeitig ein effektives Tutorial für die Grundlagen von UFC 4 und bietet auch seinen eigenen Anteil an Raffinesse. Wie vor Trainingslagern und Kampfhypen müssen beide im Vorfeld geplant werden. Die Sache ist, es gibt auch genügend Spielraum für Risiko und Ertrag. Wenn Sie beispielsweise Ihr Kickboxen trainieren, könnten Sie Ihren Trainingspartner zu Beginn eines achtwöchigen Trainingslagers tatsächlich KO schlagen und ihn damit für die verbleibende Zeit vor dem Kampf nicht verfügbar machen.

Darüber hinaus dreht sich bei einem erfolgreichen Trainingslager alles um die Balance. Jedes Mal, wenn Sie einen Kampf annehmen, erhalten Sie eine festgelegte Anzahl von Punkten, die Sie in jeder Woche vor dem Kampf verwenden können, und treffen die Entscheidung, diese Punkte zwischen dem Training aufzuteilen, einen anderen Kämpfer hinzuzuziehen, der Ihnen einige neue Bewegungen beibringt und den Kampf hypt. Obwohl es wie eine mühsame Mikromanagement-Aktivität aussieht, ist der Karrieremodus von UFC 4 alles andere als da seine leichte und unterhaltsame Erzählung, lustige Kämpfe und faszinierende Begegnungen dich dazu drängen, von einem Kampf zum nächsten zu gehen, auf eine Weise, die UFC 3 einfach nicht erreichen konnte .

Und dann endlich, abseits der Offline-Modi, haben wir den neuen Blitz Battles-Online-Modus, der im diesjährigen Spiel sein Debüt feiert. Blitzschlachten sind eine erfrischende Ergänzung zu den anderen Standard-Online-Modi und halten die Dinge frisch, indem sie die Regeln von Runde zu Runde ändern und die Spieler zwingen, sich spontan auf eine Weise anzupassen, die sie in früheren Spielen einfach nicht tun mussten. Aber keine Sorge – wenn die Vorstellung von rotierenden Regelsätzen dazu führt, dass Ihnen die Augen in den Hinterkopf rollen, sind alle üblichen statischen kompetitiven Schnellkampf-, Turnier- und Online-Weltmeisterschaftsmodi weiterhin verfügbar. Einfach gesagt, EA hat auf der Online-Seite überhaupt nicht gespart.

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Der Karrieremodus von UFC 4 ist eine lobenswert leichte Angelegenheit, die den Spieler nicht mit sinnlosem Management überfordert, sondern stattdessen das Glück des jungen Kämpfers aus dem Untergrundkreis auf Null setzt.

Audiovisuell hat EA mit UFC 4 auch sein Spiel verbessert. Die Charaktermodelle sind nicht nur die besten, die sie je gesehen haben, sondern die verbesserte Animationsüberblendung lässt jeden Takedown, Slipped Strike und Clinch-Trip viel authentischer aussehen als in früheren Spielen. Ebenso wie beim vorherigen Spiel können PS4 Pro-Besitzer wieder die visuellen Einstellungen umschalten, die entweder die Auflösung oder die Leistung begünstigen. Und wie zuvor ist die Wahl absolut klar, da der Performance-Modus eine Obergrenze von 60 Bildern pro Sekunde festlegt, wodurch sich das Spiel sowohl viel reaktionsschneller als auch zufriedenstellender anfühlt. Der Unterschied ist ganz einfach Tag und Nacht.

Wenn es um die Audio-Seite der Dinge geht, klingen die Schläge, Tritte, Knie und Takedowns alle großartig (und werden im Kumite-Themen-Knockout-Modus besonders übertrieben). Auch der Kommentar ist unterhaltsam und reagiert genau auf das, was auf dem Bildschirm passiert, aber nicht, dass Joe Rogans aufgeregte Töne jeden Kampf unterstreichen, fühlt sich, gelinde gesagt, ein wenig seltsam an, obwohl sein Ersatz im ehemaligen Zwei-Divisions-Champion Daniel Cormier es schafft, einzusteigen seine Schuhe gut genug mit einer Mischung aus amüsantem Geplänkel und aufschlussreicher Kampfkritik.

Mit dem neu entdeckten und sehr willkommenen Fokus darauf, das Spiel einfacher zu machen, kann EA Sports UFC 4 hoffentlich endlich das breitere Mainstream-Publikum sichern, das es so reich verdient. Mit seinen überarbeiteten Einreichungen, einfacherem Grappling und viel besser abgerundeten Offline- und Online-Modus-Angeboten ist dieser Beitrag nicht nur für die Kämpfer, sondern für jeden geeignet.

EA Sports UFC 4 ist jetzt für PS4 erhältlich.

Überprüfungscode, der freundlicherweise von EA zur Verfügung gestellt wurde.

Die Post EA Sports UFC 4 PS4 Testbericht erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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