Nintendo

Editorial: Mario ist heute nicht gestorben, aber Nintendo muss es besser machen, um seine Geschichte zu bewahren

Ich habe im Laufe der Jahre festgestellt, dass nicht viele Leute ihre alten Spiele und Konsolen behalten. Schon gar nicht die Schachteln und Bedienungsanleitungen; falls jemand zufällig noch ein NES mit einer Kopie davon herumliegen hat Super Mario Bros. 3, die Chancen stehen gut, dass weder die Originalverpackung noch die mitgelieferten Broschüren vorhanden sind. Dies ist einer der Gründe dafür, dass „Complete in the Box“-Reseller-Angebote auf Websites wie eBay so gewaltige Summen einbringen können. Die Unsentimentalen greifen manchmal sogar dazu, alte Software und Hardware in den Müll zu werfen, wenn ihnen nichts einfällt, was damit zu tun hat (jeder, der jemals bei einem GameStop gearbeitet hat, hat wahrscheinlich gesehen, wie Kunden darum baten, dass ihre abgelehnten Waren für sie entsorgt wurden). .

Ich erwähne dies, um zu veranschaulichen, wie schwer es sein kann, die Geschichte der Videospielindustrie zu erleben. Nur das Festhalten an alten Spielen und Systemen ist bei Verbrauchern ziemlich unregelmäßig. Bringen Sie Probleme mit der Kompatibilität mit sich, da neue Fernseher veraltete Audio- und Videostecker über Bord werfen, ganz zu schweigen von der Korrosion und dem Ausfall aller Komponenten selbst, und es wird deutlich, dass die Geschichte des Spielens zerbrechlich ist. Je mehr Zeit vergeht, desto schwieriger wird es, moderne Spieler in Videospiele der Vergangenheit einzuführen, ohne durch einen Haufen Reifen zu springen.

Nintendo seinerseits hilft dieser Angelegenheit nicht sehr. Super Mario 3D Allstars, das Super Mario Game & Watch und Super Mario Bros. 35 stehen alle nicht mehr zum Verkauf. Wieso den? Habe nicht den geringsten Nebel. Nintendo behauptet, dass es hervorheben soll, wie besonders dieses letzte Jubiläum ist, aber die tatsächliche Wahrheit, die ich argumentieren werde, stimmt wahrscheinlich eher mit etwas überein, das ich zuvor argumentiert habe: Die Unterhaltungsindustrie will den Verbrauchern nichts mehr verkaufen, es möchte, dass die Verbraucher mieten. Bis in alle Ewigkeit. Bezahlen Sie jeden Monat, jedes Jahr für den Zugriff auf Inhalte, die der Verbraucher niemals vollständig besitzen wird. Dazu gehört auch die Videospielbranche.

Denken Sie darüber nach. Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 und Super Mario Bros. 3 sind alle in der Nintendo Switch Online NES-App getrennt. Die einzige Möglichkeit, diese Spiele auf Nintendo Switch zu spielen, besteht darin, ein aktiver Abonnent von Nintendo Switch Online zu sein, dem kostenpflichtigen Onlinedienst des Unternehmens. Das ist kein Zufall – es ist beabsichtigt. Tatsächlich ist es völlig klar, dass dies der Grund dafür ist, dass die virtuelle Konsole mit Wii U und 3DS gestorben ist. Warum Fans Super Mario Bros. verkaufen, wenn Nintendo sie dazu bringen kann, jeden Monat für das „Privileg“ zu bezahlen, es zu spielen?

Daher war Nintendo immer nur an einem begrenzten Verkaufsfenster für interessiert 3D-All-Stars denn irgendwann wird es viel lukrativer sein, Fans diese Spiele ausleihen zu lassen. Vielleicht werden sie in der Zwischenzeit zerlegt und stückweise über den eShop zu einem höheren Stückpreis verkauft. Wer kann das sagen, aber klar ist, dass die einfache Prämisse, ein Spiel zu machen und ein Spiel zu verkaufen, überall dort auf der Strecke bleibt, wo die Möglichkeit besteht, stattdessen ein Vakuum in den Brieftaschen der Verbraucher anzubringen.

