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Halo Infinite Flighting-Programm startet „sobald am nächsten Wochenende“

Halo-Insider für den Gewinn

343 hat gerade seinen neuesten Blog-Beitrag „Inside Infinite“ für den Monat Juli veröffentlicht und kündigt an, dass der erste „technisch fokussierte“ Flug bereits am nächsten Wochenende stattfindet. Der Blogbeitrag verriet auch verschiedene Details, was die Schwerpunkte der Flüge sein werden und was in den kommenden Monaten zu erwarten ist Halo Infinite veröffentlicht diesen Feiertag.

Der Blogbeitrag hebt hervor, dass die Flüge „Technische Vorschau“ heißen werden, sie sind im Wesentlichen weiter als das, was man als Alpha bezeichnen würde, aber noch nicht auf dem Niveau der Vorbereitung, das von einer Beta erwartet wird. Der Begriff der technischen Vorschau wirft auch ein Licht darauf, was der Hauptfokus dieser frühen Flüge sein wird, indem technische Fehler erkannt und vor der Veröffentlichung behoben werden.

Halo Infinite Vorabversion
Quelle: Halo-Wegpunkt

Bei technischen Flügen wird hauptsächlich nach Feedback zu vier Hauptbereichen gesucht, der Stabilität des Spiels auf allen verschiedenen Plattformen, der Angemessenheit von Online-Diensten für ein umfangreiches Matchmaking zwischen Konsolen und PC sowie der neuen Halo Waypoint-App für iOS und Android.

„Unser Team hat bereits harte Arbeit in die Entwicklung der Tools investiert, um Informationen zu fast jedem vorstellbaren Szenario zu messen und zu sammeln, wie z in freier Wildbahn auftauchen. Die Messung der Stabilität und Leistung des Spiels, insbesondere im Maßstab, ist ein wesentlicher Bestandteil der Reise eines Spiels bis zur Veröffentlichung.“ 343 klärt im Blogbeitrag auf.

Der Blog-Beitrag verrät auch, auf welche Inhalte Insider achten sollten. Wegweisend ist das Gameplay und das Neue Halo Unendlicher Kampf Stil, Spielerbewegung und Waffen-/Ausrüstungsbalance. Die neuen Karten und Spielmodi, ihr Ablauf und ihr „Spaß“. Die neue Akademie und ihre Waffenübungen, die neuen Spielern beibringen sollen, wie die Waffen des Halo-Universums funktionieren. Zu guter Letzt die neue Menü-Benutzeroberfläche und die intuitive Navigation sowie das neue Battle Pass-System.

Halo Infinite Vorabversion
Quelle: Halo-Wegpunkt

Es ist erwähnenswert, dass 343 zum ersten Mal ein Battle Pass-System in einem Halo-Spiel implementiert. Während der Flüge können die Spieler im Battle Pass Fortschritte machen und die freischaltbaren Elemente tatsächlich verwenden, um ihre Spartaner anzupassen. Dies ist nur vorgesehen, damit 343 aus dem Feedback lernen und das aktuelle System verbessern kann. Spieler werden jedoch keinen ihrer Battle Pass-Fortschritte oder freigeschalteten Anpassungsteile behalten.

„Wir überwachen auch die Gesamtqualität des Matchmakings, einschließlich Zuverlässigkeit, Ladezeiten und Skill-Matching, genau. Darüber hinaus stehen die Leistung unserer dedizierten Server, die Leistung des Spiels selbst (insbesondere bei verschiedenen PC-Konfigurationen) und unsere allgemeine Netcode-Qualität auf dem Prüfstand. Und da Halo Infinite mehr Wert auf die Anpassung der Spieler legt, werden wir dem Fortschritt, den Herausforderungen und den Anpassungsgegenständen, die die Leute freischalten und verwenden, große Aufmerksamkeit schenken.“ 343 im Blogbeitrag ausgearbeitet.

343 hat uns alle mit einem früher als erwarteten Blogbeitrag für den Monat Juli beehrt, möglicherweise um Platz für den Flug selbst zu schaffen, der am nächsten Wochenende kommt. Es ist mehr als wahrscheinlich, dass wir sehr bald mehr Details erfahren werden, für die genauen Daten und weitere Details, wenn sie veröffentlicht werden, bleiben Sie auf dem Laufenden bei COGconnected. Um an den Technical Previews von Halo Infinite teilzunehmen, müssen Sie sich hier anmelden http://haloinsider.com/ .

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Die Post Halo Infinite Flighting-Programm startet „sobald am nächsten Wochenende“ erschien zuerst auf COGverbunden.

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