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God of War: Ragnarok wird wahrscheinlich sein Startfenster 2021 nicht erreichen

Über den Schatten eines Zweifels hinaus das nächste God of War Das Spiel wird eines der größten Spiele des Jahres sein, in dem es veröffentlicht wird. So ziemlich jeder God of War Spiel ist. Vor diesem Hintergrund wäre es jedoch sinnvoll, dass Santa Monica Studio sich so viel Zeit wie möglich nehmen möchte, um sicherzustellen, dass es so gut wie möglich ist, und so viele dieser 10 von 10 Punkten wie möglich einfährt . Angesichts dessen und einiger anderer Dinge ist es denkbar, dass das Spiel sein angebliches Startfenster von 2021 nicht erreicht.

Erstens, wie viele von uns bereits wissen, lohnt es sich immer zu betonen, dass die Entwicklung von Videospielen extrem kompliziert ist und lange dauert. Selbst wenn das Spiel mehr oder weniger fertig ist, kann es allein Jahre dauern, bis einige dieser Spiele so ausgefeilt sind, wie wir es normalerweise erwarten. Das Letzte God of War Spiel auf der PS4 hat weit über vier Jahre gedauert, möglicherweise mehr, je nachdem, wo man den Beginn der „Entwicklung“ festlegt. Das Entwerfen von Levels und Charaktermodellen kann allein buchstäblich Jahre dauern.

Nun, es ist wahr, dass Entwickler solche Dinge oft auslagern und manchmal sogar ganze Teams haben, die sich rund um die Uhr mit solchen Dingen beschäftigen, um die Hauptentwicklung am Laufen zu halten, aber um die Manpower und die Stunden, die erforderlich sind, um solche kleinen Dinge zu bekommen, kommt man nicht herum erledigt. Es braucht nur Zeit, und das ist, bevor man Partituren und Stunden um Stunden Dialoge bekommt, die von Autoren geschrieben und von Sprechern aufgenommen wurden. Angesichts all dessen scheint es irgendwie beeindruckend zu sein, dass sie in der Lage waren, ein Spiel wie dieses zu machen Gott des Krieges 2018 in nur wenigen Jahren, besonders wenn man bedenkt, was für eine Abkehr von der vorheriger Gott des Krieges Spiele in Bezug auf den Gesamtstil.

Das ist nicht zu sagen, die Entwicklung von Gott des Krieges: Ragnarok hat nicht ein paar Dinge zu seinen Gunsten, die die Dinge vielleicht auch ein bisschen einfacher machen. Eine große Sache, die definitiv die nächste machen wird God of War Spiel ein wenig einfacher zu machen ist die Tatsache, dass sie bereits einen Großteil des Fundaments festnageln. Das moderne Charaktermodell von Kratos wird erstellt. Viele der weitläufigen Landschaften des letzten Spiels könnten logischerweise in diesem nächsten wiederverwendet werden, vorausgesetzt, sie spielen in derselben Ära. Außerdem wurde so ziemlich die gesamte mühsame konzeptionelle Arbeit, wie er steuert, bereits im letzten Spiel durchgeführt. Abgesehen davon ist es auch wahr, dass diese Dinge zumindest in gewisser Weise geändert werden müssen, da dies ein Spiel auf einer völlig anderen Plattform ist als das letzte und Santa Monica kein Problem ist, wenn es darum geht, Vorteile zu nutzen von neuer Hardware. Wie viel Vorteil dies für Santa Monica ist, um die Entwicklung zu beschleunigen, hängt weitgehend davon ab, wie viel davon im neuen Spiel anders sein wird.

Es ist logisch anzunehmen, dass Kratos im nächsten Spiel nicht hundert Jahre älter sein wird und eine Reihe von Änderungen erfordern wird, aber wir wissen es nicht genau. Wir wissen einfach noch nicht genug über das Spiel, um zu wissen, wie viel Vorteil es bringen wird Ragnarok auf den Schultern stehen Gott des Krieges 2018. Man kann davon ausgehen, dass es zumindest ein wenig helfen wird, aber inwieweit es hilft, ist im Moment unmöglich zu sagen. Da wir einfach nicht wissen, wie sehr die Entwicklung beschleunigt oder verlangsamt wird, ist es schwer zu sagen, ob dies die Entwicklungszeit wirklich erheblich verkürzen wird oder nicht. Aber selbst wenn, das letzte Spiel kam erst 2018 heraus. Das ist erst 3 Jahre her, und obwohl Santa Monica ein hochqualifiziertes Studio voller einiger der besten Talente der Branche ist, würde ich nicht erwarten, dass sie sich ändern werden aus God of War Spiele mit dieser Rate unter so ziemlich allen Umständen. Ich denke nicht, dass es überhaupt überraschend wäre, das zu sehen Gott des Krieges: Ragnarok bis 2022 verschoben, wenn nicht 2023, je nachdem, wie die Dinge dort drüben laufen.

Gott des Krieges 2

Eine weitere wichtige Sache, an die wir uns erinnern müssen, ist die Tatsache, dass wir nicht viel darüber wissen, was bedeutet, dass sie nicht bereit sind, darüber zu sprechen. Und natürlich ist der Hauptgrund dafür, dass ein Entwickler nicht bereit ist, über ein Spiel zu sprechen, dass sich das Spiel noch nicht in einem so fortgeschrittenen Entwicklungsstadium befindet, dass es sehr sinnvoll wäre, darüber zu sprechen. Es ist nicht klug, die übergreifenden Mechaniken, Story-Elemente und Orte des Spiels durchzugehen, wenn diese Dinge noch im Fluss sind und noch nicht bereit sind, gezeigt zu werden. Die Tatsache, dass wir buchstäblich das einzige, was wir über dieses Spiel gesehen haben, ein leerer Bildschirm mit einem ist God of War Logo darauf, ist für mich ein kleiner Indikator. Das Gegenargument dagegen ist, dass Entwickler beginnen, sich von diesen langen Entwicklungszyklen zu entfernen und viele ihrer Informationen zurückhalten, bis die Spiele relativ kurz vor der Veröffentlichung stehen, sodass die Tatsache, dass wir noch nichts wissen, möglicherweise eher aufschlussreich ist dieses kürzeren Marketingstils als alles andere, was eine gültige Theorie ist.

Das könnte durchaus sein Gott des Krieges: Ragnarok ist zu 80 % fertig und befindet sich derzeit größtenteils in der Polierphase, und Santa Monica und Sony warten nur auf den richtigen Moment, um einige Monate vor dem Start des Spiels einen Ansturm neuer Informationen zu entfesseln. Vielleicht zeigen Sie uns alles im Sommer und starten es später in der Ferienzeit dieses Jahres. Das ist sicherlich möglich, aber dann stoßen wir auf das Problem, das ich zuvor erwähnt habe, dass die Entwicklungszyklen für große Spiele wie dieses fast nie nur zwei oder drei Jahre betragen. Während ich persönlich das nicht argumentieren würde Ragnarok dieses Jahr auf den Markt kommen wird, gebe ich zu, dass es Raum für dieses Argument gibt. Ich persönlich kaufe es nur noch nicht.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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