Netflix, Disney Plus, Hulu, Apple Music, Amazon Prime und unzählige andere kostenpflichtige Dienste leben diesen Traum. Lassen Sie die Leute eine ununterbrochene Gebühr für den Zugriff auf Inhalte zahlen, stellen Sie es so dar, als ob den Verbrauchern ein Gefallen getan würde, indem Sie die Unternehmenskontrolle als „Bequemlichkeit“ tarnen, und lassen Sie ihnen den „Reichtum“ der verfügbaren Inhaltsoptionen ins Gesicht baumeln, um es wie eine ein wahrer Kinderspiel, auf der gepunkteten Linie zu unterschreiben. „Schau dir all die Spiele an, die ich bekomme! Und es ist nur [hier scheinbar Almosen einfügen] einen Monat!“

Außer, was pro Monat bezahlt wird, summiert sich. Und die Sammlung wird vom Inhaltsinhaber und nicht vom Benutzer kuratiert. Und jede Aktion, die der Benutzer innerhalb des Dienstes vornimmt, wird überwacht, analysiert und anschließend ausgenutzt. Apfel macht es. Amazon macht es. Nintendo tut es auch. Die Schulung der Verbraucher, den Spielekatalog des Unternehmens als eine Sache zu betrachten, auf die sie zugreifen, die sie jedoch niemals besitzen, scheint im Laufe der Zeit zum Dreh- und Angelpunkt von Nintendos Finanzstrategie zu werden. Sicher, die neueren Sachen sind eine Sache, aber die Klassiker, nun ja, wenn die Leute danach verlangen Super Mario Bros. 35 Jahre später werden sie das sicher noch in zehn, zwanzig, sogar dreißig Jahren tun.

Was nicht schlimm ist! Spiele wie Super Mario Bros. werden nicht ohne Grund geliebt. Es gibt jedoch Faktoren, die über den reinen Genuss hinausgehen, die die Erhaltung und Verfügbarkeit eines Spiels wie diesem so wesentlich machen. Fakt ist, dass Super Mario Bros. und insbesondere viele von Nintendos frühem Katalog gehören zu den wichtigsten Bausteinen der gesamten Branche. Bedeutung, Super Mario Bros. ist ein historisch bedeutsames Videospiel. Das ist etwas, wovon moderne Spieledesigner noch lernen. Doch im Laufe der Jahre findet Nintendo neue Wege, um das Spielen schwieriger und nicht einfacher zu machen.

Da den Verbrauchern heute mehrere Mario-Spiele weggenommen werden, ist dies eine ernüchternde Erinnerung daran, dass es bei diesem Zeitvertreib von Videospielen sowohl ums Geschäft als auch um Kunst geht. Während andere Unterhaltungs- und Kunstmedien verschiedene Wege gefunden haben, ihre Geschichte für zeitgenössische Fans und Schöpfer zu bewahren, ignoriert die Videospielindustrie traurigerweise weiterhin entweder ganze Schwaden ihrer Vergangenheit oder macht sie aggressiv zu Geld, ohne sich um etwas anderes als das Allmächtige zu kümmern Dollar. Ich sage nicht, dass jemand etwas schuldet Super Mario Bros. oder jedes andere Nintendo-Spiel, aber ich denke, dass die gegenwärtige Dichotomie zwischen Verbrauchern und diesem Entwickler/Publisher viel zu wünschen übrig lässt. Mach es besser, Nintendo.

Die Post Editorial: Mario ist heute nicht gestorben, aber Nintendo muss es besser machen, um seine Geschichte zu bewahren erschien zuerst auf Nintendojo.

Original-Artikel

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste